È la fine dell'anno e se lo stai leggendo nei tempi previsti, probabilmente è il 29 dicembre. Supponendo che tu abbia visto i riconoscimenti accumulati su Balatro, probabilmente sei consapevole della sua impressionante spazzata di premi. Dall'Indie and Mobile Game of the Year ai Game Awards al miglior porto mobile e al miglior gioco di tavolo digitale ai Pocket Gamer Awards, la creazione di Jimbo ha ottenuto elogi diffusi.
Tuttavia, questo successo ha anche suscitato confusione e persino rabbia. I confronti tra gli elementi visivi relativamente semplici di Balatro e i video di gameplay appariscenti di altri nominati hanno portato a domande sui suoi numerosi premi. Molti sembrano sconcertati dal fatto che un mazzo apparentemente semplice possa ottenere tale riconoscimento.
Questo, credo, evidenzia perché Balatro è il mio gioco personale dell'anno. Prima di approfondire questo, riconosciamo alcune altre versioni di spicco:
Menzioni onorevoli:
- Espansione Castlevania di Vampire Survivors: l'arrivo tanto atteso di iconici personaggi di Castlevania è un trionfo.
- Squid Game: Unleashed è gratuito per tutti: la decisione di Netflix di rendere questo gratuito potrebbe impostare un nuovo precedente per i giochi mobili e la sua relazione con i servizi di streaming.
- Watch Dogs: Truth Audio Adventure pubblicato: un approccio unico di Ubisoft, che mostra un interessante metodo di rilascio alternativo per il franchise di Watch Dogs .
Un miscuglio di divertimento
La mia esperienza con Balatro è stata un miscuglio. Mentre innegabilmente accattivante, non l'ho padroneggiato. Ho sempre lottato con i confronti statistici dettagliati inerenti all'ottimizzazione dei mazzi e, nonostante molte ore giocate, non ho completato una singola corsa.
Tuttavia, considerando l'analisi costi-benefici, Balatro rappresenta alcuni dei migliori valore di gioco che ho vissuto negli anni. È semplice, facilmente accessibile e non richiede abilità tecniche significative o intense potenza cerebrale. Mentre i sopravvissuti ai vampiri rimane il mio tempo-waster, Balatro è un contendente stretto.
La sua estetica è piacevole e il gameplay è liscio. Per $ 9,99, ottieni un affascinante mazzo Roguelike che non susciterà drenati in pubblico (potrebbe anche farti sembrare una mente da gioco!). La capacità di Localthunk di prendere un formato semplice e iniettarlo con "OoMph" è lodevole. Tutto, dalla musica calmante agli effetti sonori soddisfacenti, è progettato per mantenerti agganciato, ma è piacevolmente onesto sulla sua natura avvincente.
Ma probabilmente hai già sentito tutto questo. Allora, perché ne sto discutendo di nuovo? Apparentemente, per alcuni, questo non è abbastanza.
"Ma è solo un gioco-!"
Balatro non è l'unico gioco ad affrontare un contraccolpo quest'anno: Astrobot ha subito critiche simili dopo la sua vittoria dell'anno. Ironia della sorte, spesso ci alleggeriamo sugli spettacoli di premiazione che riconosciamo sono in qualche modo auto-importanti. Il punto è la reazione a Balatro e il modo in cui viene percepito.
Balatro è "gamey" non dispiaciuto nella sua progettazione e esecuzione. È colorato e accattivante senza essere eccessivamente complesso o appariscente; Manca l'estetica "retrò" alla moda. Questa non è una demo tecnologica all'avanguardia, e vale la pena notare che Localthunk ha iniziato questo progetto come progetto di passione prima di realizzarne il potenziale.
Tuttavia, il suo successo confonde molti, sia nel pubblico che in quelli critici. Non è un gioco di Gacha appariscente, né spinge i confini della tecnologia mobile. Per alcuni, è semplicemente "un gioco di carte". E mentre è vero, è un gioco di carte molto ben eseguito che offre una nuova versione del genere. Dovremmo giudicare la qualità di un gioco in base alla sua esecuzione, non esclusivamente sulla fedeltà visiva o altri elementi superficiali.
È ciò che è dentro che conta
La lezione di Balatro è semplice: non hai bisogno di grafica all'avanguardia o gameplay di alto livello per avere successo. Questo umile mazzo ha trovato successo su PC, console e piattaforme mobili, un'impresa che molti sviluppatori lottano per raggiungere.
Pur non essendo una storia di successo finanziario enorme, considerando i presunti bassi costi di sviluppo, Localthunk ha probabilmente un profitto confortevole. Balatro dimostra che un gioco multipiattaforma non deve essere un'esperienza GACHA crociata, multipiattaforma. Un gioco semplice e ben eseguito con il suo stile unico può risuonare con i giocatori su piattaforme diverse.
Le mie lotte con Balatro evidenziano la sua versatilità. Per alcuni, è un gioco da ottimizzare e padroneggiare. Per gli altri, come me, è un modo rilassante per passare il tempo.
Alla fine, il punto è questo: non devi essere rivoluzionario per avere successo. A volte, essere un po 'un joker è tutto ciò che serve.