Đó là cuối năm, và nếu bạn đang đọc nó theo lịch trình, có lẽ là ngày 29 tháng 12. Giả sử bạn đã thấy các giải thưởng được tổ chức trên Balatro, bạn có thể nhận thức được những giải thưởng ấn tượng của nó. Từ Indie và Game Mobile của năm tại Giải thưởng Trò chơi đến Cảng di động hay nhất và trò chơi bảng kỹ thuật số hay nhất tại Giải thưởng Pocket Gamer, Sáng tạo của Jimbo đã thu hút được sự khen ngợi rộng rãi.
Tuy nhiên, thành công này cũng đã gây ra sự nhầm lẫn và thậm chí là tức giận. So sánh giữa hình ảnh tương đối đơn giản của Balatro và các video chơi trò chơi hào nhoáng của các ứng cử viên khác đã dẫn đến các câu hỏi về nhiều giải thưởng của nó. Nhiều người dường như bối rối rằng một công cụ boong có vẻ đơn giản có thể đạt được sự công nhận như vậy.
Điều này, tôi tin rằng, làm nổi bật lý do tại sao Balatro là trò chơi cá nhân của tôi trong năm. Trước khi đi sâu vào đó, hãy xác nhận một số bản phát hành nổi bật khác:
Những đề cập đáng kính:
- Mở rộng Castlevania của những người sống sót của Vampire: Sự xuất hiện được chờ đợi từ lâu của các nhân vật Castlevania mang tính biểu tượng là một chiến thắng.
- Squid Game: Unleashed miễn phí cho tất cả: Quyết định của Netflix về việc miễn phí này có thể đặt tiền lệ mới cho trò chơi di động và mối quan hệ của nó với các dịch vụ phát trực tuyến.
- Watch Dogs: Truth Audio Adventure được phát hành: Một cách tiếp cận độc đáo từ Ubisoft, giới thiệu một phương pháp phát hành thay thế thú vị cho nhượng quyền của Watch Dogs .
Một túi hỗn hợp vui vẻ
Kinh nghiệm của tôi với Balatro là một túi hỗn hợp. Trong khi không thể phủ nhận quyến rũ, tôi không thành thạo nó. Tôi đã luôn đấu tranh với các so sánh thống kê chi tiết vốn có trong việc tối ưu hóa các sàn, và mặc dù đã chơi nhiều giờ, tôi đã không hoàn thành một lần chạy.
Tuy nhiên, xem xét phân tích lợi ích chi phí, Balatro đại diện cho một số giá trị chơi game tốt nhất mà tôi đã trải nghiệm trong nhiều năm. Nó đơn giản, dễ dàng truy cập và không đòi hỏi sức mạnh kỹ thuật đáng kể hoặc trí tuệ mãnh liệt. Trong khi những người sống sót ma cà rồng vẫn là người dọn dẹp thời gian của tôi, Balatro là một ứng cử viên gần gũi.
Thẩm mỹ của nó là làm hài lòng, và trò chơi diễn ra suôn sẻ. Với 9,99 đô la, bạn nhận được một công cụ làm việc roguelike quyến rũ mà không gợi ra những lời chế giễu ở nơi công cộng (nó thậm chí có thể khiến bạn trông giống như một kẻ chủ mưu đánh bạc!). Khả năng của Localthunk để có một định dạng đơn giản và tiêm nó với "oomph" là đáng khen ngợi. Tất cả mọi thứ từ âm nhạc làm dịu đến các hiệu ứng âm thanh thỏa mãn được thiết kế để giữ cho bạn bị cuốn hút, nhưng nó thành thật một cách mới mẻ về bản chất gây nghiện của nó.
Nhưng bạn có thể đã nghe tất cả những điều này trước đây. Vì vậy, tại sao tôi lại thảo luận về nó? Rõ ràng, đối với một số người, điều này là không đủ.
Nhưng nó chỉ là một trò chơi-!
Balatro không phải là trò chơi duy nhất phải đối mặt với phản ứng dữ dội trong năm nay, Astrobot phải đối mặt với những lời chỉ trích tương tự sau chiến thắng của trò chơi trong năm. Trớ trêu thay, chúng tôi thường được làm việc về các chương trình giải thưởng mà chúng tôi thừa nhận có phần tự quan trọng. Vấn đề là phản ứng với Balatro và cách thức của nó.
Balatro là "Gamey" trong thiết kế và thực thi. Nó đầy màu sắc và bắt mắt mà không quá phức tạp hoặc hào nhoáng; Nó thiếu thẩm mỹ "retro" hợp thời trang. Đây không phải là một bản demo công nghệ tiên tiến và đáng chú ý là Localthunk đã bắt đầu dự án này như một dự án đam mê trước khi nhận ra tiềm năng của nó.
Tuy nhiên, thành công của nó làm bối rối nhiều người, cả trong không gian công cộng và quan trọng. Đây không phải là một trò chơi Gacha hào nhoáng, cũng không đẩy ranh giới của công nghệ di động. Đối với một số người, nó chỉ đơn giản là "một trò chơi bài." Và trong khi đó là sự thật, đó là một trò chơi bài rất được thực hiện tốt, cung cấp một sự mới mẻ về thể loại này. Chúng ta nên đánh giá chất lượng của một trò chơi dựa trên việc thực hiện của nó, không chỉ dựa trên độ trung thực thị giác hoặc các yếu tố hời hợt khác.
Đó là những gì bên trong đó được tính
Bài học từ Balatro rất đơn giản: bạn không cần đồ họa tiên tiến hoặc lối chơi có chỉ số octan cao để thành công. Người chơi boong khiêm tốn này đã tìm thấy thành công trên các nền tảng PC, giao diện điều khiển và di động, một kỳ tích mà nhiều nhà phát triển đấu tranh để đạt được.
Mặc dù không phải là một câu chuyện thành công tài chính lớn, xem xét các chi phí phát triển thấp được cho là có thể có lợi nhuận thoải mái. Balatro chứng minh rằng một trò chơi đa nền tảng không phải là một trải nghiệm Gacha lớn, đa nền tảng, đa nền tảng. Một trò chơi đơn giản, được thực hiện tốt với phong cách độc đáo của riêng nó có thể cộng hưởng với người chơi trên các nền tảng khác nhau.
Cuộc đấu tranh của riêng tôi với Balatro làm nổi bật tính linh hoạt của nó. Đối với một số người, đó là một trò chơi để tối ưu hóa và làm chủ. Đối với những người khác, như tôi, đó là một cách thư giãn để vượt qua thời gian.
Cuối cùng, vấn đề là thế này: bạn không cần phải đột phá để thành công. Đôi khi, là một chút của một Joker là tất cả những gì nó cần.