ニュース Avowedはもともと運命とSkyrimのブレンドとして設計されました

Avowedはもともと運命とSkyrimのブレンドとして設計されました

著者 : Henry Mar 05,2025

Avowedはもともと運命とSkyrimのブレンドとして設計されました

Obsidian Entertainment's Avowed:主要な再起動がマークされた開発ストーリー

ブルームバーグは最近、Avowedの2番目のゲームディレクターであるCarie Patelにインタビューし、2年分の仕事の完全な廃棄を含む激動の開発の旅を明らかにしました。当初、黒曜石は、マルチプレイヤーコンポーネントを使用した協力的で非常にオープンワールドの体験である運命とスカイリムのブレンドとしてavowedを想像していました。

2020年のティーザートレーラーは、かなりのファンの熱意を生み出しましたが、ゲームの遠くの端のない状態を覆い隠しました。プロジェクト全体を放棄し、再び開始するという決定が下されました。ティーザートレーラーは、最終リリースとは大きく異なる廃棄されたプロトタイプのリマインダーとして機能します。

再起動すると、パテルが舵を取り、ゲームの方向を再考しました。彼女はSkyrimとDestinyの影響から離れ、オープンワールドのデザインとマルチプレイヤーの側面を放棄しました。代わりに、オブシディアンはその署名ゾーンベースの構造に戻り、永遠の伝承の柱に深く根ざした強力なシングルプレイヤーの物語に焦点を当てました。

このミッド開発の再開は、スクリプトなしの映画製作に匹敵する重大な困難を提示しました。リーダーシップが統一されたビジョンを固めるために働いたため、チームは激しい圧力と不確実性に直面しました。これらの障害にもかかわらず、Avowedの最終的な打ち上げの前に開発がさらに4年間続きました。

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