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StormgateコミュニティでのマイクロトランザクションSparkバックラッシュ

著者 : Lillian Feb 11,2025

Stormgate Microtransactions Criticized by Backers and Fans StormgateのSteamの早期アクセスの打ち上げは、ファンとKickstarterの支援者の間で分割された反応を引き起こしました。 この記事では、提起された懸念とゲームの現在のステータスを調べます。

ストームゲートの岩だらけのスタート

収益化に対する支持不満

Stormgate Microtransactions Criticized by Backers and Fans Starcraft IIのライバルを目指したリアルタイム戦略ゲームであるFrost Giant Studios 'Stormgateは、挑戦的な打ち上げを経験しています。 Kickstarterキャンペーンが230万ドルを超える(3500万ドルの初期目標に対して)調達したにもかかわらず、ゲームは欺かれたと感じている後援者からの批判に直面しています。 「究極の」パッケージのために60ドルを誓約した人は、完全な早期アクセスコンテンツを予想していました。

多くの支援者は、その成功に貢献することを望んで、情熱からプロジェクトを支援しました。マイクロトランザクションで無料で宣伝されている一方で、積極的な収益化は多くの人を疎外しています。 個々のキャンペーンの章(3つのミッション)は、単一の協同組合のキャラクターと同様に10ドルの費用がかかります。これは、Starcraft IIの製品の価格を延期します。投資したバッカーは、Kickstarterの報酬から除外された1日のキャラクターであるWarzを見つけるためだけに、完全な早期アクセスエクスペリエンスを受ける権利があると感じました。

1人のSteam ReviewerのAztraeuzは、「開発者をBlizzardから連れ出すことはできますが、開発者からBlizzardを連れ出すことはできません...なぜ私たちが所有していない1日前のマイクロトランザクションがあるのですか? 「

反発に対応して、フロストジャイアントスタジオは、問題を認め、プレイヤーに感謝するSteam Statementを発行しました。 Kickstarterバンドルコンテンツに関する明確さを目指している間、彼らは多くの人が「究極の」バンドルがすべての早期アクセスゲームプレイを含めることを期待していると認めました。 補償として、彼らは次の有料ヒーローに「究極の創設者パック層以上」の支援者に自由に提供しました。

それにもかかわらず、フラストレーションは収益化戦略と根本的なゲームプレイの問題について持続します。Stormgate Microtransactions Criticized by Backers and Fans

フロストジャイアントが発売後のフィードバックに対処する

Stormgateは、Starcraft IIの退役軍人によって開発された高い期待を持っています。 コアRTSゲームプレイには潜在能力がありますが、批判には積極的な収益化、視覚的矛盾、キャンペーン機能の欠落、ユニットの相互作用が弱い、挑戦するAIが含まれます。 これにより、「混合」の蒸気評価が得られ、「自宅でのStarcraft II」というラベルが付けられています。 ただし、レビューは、物語やビジュアルなどの分野での改善の可能性を強調しています。 より詳細な分析については、完全なレビューを参照してください。

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