ニュース Monster Hunter Wilds Dev CapcomはBeastly PCの要件を飼いならそうとしています

Monster Hunter Wilds Dev CapcomはBeastly PCの要件を飼いならそうとしています

著者 : Natalie Feb 27,2025

Monster Hunter Wildsの2月28日の発売が近づいているため、Capcomは推奨されるGPU仕様を削減する方法を積極的に調査しています。

この発表は、ドイツの公式モンスターハンターX/Twitterアカウントに由来し、専用のPCベンチマークツールの潜在的なリリースを示唆しています。

現在、Capcomは、1080pで30 fpsを達成するために、Nvidia GTX 1660 SuperまたはAMD Radeon Rx 5600 XTを提案しています。この最小構成では、最低のグラフィカル設定でDLSSまたはFSRを介して720pの内部解像度とアップスケーリングが必要です。

アップスケーリングとフレーム生成テクノロジーを備えた1080pでの60 FPSエクスペリエンスの場合、Capcomは例としてRTX 2070 Super、RTX 4060、またはAMD RX 6700 XTを引用しています。ただし、RTX 4060のみがNVIDIAフレーム生成をネイティブにサポートしています。 2070スーパーと6700 XTはFSR 3に依存しています。FSR3は、以前のベータ版で述べたように、ゴーストアーティファクトを示しました。

フレーム生成を備えた60 FPSを目指すことは最適ではありません。 Digital Foundryは、サードパーソンゲームの40 FPSベースラインを提案しています。 Upscalingを使用したサブ60 FPSパフォーマンスは、顕著なレイテンシと応答性の低下につながる可能性があります。

オープンベータ版は、特にテクスチャの詳細に影響を与える低ロッドバグに関して、RTX 3060などのミッドレンジカードを含む、低エンドのハードウェアを持つプレーヤーのパフォーマンス闘争を明らかにしました。

Monster Hunter Wildsは、CapcomのRE Engineを利用しています。これは、以前はバイオハザード7、デビルメイクライ5、モンスターハンターライズ、ストリートファイター6などのタイトルで見られました。

ただし、予想されるドラゴンのドグマ2など、多数のNPCと敵を備えた大規模なオープンワールドゲームでのREエンジンのパフォーマンスは懸念を引き起こしています。したがって、GPUの要件を削減するためのCapcomの取り組みは、ゲームのPCレセプションにとって重要です。

最新の記事
  • ファストアウト:カードバトルゲームが世界でリリース

    ​Disclaimer: 以下のコンテンツはGOAT Gamesが提供し、公式の許可を得て公開されています。戦術的才覚と没入型ファンタジーが交差する場所Goatgamesは、革新的なコレクタブルカードゲーム『Fist Out』を発表します。このゲームは、ダイナミックな戦闘、深遠な戦術、魅惑的な世界観を独自に融合させ、戦略的ゲームプレイを新たな次元へと高めます。iOS、Android、PCで現在公開中であり、プレイヤーは魔力と武術が交錯する世界で、伝説的な強力な領主として道を切り開くことになります。

    by Anthony Feb 15,2026

  • キャッツアンドスープ、コーラルシーの睡眠アップデートを発表

    ​NEOWIZ は、人気の放置型モバイルゲーム「Cats & Soup」に特別なアップデートを施し、世界環境デーを記念します。今回のアップデートでは、夏をテーマにした一連のイベントが追加され、その中でも新しく登場するのが「眠るサンゴの海」です。リラックスして魅惑的な雰囲気が評判のこのゲームは、普段の森やキッチンの世界を一時的に捨て、貝殻と鮮やかなサンゴに満ちた海の世界へと移ります。 Cats & Soup: 眠るサンゴの海 イベント 「Cats & Soup」では、明日から新たな「眠るサンゴの海」

    by Christopher Feb 14,2026