ソニーは最近、週末にほぼ1日間サービスを中断したPlayStation Network(PSN)の停止の背後にある原因に光を当てました。ソーシャルメディアを介して発表された声明の中で、同社はダウンタイムを「運用上の問題」に起因すると考えていましたが、彼らは詳細について緊密に軽いままであり、将来の発生を防ぐための措置の概要を説明しませんでした。
ご不便をおかけするために、ソニーは、PlayStation Plusの加入者が自動的にアカウントにクレジットされた追加の5日間のサブスクリプション時間を受け取ると発表しました。このジェスチャーは、ゲームコミュニティが経験した混乱を補うことを目的としています。
停止中、プレイヤーは大きな課題に直面しました。ユーザーの3分の1以上がアカウントにログインすることができず、他のユーザーは頻繁なサーバークラッシュを報告し、ゲームエクスペリエンスを大幅に妨げました。
PCでシングルプレイヤーゲームをプレイする場合でも、PSNアカウントの必須要件は、プレーヤー間の競合のポイントでした。この最近の停止は、このポリシーに関する懸念を増幅しただけであり、それに反対する人々の不満を強化しています。
この事件は、PSNが延長されたダウンタイムに直面したのは初めてではありません。注目すべき例は、2011年4月の大規模なデータ侵害であり、その結果、20日以上の接続性の問題が発生しました。現在の状況はそれほど深刻ではありませんが、PS5ユーザーは、ソニーのコミュニケーションの限られたコミュニケーションに対する不満と問題に関する詳細なフィードバックの欠如を表明しています。