요약
Bioshock , Borderlands 및 Age of Empires 와 같은 주요 타이틀에 대한 크레딧을 가진 업계 참전 용사 팀인 Stray Kite Studios는 첫 번째 원래 게임 인 Wartorn을 발표했습니다. 이 실시간 전략 Roguelite는 파괴적인 환경, 영향력있는 도덕적 선택 및 놀라운 화가 예술 스타일을 자랑합니다. Wartorn은 Steam 및 Epic Games Store에서 봄 2025 년 조기 액세스 런칭으로 예정되어 있습니다.
Wartorn은 2018 년에 설립되었으며 현재 약 30 명을 고용하고있는 Dallas 기반 Stray Kite Studios의 데뷔 오리지널 타이틀입니다. Wartorn 이전에 Studio의 포트폴리오에는 독립형 Tiny Tina의 Dragon Keep에 대한 독립형 Tiny Tina의 Assault : A Wonderlands One-Shot Adventure 및 Fortnite 의 수많은 창의적인지도가 포함되어 있습니다.
이 새로운 타이틀은 가족과 재결합하려는 위험한 퀘스트로 두 명의 엘프 자매를 따라 혼란스러운 판타지 세계로 선수들을 캐스팅합니다. 그들의 여정은 도전적인 전투와 도덕적으로 복잡한 결정으로 가득 차 있으며, 이야기와 게임 플레이 경험을 형성합니다.
Wartorn은 여러 가지 방식으로 혼란 스럽습니다
Wartorn 의 판타지 설정은 혼란에 빠진 깊이 골절 된 세상으로 플레이어 캐릭터에게 수많은 도전을 제시합니다. 이 혼란에 추가하는 것은 게임의 물리 중심의 환경 파괴 시스템으로 두 가지 플레이 스루가 정확히 비슷하지 않도록합니다. 주제 적으로 Wartorn은 혼란 속에서 목적을 찾는 것을 탐구합니다. 공동 창립자이자 크리에이티브 디렉터 인 Paul Hellquist는 "우리는 우리의 마음을 기쁘게했을뿐만 아니라 플레이어가 희생, 생존, 우리를 통합하는 유대에 대해 깊이 생각하게 만드는 게임을 만들었습니다."
Wartorn은 플레이어가 어려운 결정을 내릴 것을 요구할 것입니다
전투 외에도 플레이어는 전투 사이에서 어려운 도덕적 선택에 직면 해 있습니다. Roguelite 구조와 결합 된 이러한 선택은 각 플레이 스루에 대한 독특한 경험을 보장합니다. 전투 자체는 역동적 인 마법 시스템을 통해 전략적 자유를 제공하여 플레이어가 다양한 전술 응용 분야 (예 : 물 속의 충격적인 적, 타르가있는 적을 점화 함)를 위해 화재, 물 및 번개 요소를 창의적으로 결합 할 수 있도록합니다.
우리는 우리의 마음을 쏟아 부었을뿐만 아니라 플레이어가 희생, 생존 및 우리를 연합시키는 유대에 대해 깊이 생각하게 만드는 게임을 만들었습니다.
Roguelite에서 예상 한 바와 같이 Wartorn은 런 사이의 지속적인 업그레이드 기능을 제공하여 후속 시도가 점차 더 쉬워집니다. 이 게임의 화려한 미학은 극적인 세계를 향상시키는 반면, 조정 가능한 슬로우 모션 기능을 사용하면 강렬한 순간 동안 정확한 명령 입력을 허용하여 모든 플레이어의 접근성을 보장합니다. Steam 및 Epic Games Store의 초기 액세스 릴리스는 2025 년 봄에 예정되어 있습니다.