Résumé
Stray Kite Studios, une équipe de vétérans de l'industrie avec des crédits sur des titres majeurs comme Bioshock , Borderlands et Age of Empires , a annoncé son premier jeu original: Wartorn . Cette stratégie en temps réel Roguelite possède des environnements destructibles, des choix moraux percutants et un style artistique pictural frappant. Wartorn est prévu pour un lancement d'accès précoce du printemps 2025 sur Steam et le magasin Epic Games.
Wartorn est le premier titre original de Stray Kite Studios, basé à Dallas, créé en 2018 et employant actuellement une trentaine de personnes. Avant Wartorn , le portefeuille du studio comprend l' assaut de Tiny de Tina autonome sur Dragon Keep: A Wonderlands One-Shot Adventure et de nombreuses cartes créatives pour Fortnite .
Ce nouveau titre lance les joueurs dans un monde fantastique chaotique, suivant deux sœurs elfiques dans une quête périlleuse pour retrouver leur famille. Leur voyage sera rempli de batailles difficiles et de décisions moralement complexes, façonnant l'expérience narrative et de gameplay.
Wartorn est chaotique de plus d'une manière
Le cadre fantastique de Wartorn est un monde profondément fracturé imprégné du chaos, présentant de nombreux défis pour les personnages des joueurs. Ajouter à ce chaos est le système de destruction environnemental axé sur la physique du jeu, garantissant que deux jeux ne sont exactement identiques. Thématiquement, Wartorn explore la recherche d'objectif au milieu des troubles. Le co-fondateur et directeur créatif Paul Hellquist déclare: "Nous avons versé notre cœur dans la création d'un jeu qui non seulement divertit mais fait également réfléchir les joueurs au sacrifice, à la survie et aux liens qui nous unissent."
Wartorn obligera les joueurs à prendre des décisions difficiles
Au-delà du combat, les joueurs sont confrontés à des choix moraux difficiles entre les batailles - décider de qui sauver, qui nourrir et finalement influencer le récit. Ces choix, combinés avec la structure Roguelite, garantissent une expérience unique avec chaque jeu. Le combat lui-même offre une liberté stratégique à travers un système magique dynamique, permettant aux joueurs de combiner créatif des éléments de feu, d'eau et de foudre pour diverses applications tactiques (par exemple, des ennemis choquants dans l'eau, déclenchant des ennemis couverts de goudron).
Nous avons versé notre cœur dans la création d'un jeu qui non seulement divertit mais fait également réfléchir les joueurs au sacrifice, à la survie et aux liens qui nous unissent.
Comme prévu d'un Roguelite, Wartorn présente des mises à niveau persistantes entre les courses, ce qui facilite progressivement les tentatives ultérieures. L'esthétique picturale du jeu améliore le monde dramatique, tandis qu'une fonctionnalité au ralenti réglable permet des entrées de commande précises pendant des moments intenses, assurant l'accessibilité pour tous les joueurs. La sortie d'accès anticipé sur Steam et le Epic Games Store est prévue pour le printemps 2025.