Краткое содержание
Stray Kite Studios, команда ветеранов отрасли, с кредитами на крупные титулы, такие как Bioshock , Borderlands и Age of Empires , объявила о своей первой оригинальной игре: Wartorn . Эта стратегия в реальном времени Roguelite может похвастаться разрушаемой средой, эффективным моральным выбором и поразительным художественным стилем. Wartorn планируется для запуска раннего доступа Spring 2025 в Steam и магазине Epic Games.
Wartorn -это дебютный оригинальный титул от Dallas Bray Kite Studios, созданный в 2018 году и в настоящее время с участием около 30 человек. Перед Wartorn портфолио студии включает в себя отдельное нападение Tiny Tina на Dragon Keep: Anduction Stands приключено и многочисленные творческие карты для Fortnite .
Этот новый название бросает игроков в хаотический фантастический мир, следуя за двумя эльфийскими сестрами в опасном стремлении воссоединиться со своей семьей. Их путешествие будет наполнено сложными битвами и морально сложными решениями, формирующими повествование и опыт игрового процесса.
Wartorn хаотичен в более чем один путь
Фэнтезийная обстановка Wartorn - это глубоко сломанный мир, погруженный в хаос, представляющий многочисленные проблемы для персонажей игроков. Добавление к этому хаосу-система разрушения окружающей среды, управляемой физикой, обеспечивающая не совсем одно одинаковое прохождение. Тематически Wartorn исследует поиск цели в смятении. Соучредитель и креативный директор Пол Хелквист заявляет: «Мы вложили наши сердца в создание игры, которая не только развлекает, но и заставляет игроков глубоко задумываться о жертвах, выживании и связях, которые нас объединяют».
Wartorn потребует от игроков, чтобы принимать жесткие решения
Помимо боя, игроки сталкиваются с трудным моральным выбором между битвами - решая, кого спасти, кто кормить, и в конечном итоге влияет на повествование. Этот выбор в сочетании со структурой рогувитов гарантирует уникальный опыт с каждым прохождением. Сам бой предлагает стратегическую свободу через динамическую магическую систему, позволяя игрокам творчески сочетать элементы огня, воды и молнии для разнообразных тактических применений (например, шокирующие враги в воде, зажигая врагов, покрытые смолой).
Мы вложили наши сердца в создание игры, которая не только развлекает, но и заставляет игроков глубоко задумываться о жертвах, выживании и связях, которые нас объединяют.
Как и ожидалось от Roguelite, Wartorn имеет постоянные обновления между пробегами, что облегчает последующие попытки. Эстетика художественной игры усиливает драматический мир, в то время как регулируемая функция медленного движения позволяет обеспечить точные командные входы в интенсивные моменты, обеспечивая доступность для всех игроков. Ранний релиз доступа в Steam и магазин Epic Games запланирован на весну 2025 года.