Дом Новости Бывшие разработчики Bioshock и Borderlands объявляют о хаотичной новой игре

Бывшие разработчики Bioshock и Borderlands объявляют о хаотичной новой игре

Автор : Daniel Mar 15,2025

Бывшие разработчики Bioshock и Borderlands объявляют о хаотичной новой игре

Краткое содержание

Stray Kite Studios, команда ветеранов отрасли, с кредитами на крупные титулы, такие как Bioshock , Borderlands и Age of Empires , объявила о своей первой оригинальной игре: Wartorn . Эта стратегия в реальном времени Roguelite может похвастаться разрушаемой средой, эффективным моральным выбором и поразительным художественным стилем. Wartorn планируется для запуска раннего доступа Spring 2025 в Steam и магазине Epic Games.

Wartorn -это дебютный оригинальный титул от Dallas Bray Kite Studios, созданный в 2018 году и в настоящее время с участием около 30 человек. Перед Wartorn портфолио студии включает в себя отдельное нападение Tiny Tina на Dragon Keep: Anduction Stands приключено и многочисленные творческие карты для Fortnite .

Этот новый название бросает игроков в хаотический фантастический мир, следуя за двумя эльфийскими сестрами в опасном стремлении воссоединиться со своей семьей. Их путешествие будет наполнено сложными битвами и морально сложными решениями, формирующими повествование и опыт игрового процесса.

Wartorn хаотичен в более чем один путь

Фэнтезийная обстановка Wartorn - это глубоко сломанный мир, погруженный в хаос, представляющий многочисленные проблемы для персонажей игроков. Добавление к этому хаосу-система разрушения окружающей среды, управляемой физикой, обеспечивающая не совсем одно одинаковое прохождение. Тематически Wartorn исследует поиск цели в смятении. Соучредитель и креативный директор Пол Хелквист заявляет: «Мы вложили наши сердца в создание игры, которая не только развлекает, но и заставляет игроков глубоко задумываться о жертвах, выживании и связях, которые нас объединяют».

Wartorn потребует от игроков, чтобы принимать жесткие решения

Помимо боя, игроки сталкиваются с трудным моральным выбором между битвами - решая, кого спасти, кто кормить, и в конечном итоге влияет на повествование. Этот выбор в сочетании со структурой рогувитов гарантирует уникальный опыт с каждым прохождением. Сам бой предлагает стратегическую свободу через динамическую магическую систему, позволяя игрокам творчески сочетать элементы огня, воды и молнии для разнообразных тактических применений (например, шокирующие враги в воде, зажигая врагов, покрытые смолой).

Мы вложили наши сердца в создание игры, которая не только развлекает, но и заставляет игроков глубоко задумываться о жертвах, выживании и связях, которые нас объединяют.

Как и ожидалось от Roguelite, Wartorn имеет постоянные обновления между пробегами, что облегчает последующие попытки. Эстетика художественной игры усиливает драматический мир, в то время как регулируемая функция медленного движения позволяет обеспечить точные командные входы в интенсивные моменты, обеспечивая доступность для всех игроков. Ранний релиз доступа в Steam и магазин Epic Games запланирован на весну 2025 года.

Последние статьи
  • CoD Black Ops 7: Реакция на «Цензуру» в ARC Raiders

    ​Разработчик ARC Raiders, Embark Studios, отреагировал на цензуру названия своей игры в внутриигровом чате Call of Duty: Black Ops 7. Читайте далее, чтобы узнать, как Embark Studios с юмором отнеслась к ситуации и что Activision прокомментировала по э

    by Lily Feb 11,2026

  • Oblivion Remaster обходится без поддержки модов, несмотря на активное сообщество

    ​Bethesda подтвердила, что The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered выйдет без официальной поддержки модов. Узнайте, как это повлияет на моддинг-сообщество игры, и познакомьтесь с историей неожиданного успеха её релиза.The Elder Scrolls IV: Oblivion

    by Alexander Feb 11,2026