Zusammenfassung
Stray Kite Studios, ein Team von Branchenveteranen mit Credits für wichtige Titel wie Bioshock , Borderlands und Age of Empires , hat ihr erstes Originalspiel angekündigt: Wartorn . Diese Echtzeitstrategie Roguelite bietet zerstörbare Umgebungen, wirkungsvolle moralische Entscheidungen und einen auffälligen malerischen Kunststil. Wartorn ist für einen Frühjahrs -Start für den Frühjahr 2025 in Steam und den Epic Games Store geplant.
Wartorn ist der Debüt-Originaltitel von Strey Kite Studios in Dallas, das 2018 gegründet wurde und derzeit rund 30 Mitarbeiter beschäftigt. Vor Wartorn umfasst das Portfolio des Studios den Angriff von Standalone Tiny Tina auf Dragon Keep: A Wonderlands One-Shot-Abenteuer und zahlreiche kreative Karten für Fortnite .
Dieser neue Titel bringt Spieler in eine chaotische Fantasiewelt und folgt zwei Elfenschwestern auf einer gefährlichen Suche nach ihrer Familie. Ihre Reise wird mit herausfordernden Schlachten und moralisch komplexen Entscheidungen erfüllt sein, die die Erzählung und das Gameplay -Erlebnis prägen.
Wartorn ist in mehr als einer Art chaotisch
Wartorns Fantasy -Einstellung ist eine tief gebrochene Welt, die im Chaos durchdrungen ist und zahlreiche Herausforderungen für die Spielercharaktere darstellt. Zu diesem Chaos ist das physikorientierte Umweltzerstörungssystem des Spiels hinzugefügt, das sicherstellt, dass keine zwei Durchspiele genau gleich sind. Thematisch untersucht Wartorn die Suche nach Zweck inmitten von Turbulenzen. Mitbegründer und Kreativdirektor Paul Hellquist sagt: "Wir haben unsere Herzen in die Schaffung eines Spiels eingegossen, das nicht nur unterhält, sondern auch die Spieler zutiefst über Opfer, Überleben und die Bindungen, die uns vereinen, nachdenken."
Bei Wartorn müssen die Spieler schwierige Entscheidungen treffen
Über den Kampf sind die Spieler zwischen den Schlachten schwierige moralische Entscheidungen ausgesetzt - die entscheiden, wer retten soll, wer die Erzählung letztendlich beeinflusst. Diese Entscheidungen in Kombination mit der Roguelit -Struktur garantieren ein einzigartiges Erlebnis mit jedem Durchgang. Combat selbst bietet eine strategische Freiheit durch ein dynamisches magisches System, mit dem die Spieler Feuer, Wasser und Blitzelemente für verschiedene taktische Anwendungen kreativ kombinieren können (z. B. schockierende Feinde im Wasser, zündende Gegner mit Teerbedeckung).
Wir haben unsere Herzen in die Schaffung eines Spiels eingegossen, das nicht nur unterhält, sondern auch die Spieler zutiefst über Opfer, Überleben und die Bindungen, die uns vereinen, nachdenken.
Wie von einem Rogueliten erwartet, verfügt Wartorn anhaltenden Upgrades zwischen den Läufen und erleichtert nachfolgende Versuche zunehmend. Die malerische Ästhetik des Spiels verbessert die dramatische Welt, während eine einstellbare Zeitlupe-Funktion in intensiven Momenten präzisen Befehlseingaben ermöglicht, um die Zugänglichkeit für alle Spieler zu gewährleisten. Die frühe Veröffentlichung von Access auf Steam und The Epic Games Store ist für den Frühjahr 2025 geplant.