Halo : Combat Evolved Anniversary의 2011 년 리메이크는 당시 독립적 인 Studio Saber Interactive를위한 중추적 인 프로젝트로 무료로 수행 할 것을 제안했습니다. 이 기사는이 결정이 어떻게 전개되는지에 대한 여정과 그것이 작은 인디 팀을 유명한 프랜차이즈의 스포트라이트로 추진시키는 방법을 탐구합니다.
Saber Interactive는 Halo를 무료로 제공하도록 제안했습니다
독립 스튜디오를위한 큰 기회
Saber Interactive의 CEO이자 공동 창립자 인 Matthew Karch는 게임 파일을 위해 언론인 Stephen Totilo와의 공개 인터뷰에서 상징적 인 첫 후광 게임을 리마스터링하기 위해 Microsoft의 스토리를 공유했습니다. Karch는 그의 스튜디오가 기회의 중요성을 강조하면서 "Halo이기 때문에"라고 대담하게 말했습니다.
Xbox Executive Present는이 제안에 의해 쫓겨 났지만 Karch는 그것을 그의 젊은 스타트 업을위한 전략적 움직임으로 보았습니다. 당시 Saber는 떠오르는 독립 스튜디오였으며, 이러한 주요 프랜차이즈 작업은 업계 인정을위한 황금 티켓으로 여겨졌습니다. Karch는 "당시 세계에서 가장 큰 프랜차이즈입니다. 나는 다음과 같이 말했습니다 : '하버드 디플로마를 벽에 두는 것과 같습니다. 세상의 모든 사람들 이이 마지막 후광 게임에서 일한 것을보고 나와 함께 일하고 싶어 할 것입니다.
Microsoft의 요청에 따라 4 백만 달러의 낮은 입찰을 제안 했음에도 불구 하고이 계약에는 Saber에 대한 잠재적 로열티를 무효화 한 조항이 포함되어 2011 년 Halo : Combat Evolved Anniversary의 Xbox 360 릴리스에 대한 재정적 보상을받지 못했습니다.
출판사에 의존하는 것부터 자신이되는 것까지
초기 프로젝트는 재정적 손실 이었지만 미래의 기회를위한 길을 열었습니다. Microsoft는 나중에 Saber와 계약하여 Bungie 및 343 Industries와 같은 다른 개발자와 함께 Halo : Master Chief Collection에 기여했습니다. Saber는 또한 Halo : Combat Evolved Anniversary the Xbox One의 임무를 수행했습니다. 그러나 Microsoft는 처음에 컬렉션이 출시되기 직전 까지이 포트에 대한 계약을 보내는 것을 잊었습니다.
Karch는 Microsoft가 이전에 로열티를 제거한 조항을 제거하지 않는 한 새로운 계약에 서명하는 것을 거부했습니다. 협상 후, Microsoft는 계약을 수정하기로 합의했으며 Saber는 수천만 달러를받는 마스터 치프 컬렉션에 대한 작업에 대해 관대하게 보상을 받았습니다.
이 중요한 지불금은 세이버의 전환점으로, 더 크고 더 유리한 프로젝트를 추구 할 수있었습니다. Karch는이 순간에 "우리는 다른 사람들이 우리의 일에 돈을 벌는 것을 보았습니다. 이제 우리는 스스로 돈을 벌 것입니다."
Saber Interactive 지금
Saber Interactive는 Microsoft와의 성공적인 협력에 따라 전 세계적으로 확장하여 스페인, 스웨덴 및 벨로루시에 새로운 스튜디오를 설립하고 Baintle Motion 및 New World Interactive와 같은 다른 스튜디오를 인수했습니다. 그들은 The Witcher 3 : Wild Hunt와 CD Projekt Red와 자신의 배너 아래에서 개발 된 세계 대전을 포함한 다양한 프로젝트에서 일했습니다.
2020 년 2 월, Saber Interactive는 Embracer Group에 의해 인수되어 자율성을 유지하면서 자회사가되었습니다. Embracer 아래에서 Saber는 계속 성장하여 더 많은 자회사를 인수하고 Evil Dead : The Game과 같은 타이틀을 개발했습니다. 그러나 재정적 문제로 인해 Embracer는 Saber의 CEO Karch가 소유 한 회사 인 Beacon Interactive에 Saber를 매각하여 Saber는 모든 브랜드 스튜디오와 IP를 유지할 수있게했습니다.
CCO Tim은 Embracer와의 분리에도 불구하고 X (이전의 Twitter)를 통해 팬들을 확보 할 수 있다고 확신합니다. 현재 Saber Interactive는 Warhammer 40,000 : Space Marine 2 (2024 년 9 월 릴리스), John Carpenter 's Toxic Commando 및 Jurassic Park : Survival을 포함한 몇 가지 흥미로운 타이틀을 연구하고 있습니다.