Дом Новости Halo Remake разработан для бесплатной экспозиции: история успеха

Halo Remake разработан для бесплатной экспозиции: история успеха

Автор : Natalie Apr 01,2025

HALO: Combat Evolure Restemake был разработан для бесплатной экспозиции - и он сработал

Ремейк 2011 года Halo: Avolved Anniversary Bight был ключевым проектом для тогдашнего независимого от Studio Sabre Interactive, который предложил предложить его бесплатно. Эта статья углубляется в путешествие того, как разворачивалось это решение и как оно подтолкнуло небольшую инди -команду в центр внимания известной франшизы.

Sabre Interactive предлагается бесплатно делать Halo

Огромная возможность для независимой студии

HALO: Combat Evolure Restemake был разработан для бесплатной экспозиции - и он сработал

В показывающем интервью с журналистом Стивеном Тотило для игрового файла, генеральный директор и соучредитель Sabre Interactive, Мэтью Карч, поделился историей, стоящей за своим полевом, в Microsoft за то, что он ремонтировал культовую первую игру Halo. Карч смело заявил, что его студия будет делать проект бесплатно, подчеркивая значение этой возможности: «Потому что это ореол».

Предложение было озадачено предложением, но Карч считал его стратегическим шагом для своего молодого стартапа. В то время Sabre была новой независимой студией, и работа над такой крупной франшизой рассматривалась как золотой билет на признание промышленности. Кач объяснил: «Это самая большая франшиза в мире в то время. Я сказал:« Это все равно, что нанести диплом Гарварда на твою стену. Все в мире захотят поработать со мной после того, как я увижу, что я работаю над этой последней игрой в ореол, и она откроет двери. Поэтому я смирился и сделаю это по проигрыше ».

Несмотря на то, что в запросе Microsoft предложил низкую заявку в размере 4 миллионов долларов США, контракт включал в себя положения, которые аннулировали любые потенциальные гонорары за саблей, в результате чего студия не получила финансовую компенсацию за свою работу по выпуску Halo: Combat Evolved Bombat в 2011 году.

От полагаться на то, что они сами стали такими

HALO: Combat Evolure Restemake был разработан для бесплатной экспозиции - и он сработал

Хотя первоначальный проект был финансовым потерей, он проложил путь для будущих возможностей. Позже Microsoft заключила контракт с Sabre, чтобы внести свой вклад в Halo: Master Chief Collection, наряду с другими разработчиками, такими как Bungie и 343 Industries. Сабли также было поручено портировать Halo: Combat Avolved Anniversary к Xbox One. Тем не менее, Microsoft изначально забыла отправить контракт на этот порт до тех пор, пока он не выпустил коллекцию.

Карч отказался подписать новый контракт, если Microsoft не удалила положения, которые ранее устранили роялти. После переговоров Microsoft согласилась изменить контракт, и Sabre щедро компенсировала за их работу над главной коллекцией, получив десятки миллионов долларов.

Эта значительная выплата стала поворотным моментом для Sabre, что позволило им осуществлять более крупные и более прибыльные проекты. Карч размышлял над этим моментом, сказав: «Мы наблюдали, как другие люди зарабатывают деньги на нашей работе. Теперь мы собираемся зарабатывать деньги самостоятельно».

Сабля интерактивна сейчас

HALO: Combat Evolure Restemake был разработан для бесплатной экспозиции - и он сработал

После успешного сотрудничества с Microsoft, Sabre Interactive расширилась во всем мире, создание новых студий в Испании, Швеции и Беларуси, и приобретение других студий, таких как бинарное движение и Interactive New World. Они работали над различными проектами, в том числе в порту Nintendo Switch The Witcher 3: Wild Hunt с CD Projekt Red и разработанным мировой войной Z под собственным знаменем.

В феврале 2020 года Sabre Interactive была приобретена группой Embracer, став дочерней компанией, сохраняя автономию. Под Embracer Sabre продолжал расти, приобретая больше дочерних компаний и разрабатывая такие названия, как Evil Dead: The Game. Тем не менее, из -за финансовых проблем, Embracer продала Sabre в Beacon Interactive, компанию, принадлежащую генеральному директору Sabre Karch, в сделке, которая позволила Sabre сохранить все свои фирменные студии и IPS.

Несмотря на отделение от Embracer, Cco Тим Уиллитс заверил фанатов через X (ранее Twitter), что текущие проекты будут продолжаться в соответствии с планированием. В настоящее время Sabre Interactive работает над несколькими захватывающими названиями, в том числе Warhammer 40 000: Space Marine 2 (выпущен в сентябре 2024 года), токсичный коммандос Джона Карпентера и Парк Юрского периода: выживание.

Последние статьи
  • Звезды Vanillite в апреле 2025 года Pokémon Go День сообщества

    ​ По мере приближения весны энтузиасты Pokémon Go собираются испытать холодный поворот с предстоящим событием сообщества с участием Vanillite, Fresh Snow Pokémon. Отметьте свои календари на 27 апреля, с 14:00 до 17:00 по местному времени, когда Vanillite будет чаще украсить дикую природу. Держите глаза

    by Owen Apr 03,2025

  • Catagrams - это словесная игра, полная очаровательных кошек, теперь на Android

    ​ Catagrams-это восхитительная игра для кошек, созданную Ponderosa Games, инди-студией, родившейся в результате видения двух разработчиков программного обеспечения, которые обменяли корпоративный мир на радости создания игры. Представьте себе безмятежную смесь Scrabble, уютное кафе для кошек и красиво иллюстрированную художественную книгу, и

    by Sebastian Apr 03,2025

Последние игры