ニュース 無料露出のために開発されたハローリメイク:サクセスストーリー

無料露出のために開発されたハローリメイク:サクセスストーリー

著者 : Natalie Apr 01,2025

Halo:Combat Evolved Remakeは無料の露出のために開発されました - そしてそれは機能しました

2011年のHalo:Combat Evolved Anniversaryのリメイクは、当時独立したスタジオSaber Interactiveにとって極めて重要なプロジェクトでした。この記事は、この決定がどのように展開したか、そしてそれが小さなインディーチームを有名なフランチャイズのスポットライトにどのように推進したかという旅を掘り下げています。

Saber Interactiveは、Haloを無料で行うことを申し出ました

独立したスタジオの大きな機会

Halo:Combat Evolved Remakeは無料の露出のために開発されました - そしてそれは機能しました

Saber InteractiveのCEO兼共同設立者であるMatthew KarchのジャーナリストStephen Totiloとの明らかなインタビューで、Matthew Karchは、象徴的なファーストハローゲームをリマスタリングするために、マイクロソフトにピッチの背後にあるストーリーを共有しました。 Karchは、彼のスタジオがプロジェクトを無料で行うと大胆に述べ、機会の重要性を強調しています:「それはHaloだから」。

Xboxエグゼクティブプレゼントは申し出に驚いたが、Karchはそれを彼の若いスタートアップにとって戦略的な動きだと考えた。当時、Saberは新興の独立したスタジオであり、このような主要なフランチャイズに取り組んでいたことは、業界の認知度の黄金のチケットと見なされていました。 Karchは、「当時世界最大のフランチャイズです。私は言った:「それはあなたの壁にハーバード大学の卒業証書を置くようなものです。世界中の誰もがこの最後のハローゲームに取り組んだことを見て、私と一緒に働きたいと思っています。

Microsoftの要求で400万ドルの低入札を提案したにもかかわらず、契約にはSaberの潜在的なロイヤルティを無効にする条項が含まれており、Studioは2011年のXbox 360リリースのXbox 360リリースに関する財政的補償を受けませんでした。

出版社に頼ることから、自分自身になることまで

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最初のプロジェクトは経済的損失でしたが、将来の機会への道を開いた。マイクロソフトは後にセイバーと契約してHalo:The Master Chief Collectionに貢献し、Bungieや343 Industriesなどの他の開発者と並んでいます。 Saberは、Halo:Combat Evolved Anniversaryへの移植をXbox Oneに移植することも任されていました。ただし、Microsoftは当初、コレクションのリリースの直前にこのポートの契約を送信するのを忘れていました。

Karchは、Microsoftが以前にロイヤルティを排除していた条項を削除しない限り、新しい契約に署名することを拒否しました。交渉の後、マイクロソフトは契約の修正に同意し、セイバーはマスターチーフコレクションの作業に対してgeneしみなく補償され、数千万ドルを受け取りました。

この重要な支払いは、セイバーにとってターニングポイントであり、より大きく、より収益性の高いプロジェクトを追求できるようにしました。 Karchはこの瞬間を振り返り、「他の人が私たちの仕事でお金を稼ぐのを見てきました。今、私たちは自分でお金を稼ぐつもりです」と言いました。

Saber Interactive Now

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Microsoftとのコラボレーションが成功した後、Saber Interactiveはグローバルに拡大し、スペイン、スウェーデン、ベラルーシに新しいスタジオを設立し、Binary MotionやNew World Interactiveなどの他のスタジオを買収しました。彼らは、ウィッチャー3:ワイルドハントの任天堂スイッチポートを含むさまざまなプロジェクトに取り組みました。

2020年2月、Saber InteractiveはEmbracer Groupに買収され、自治を維持しながら子会社になりました。 embracerの下で、Saberは成長を続け、より多くの子会社を獲得し、Evil Dead:The Gameのようなタイトルを開発しました。しかし、財政的な課題により、EmbracerはSaberをSaberのCEO Karchが所有する会社であるBeacon Interactiveに、SaberがすべてのブランドスタジオとIPSを保持できるようにしました。

Embracerからの分離にもかかわらず、CCO Tim Willitsは、X(以前のTwitter)を介してファンに、進行中のプロジェクトが計画どおりに継続されることを保証しました。現在、Saber Interactiveは、Warhammer 40,000:Space Marine 2(2024年9月にリリース)、John Carpenterの有毒コマンドー、Jurassic Park:Survivalなど、いくつかのエキサイティングなタイトルに取り組んでいます。

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