Lar Notícias Remake de halo desenvolvido para exposição gratuita: história de sucesso

Remake de halo desenvolvido para exposição gratuita: história de sucesso

Autor : Natalie Apr 01,2025

Halo: o remake de combate evoluído foi desenvolvido para exposição gratuita - e funcionou

O remake de 2011 de Halo: Combat Evolved Anniversary foi um projeto crucial para o então independente do estúdio Saber Interactive, que se ofereceu para empreendê-lo gratuitamente. Este artigo investiga a jornada de como essa decisão se desenrolou e como ele impulsionou uma pequena equipe indie aos holofotes de uma franquia de renome.

O Sabre Interactive se ofereceu para fazer halo de graça

Uma enorme oportunidade para um estúdio independente

Halo: o remake de combate evoluído foi desenvolvido para exposição gratuita - e funcionou

Em uma entrevista reveladora com o jornalista Stephen Totilo para o Game File, o CEO e co-fundador da Saber Interactive, Matthew Karch, compartilhou a história por trás de seu campo à Microsoft por remasterizar o icônico primeiro jogo de Halo. Karch afirmou com ousadia que seu estúdio faria o projeto de graça, enfatizando o significado da oportunidade: "Porque é halo".

O presente executivo do Xbox ficou surpreso com a oferta, mas Karch a viu como uma jogada estratégica para sua jovem startup. Na época, o Saber era um estúdio independente emergente, e trabalhando em uma franquia tão importante era vista como um ingresso de ouro para o reconhecimento da indústria. Karch explicou: "É a maior franquia do mundo na época. Eu disse: 'É como colocar um diploma de Harvard na sua parede. Todos no mundo vão querer trabalhar comigo depois que eu verei que eu vou trabalhar neste último jogo de halo, e ele vai abrir portas. Então, eu vou sugar e fazer isso em perda de perda."

Apesar de propor uma oferta baixa de US $ 4 milhões a pedido da Microsoft, o contrato incluiu cláusulas que anulavam quaisquer royalties em potencial para o Sabre, resultando no estúdio sem compensação financeira por seu trabalho no lançamento do Xbox 360 de Halo: Combat evoluiu o aniversário em 2011.

De confiar nos editores a se tornar um próprio

Halo: o remake de combate evoluído foi desenvolvido para exposição gratuita - e funcionou

Embora o projeto inicial tenha sido uma perda financeira, ele abriu o caminho para oportunidades futuras. Mais tarde, a Microsoft contratou o Saber para contribuir com a Halo: The Master Chief Collection, juntamente com outros desenvolvedores como a Bungie e 343 Industries. O SABER também foi encarregado de transportar o Halo: Combat Evoled Anniversary para o Xbox One. No entanto, a Microsoft esqueceu inicialmente de enviar um contrato para esta porta até pouco antes do lançamento da coleção.

Karch se recusou a assinar o novo contrato, a menos que a Microsoft removesse as cláusulas que haviam eliminado os royalties anteriormente. Após as negociações, a Microsoft concordou em alterar o contrato, e o Sabre foi compensado generosamente por seu trabalho na coleção Master Chief, recebendo dezenas de milhões de dólares.

Esse pagamento significativo foi um ponto de virada para o sabre, permitindo que eles busquem projetos maiores e mais lucrativos. Karch refletiu sobre esse momento, dizendo: "Vimos outras pessoas ganharem dinheiro com nosso trabalho. Agora vamos ganhar dinheiro por conta própria".

Sabre Interactive agora

Halo: o remake de combate evoluído foi desenvolvido para exposição gratuita - e funcionou

Após sua colaboração bem -sucedida com a Microsoft, o Saber Interactive se expandiu globalmente, estabelecendo novos estúdios na Espanha, Suécia e Bielorrússia e adquirindo outros estúdios, como movimento binário e novo mundo interativo. Eles trabalharam em vários projetos, incluindo o Nintendo Switch Port of the Witcher 3: Wild Hunt com CD Projekt Red e desenvolveu a Guerra Mundial Z sob sua própria bandeira.

Em fevereiro de 2020, o Saber Interactive foi adquirido pelo grupo Embracer, tornando -se uma subsidiária, mantendo a autonomia. Sob Embracer, Saber continuou a crescer, adquirindo mais subsidiárias e desenvolvendo títulos como Evil Dead: The Game. No entanto, devido a desafios financeiros, a Embracer vendeu o Saber à Beacon Interactive, uma empresa de propriedade do CEO da Sabre, Karch, em um acordo que permitiu ao Sabre manter todos os seus estúdios e IPs de marca.

Apesar da separação do Embracer, o CCO Tim Willits tranquilizou os fãs via X (anteriormente Twitter) de que os projetos em andamento continuariam conforme o planejado. Atualmente, o Saber Interactive está trabalhando em vários títulos emocionantes, incluindo Warhammer 40.000: Space Marine 2 (lançado em setembro de 2024), o Toxic Commandoo de John Carpenter e o Jurassic Park: Survival.

Últimos artigos
  • Vanillite Stars em abril de 2025 Pokémon Go Community Day

    ​ À medida que a primavera se aproxima, os entusiastas do Pokémon Go estão prontos para experimentar uma reviravolta fria com o próximo evento do Dia da Comunidade com Vanillite, The Fresh Snow Pokémon. Marque seus calendários para 27 de abril, das 14:00 às 17:00, horário local, quando Vanillite enfeitará a natureza com mais frequência. Mantenha seus olhos

    by Owen Apr 03,2025

  • Catagrams é um jogo de palavras cheio de gatos adoráveis, agora no Android

    ​ O Catagrams é um delicioso jogo de palavras com tema de gato, criado pela Ponderosa Games, um estúdio independente nascido da visão de dois desenvolvedores de software que trocaram o mundo corporativo pelas alegrias da criação de jogos. Imagine a mistura serena de Scrabble, um café aconchegante de gatos e um livro de arte lindamente ilustrado, e

    by Sebastian Apr 03,2025

Últimos Jogos
Soul.io

Ação  /  1.85  /  41.2 MB

Download
Doomsday Hunter

Ação  /  1.1.54  /  298.2 MB

Download
Mencherz

Quadro  /  3.11.1  /  121.8 MB

Download