빠른 링크
Helldivers 2 에서 갑옷은 빛, 중간 및 무거운 유형으로 분류되며, 각각의 이동성과 방어 통계에 다르게 영향을 미칩니다. 그러나 실제 게임 체인저는 갑옷의 수동 능력에 있으며 게임 플레이 경험을 크게 향상시킬 수 있습니다. 다양한 갑옷 패시브를 사용할 수 있으므로 전투 및 생존에서의 효율성을 극대화하는 데 우선 순위를 정하는 것이 중요합니다.
다음 미션에 뛰어 들기 전에 모든 상황에서 가장 유리한 갑옷 패시브를 선택할 수 있도록 포괄적 인 계층 목록을 확인하십시오.
모든 갑옷 패시브 및 그들이 Helldivers 2에서하는 일
Helldivers 2는 14 개의 독특한 갑옷 패시브를 자랑하며, 각각은 손상 흡수에서 스텔스 기능에 이르기까지 게임 플레이의 다양한 측면을 향상시키기 위해 맞춤화됩니다. 이 패시브는 바디 아머에 통합되며 헬멧과 케이프는 추가 특전없이 표준 문제로 남아 있습니다.
다음은 Helldivers 2 의 모든 Armor Passives와 그 효과에 대한 자세한 요약으로 올바른 전략으로 미션 챌린지를 처리 할 수 있도록합니다.
갑옷 수동 | 설명 |
---|
순응 | - 산, 전기, 화재 및 가스 손상에 대한 50 % 저항. |
고급 여과 | - 가스 손상에 대한 80 % 저항. |
민주주의는 보호합니다 | - 헤드 샷과 같은 치명적인 공격에서 살아남을 확률이 50 %. - 내부 출혈과 같은 흉부 부상을 방지합니다. |
전기 도관 | - 번개 아크 손상에 대한 95 % 저항. |
엔지니어링 키트 | - +2 수류탄 용량. - 웅크 리고 또는 경향이있을 때 30 % 반동 감소. |
추가 패딩 | - 방어 향상에 대한 +50 갑옷 등급. |
확고히 하는 | - 폭발성 손상에 대한 50 % 저항. - 웅크 리고 또는 경향이있을 때 30 % 반동 감소. |
가연물 | - 화재 손상에 대한 저항 75 %. |
메드 키트 | - +2 자극 용량. - +2 초 추가 자극 지속 시간. |
피크 체격 | - 100 %는 근접 손상을 증가시켰다. - 무기 이동 드래그를 줄임으로써 무기 취급을 향상시킵니다. |
스카우트 | - 적이 플레이어를 감지 할 수있는 범위가 30 % 감소했습니다. - 맵 마커는 레이더 스캔을 생성하여 근처의 적을 드러냅니다. |
서보 지원 | -30 % 증가 범위가 증가했습니다. - 50 % 추가 사지 건강. |
포위 공격 | - 1 차 무기의 재 장전 속도가 30 % 증가했습니다. -30 %가 1 차 무기의 탄약 용량을 증가시켰다. |
unclinching | -95 %가 반동 플린 칭을 줄였습니다. |
지옥의 갑옷 수동 계층 목록 2
Helldivers 2 의 Armor Passive Tier 목록은 버전 1.002.003을 기반으로하며 다양한 임무 및 적 유형에 걸쳐 각 수동적의 효과와 유용성을 평가합니다.
층 | 갑옷 수동 | 왜? |
---|
S 계층 | 엔지니어링 키트 | 추가 수류탄은 적의 구조를 파괴하는 것에서부터 군중 통제에 이르기까지 다양한 전술 옵션을 제공합니다. |
---|
메드 키트 | 강화 된 치유 능력은 특히 시너지 효과 부스터에서 생존율을 크게 증가시킵니다. |
포위 공격 | 탄약 및 재 장전 속도를 높이므로 고지대 무기로 대형 적 그룹을 처리하는 데 이상적입니다. |
계층 | 민주주의는 보호합니다 | 치명적인 공격에 대한 초기 게임 시나리오에서 효과적인 방어력 향상을 제공합니다. |
---|
추가 패딩 | 전체 갑옷 등급을 증가시켜 모든 적 유형에 걸쳐 광범위한 손상 저항을 제공합니다. |
확고히 하는 | 오토마톤에 대한 임무에 필수적, 폭발물의 손상을 줄이고 무기 안정성을 향상시킵니다. |
서보 지원 | 전략 및 수류탄의 전략적 배치, 특히 터미니드에 대해 효과적인 효과를 향상시킵니다. |
B 계층 | 피크 체격 | 근접 전투 또는 높은 이동성과 관련된 특정 상황에 유용하지만 전반적으로 영향을 미치지 않습니다. |
---|
가연물 | 화재가 발생하기 쉬운 행성의 소방 전략과 임무에 매우 상황이 있지만 유용합니다. |
스카우트 | 더 높은 계층에 비해 더 넓은 유용성이 부족하지만 적의 탐지를 통해 전술적 이점을 제공합니다. |
C 계층 | 순응 | 단일 임무에서 네 가지 손상 유형을 모두 만나는 희귀 성으로 인해 제한된 유틸리티. |
---|
고급 여과 | 특정 가스 중심 빌드에서만 유리하여 전반적인 영향을 최소화합니다. |
전기 도관 | 다른 옵션에 비해 조명에 대해서만 효과적이며 영향력이 적습니다. |
unclinching | 게임 플레이에 미치는 영향을 최소화하면서 전투 효율성의 한계 개선을 제공합니다. |