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In Helldivers 2 wird die Rüstung in leichte, mittelgroße und schwere Typen eingeteilt, wodurch jeweils Ihre Mobilität und defensive Statistiken unterschiedlich beeinflusst werden. Der echte Game-Changer liegt jedoch in den passiven Fähigkeiten der Rüstung, was Ihr Spielerlebnis erheblich verbessern kann. Mit einer Vielzahl von Panzerpassiven verfügbar ist es entscheidend zu verstehen, welche Prioritäten für die Maximierung Ihrer Wirksamkeit in Kampf und Überleben von entscheidender Bedeutung sind.
Bevor Sie sich in Ihre nächste Mission eintauchen, lesen Sie unsere umfassende Tierliste, um Ihnen dabei zu helfen, die vorteilhaftesten Panzerpassanten für jede Situation auszuwählen.
Alle Panzerpassive und was sie in Helldivers 2 tun
Helldivers 2 verfügt über 14 einzigartige Panzerpassive, die jeweils zugeschnitten sind, um verschiedene Aspekte Ihres Gameplays von der Schadensabsorption bis hin zu Stealth -Funktionen zu verbessern. Diese Passive sind in Ihre Körperpanzerung integriert, während Helme und Umhälfte ohne zusätzliche Vorteile Standard-Ausgabe bleiben.
Hier ist ein detaillierter Überblick über alle Panzerpassive in Helldivers 2 und deren Auswirkungen, um sicherzustellen, dass Sie mit der richtigen Strategie für jede Missionsherausforderung ausgestattet sind:
Panzerung passiv | Beschreibung |
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Akklimatisiert | - 50 Prozent Resistenz gegen Säure-, Elektro-, Feuer- und Gasschäden. |
Fortgeschrittene Filtration | - 80 Prozent Widerstand gegen Gasschäden. |
Demokratie schützt | - 50 Prozent Chance, tödliche Angriffe wie Kopfschüsse zu überleben. - verhindert Brustverletzungen wie innere Blutungen. |
Elektrische Leitung | - 95 Prozent Widerstand gegen Lichtbogenschaden. |
Engineering Kit | - +2 Granatkapazität. - 30 Prozent Rückstoßreduzierung beim Hocken oder Anfällig. |
Zusätzliche Polsterung | - +50 Rüstungsbewertung für eine verbesserte Verteidigung. |
Befestigt | - 50 Prozent Widerstand gegen explosive Schäden. - 30 Prozent Rückstoßreduzierung beim Hocken oder Anfällig. |
Entflammbar | - 75 Prozent Widerstand gegen Brandschäden. |
Med-Kit | - +2 STIM -Kapazität. - +2 Sekunden zusätzliche Stimdauer. |
Spitzenkörper | - 100 Prozent erhöhten Nahkampfschaden. - Verbessert die Handhabung des Waffen, indem die Waffenbewegung des Zuges reduziert wird. |
Erkunden | - 30 Prozent reduzierter Bereich, in dem Feinde Spieler erkennen können. - Kartenmarkierungen erzeugen Radar -Scans, um nahe gelegene Feinde zu enthüllen. |
Servo-unterstützt | - 30 Prozent erhöhten Wurfbereich. - 50 Prozent zusätzliche Extremitätsgesundheit. |
Belagerung | - 30 Prozent erhöhte die Nachladegeschwindigkeit von Primärwaffen. - 30 Prozent erhöhten die Munitionskapazität von Primärwaffen. |
Unerschütterlich | - 95 Prozent reduzierten Rückstoßzucken zu reduzieren. |
Panzerung Passive Stufe Liste in Helldivers 2
Unsere Panzerung Passive Stufe List für Helldivers 2 basiert auf Version 1.002.003, wobei die Effektivität und Nützlichkeit jedes Passiven über verschiedene Missionen und feindliche Typen hinweg bewertet werden.
Stufe | Panzerung passiv | Warum? |
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S Stufe | Engineering Kit | Zusätzliche Granaten bieten vielseitige taktische Optionen, von der Zerstörung feindlicher Strukturen bis zur Kontrolle von Menschenmengen. |
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Med-Kit | Verbesserte Heilungsfähigkeiten erhöhen die Überlebensraten signifikant, insbesondere mit synergistischen Boostern. |
Belagerung | Fördert Munition und Nachladegeschwindigkeit und ist so ideal, um große feindliche Gruppen mit Waffen mit hohem Fire zu behandeln. |
Eine Stufe | Demokratie schützt | Bietet einen starken defensiven Schub, insbesondere in frühen Spielszenarien gegen tödliche Angriffe. |
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Zusätzliche Polsterung | Erhöht die Bewertung der Rüstungen und bietet einen breiten Schadensbeständigkeit bei allen feindlichen Typen. |
Befestigt | Wesentlich für Missionen gegen Automaten, die Schäden durch Sprengstoff und Verbesserung der Waffenstabilität. |
Servo-unterstützt | Verbessert den strategischen Einsatz von Strategien und Granaten, insbesondere gegen Terminiden. |
B -Tier | Spitzenkörper | Nützlich für bestimmte Situationen mit Nahkampf oder hoher Mobilität, aber insgesamt weniger wirkungsvoll. |
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Entflammbar | Hochtubenmäßig, aber wertvoll für feuerbasierte Strategien und Missionen auf feuergefährdeten Planeten. |
Erkunden | Bietet taktischen Vorteil durch feindliche Erkennung, obwohl im Vergleich zu höheren Ebenen ein breiterer Nutzen fehlt. |
C Tier | Akklimatisiert | Begrenzter Nutzen aufgrund der Seltenheit der Begegnung mit allen vier Schadenstypen in einer einzigen Mission. |
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Fortgeschrittene Filtration | Nur für spezifische gaszentrierte Builds von Vorteil und bietet minimale Gesamtwirkung. |
Elektrische Leitung | Wirksam nur gegen die Beleuchtung und weniger wirkungsvoll im Vergleich zu anderen Optionen. |
Unerschütterlich | Bietet marginale Verbesserungen der Kampfwirksamkeit mit minimalen Auswirkungen auf das Gameplay. |