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Helldivers 2 Armour Passives classificados

Autor : Madison May 03,2025

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Nos Helldivers 2 , a armadura é categorizada em tipos leves, médios e pesados, cada um afetando sua mobilidade e estatísticas defensivas de maneira diferente. No entanto, o verdadeiro mudança de jogo está nas habilidades passivas da armadura, o que pode melhorar significativamente sua experiência de jogabilidade. Com uma variedade diversificada de passivos de armadura disponíveis, entender quais priorizar é crucial para maximizar sua eficácia em combate e sobrevivência.

Antes de mergulhar em sua próxima missão, consulte nossa lista abrangente de camadas para ajudá -lo a escolher os passivos de armadura mais vantajosos para qualquer situação.

Todos os passivos de armadura e o que eles fazem em infernos 2

O Helldivers 2 possui 14 passivos de armadura exclusivos, cada um adaptado para melhorar diferentes aspectos da sua jogabilidade, da absorção de danos aos recursos furtivos. Esses passivos são integrados à sua armadura corporal, enquanto os capacetes e capas permanecem em edição padrão sem vantagens adicionais.

Aqui está um resumo detalhado de todos os passivos da armadura em Helldivers 2 e seus efeitos, garantindo que você esteja equipado para lidar com qualquer desafio da missão com a estratégia certa:

Armadura passiva Descrição Aclimatado - 50 % de resistência a danos ácidos, elétricos, incêndios e gás. Filtração avançada - 80 % de resistência a danos causados ​​pelo gás. A democracia protege - 50 % de chance de sobreviver a ataques letais, como tiros na cabeça.
- Evita lesões no peito, como sangramento interno. Conduíte elétrico - 95 % de resistência a danos causados ​​pelo arco dos raios. Kit de engenharia - +2 Capacidade de granada.
- 30 % de redução de recuo ao agachado ou propenso. Preenchimento extra - +50 Classificação de armadura para melhorar a defesa. Fortificado - 50 % de resistência a danos explosivos.
- 30 % de redução de recuo ao agachado ou propenso. Inflamável - 75 % de resistência a danos causados ​​por incêndio. Med-Kit - +2 Capacidade de estímulo.
- +2 segundos duração adicional do estímulo. Pico físico - 100 % aumentou os danos corpo a corpo.
- Melhora o manuseio de armas reduzindo o arrasto do movimento da arma. Scout - 30 % de faixa reduzida em que os inimigos podem detectar jogadores.
- Os marcadores de mapa geram varreduras de radar para revelar inimigos próximos. Servo-assistido - 30 % aumentou a faixa de arremesso.
- 50 % de saúde adicional dos membros. Ready-proady - 30 % aumentaram a velocidade de recarga das armas primárias.
- 30 % aumentaram a capacidade de munição de armas primárias. Inabalável - 95 % reduziu o recolhimento.

Lista de camadas passivas de armadura em Helldivers 2

Nossa lista de camadas passivas de armadura para Helldivers 2 é baseada na versão 1.002.003, avaliando a eficácia e a utilidade de cada passivo em várias missões e tipos de inimigos.

Nível Armadura passiva Por que? S TIER Kit de engenharia Granadas adicionais oferecem opções táticas versáteis, desde a destruição de estruturas inimigas até o controle de multidões. Med-Kit As capacidades de cicatrização aprimoradas aumentam significativamente as taxas de sobrevivência, especialmente com impulsionadores sinérgicos. Ready-proady Aumenta a munição e a velocidade de recarregar, tornando-o ideal para lidar com grandes grupos inimigos com armas de alta taxa. Uma camada A democracia protege Fornece um forte impulso defensivo, particularmente eficaz nos cenários de jogos anteriores contra ataques letais. Preenchimento extra Aumenta a classificação geral da armadura, oferecendo ampla resistência a danos em todos os tipos de inimigos. Fortificado Essencial para missões contra autômatos, reduzindo os danos dos explosivos e melhorando a estabilidade da arma. Servo-assistido Aumenta a implantação estratégica de estratagemas e granadas, particularmente eficazes contra os terminídeos. B Nível Pico físico Útil para situações específicas envolvendo combate corpo a corpo ou alta mobilidade, mas menos impactante em geral. Inflamável Altamente situacional, mas valioso para estratégias e missões baseadas em incêndio em planetas propensos a incêndios. Scout Fornece vantagem tática através da detecção inimiga, embora não tenha utilidade mais ampla em comparação com camadas mais altas. C Nível Aclimatado Utilidade limitada devido à raridade de encontrar todos os quatro tipos de danos em uma única missão. Filtração avançada Somente benéfico em construções específicas centradas no gás, oferecendo um impacto geral mínimo. Conduíte elétrico Eficaz apenas contra o iluminado e menos impactante em comparação com outras opções. Inabalável Oferece melhorias marginais na eficácia do combate, com impacto mínimo na jogabilidade.
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