Nintendo가 공식적으로 Switch 2를 공개 한 이후로, 예상 4 월 직접 주변에 기대가 건설되고 있습니다. 이 이벤트는 공식 출시 날짜, 가격 책정 및 새로운 콘솔에 대한 확인 된 게임 라인업을 공개 할 것으로 예상됩니다. 놀랍게도,이 주요 발표 1 주일 전에 Nintendo는 Pokémon Legends Za 및 Metroid Prime 4와 같은 유명한 타이틀을 특징으로하는 또 다른 직접적인 직접적인 직접을 발표했습니다. Nintendo의 후진 호환성에 대한 헌신은 예상치 못한이 움직임이 의미가 있습니다.
이번 주 Nintendo Direct 이전 에이 회사는 "프레젠테이션 중에 Nintendo Switch 2에 대한 업데이트가 없을 것"이라고 진술함으로써 기대를 설정했습니다. 기술적으로는 사실이지만, 스위치 2는 다가오는 직접 및 새로운 가상 게임 카드 공유 시스템과 관련하여 언급되었으므로, 보여준 모든 게임이 Switch 2와 호환 될 것이라고 가정하는 것이 합리적입니다. 공식적 으로이 게임은 원래 스위치에서 출시 될 예정이지만, 새로운 컨소시브에서도 재생할 수 있습니다.
이 접근법은 모든 사람에게 도움이됩니다. 원래 스위치의 팬들은 콘솔이 8 년째에 들어 오면서 많은 것을 기대할 수있는 반면, 스위치 2로 업그레이드하는 사람들은 처음부터 광범위한 게임 라이브러리를 즐길 수 있습니다. 역 호환성에 대한 Nintendo의 헌신은 지금까지 본 콘솔 세대간에 가장 부드러운 전환 중 하나가 될 수있는 단계를 설정하고 있습니다. Nintendo는 새로운 하드웨어 기능을 제공하는 대신 호환성을 유지하는 데 중점을 두어 모든 플레이어가 출시시 업그레이드 할 준비가되었는지, 나중에 현재 스위치를 고수하는 것을 선호하도록 느끼도록합니다.
전용 스위치 2 직접 직전 수많은 스위치 게임을 선보이 겠다는 결정은이 포괄적 인 전략에 대한 증거입니다. 표면 아래에서 Nintendo는 전환을위한 토대를 마련하고 있습니다. 대표적인 예는 가상 게임 카드 시스템을 도입하여 스위치 소유자가 두 개의 콘솔을 연결하고 디지털 게임을 공유 할 수 있도록합니다. Steam의 가족 공유 시스템과 유사한이 기능은 특히 디지털 게임 판매가 증가하는 데 적시에 적시에 있습니다. 스위치 2 발사 직전에 스위치의 수명주기가 끝날 때 발표하는 것은 더 부드러운 전환을 용이하게하기위한 전략적 움직임입니다.
일부는 가상 게임 카드 시스템의 작은 프린트에 특정 게임에 대한 "스위치 2 에디션"을 언급한다고 언급했습니다. 이것이 독점적 인 향상을 의미하는지 여부, 스위치 2에서만 작동하는 재 릴리스 또는 다른 기능은 모두 불분명합니다. 그러나 특정 스위치 게임에 대한 Nintendo의 이전 진술과 유사하게 Switch 2와 완전히 호환되지 않을 수있는이 작은 인쇄는 두 시스템간에 공유 할 수없는 모든 게임의 예방 조치 역할을합니다.
궁극적으로 Switch 2 전환에 대한 Nintendo의 접근 방식은 Apple의 iPhone 업그레이드 전략과 유사합니다. 업그레이드 할 의무는 없지만 그렇게하면 이점을 제공하며 기존 게임을 제공 할 수 있습니다. 이 사려 깊은 전략은 모든 Nintendo 팬들에게 매끄럽고 포괄적 인 전환을 보장합니다.