Seit Nintendo den Switch 2 offiziell bekannt gegeben hat, hat sich die Vorfreude um den kommenden April Direct aufgebaut. Diese Veranstaltung wird voraussichtlich den offiziellen Veröffentlichungsdatum, die Preisgestaltung und eine bestätigte Reihe von Spielen für die neue Konsole vorstellen. Überraschenderweise veröffentlichte Nintendo nur eine Woche vor dieser großen Ankündigung einen weiteren direkten Direktwert mit hochkarätigen Titeln wie Pokémon Legends ZA und Metroid Prime 4. Angesichts des Engagements von Nintendo für die Rückwärtskompatibilität ist dieser Schritt, obwohl unerwartet, sinnvoll.
Vor dem Nintendo Direct in dieser Woche hat das Unternehmen die Erwartungen festgelegt, indem er sagte: "Während der Präsentation werden keine Aktualisierungen über Nintendo Switch 2 vorhanden sein." Obwohl technisch gesehen, wie der Switch 2 nur in Bezug auf das bevorstehende direkte und neue Virtual Game Card Sharing -System erwähnt wurde, ist es vernünftig anzunehmen, dass alle vorgestellten Spiele mit dem Switch 2 kompatibel sind. Offiziell sind diese Spiele zur Veröffentlichung des ursprünglichen Switchs vorgesehen, aber die Implikation ist klar: Sie werden auch auf der neuen Konsole spielbar sein.
Dieser Ansatz kommt allen zugute. Fans des ursprünglichen Switch haben sich viel zu freuen, wenn die Konsole in ihr achtes Jahr eintritt, während diejenigen, die auf den Switch 2 sind, von Anfang an eine umfangreiche Bibliothek von Spielen genießen können. Das Engagement von Nintendo für die Rückwärtskompatibilität besteht darin, die Bühne für eine der glattesten Übergänge zwischen Konsolengenerationen zu setzen, die jemals gesehen wurden. Nintendo konzentriert sich auf die Aufrechterhaltung der Kompatibilität, anstatt neue Hardware -Funktionen voranzutreiben, und stellt sicher, dass sich alle Spieler einbezogen fühlen, unabhängig davon, ob sie beim Start ein Upgrade später ein Upgrade haben oder sich an ihren aktuellen Schalter halten.
Die Entscheidung, zahlreiche Switch -Spiele kurz vor einem dedizierten Switch 2 Direct zu präsentieren, ist ein Beweis für diese inklusive Strategie. Unter der Oberfläche legt Nintendo den Grundstein für den Übergang. Ein Paradebeispiel ist die Einführung des virtuellen Spielkartensystems, mit dem Switch -Besitzer zwei Konsolen verknüpfen und digitale Spiele teilen können. Diese Funktion, ähnlich wie mit Steams Family Sharing System, ist angesichts des Anstiegs des digitalen Spielverkaufs besonders rechtzeitig. Es ist ein strategischer Schritt, einen noch reibungsloseren Übergang zu erleichtern.
Einige haben festgestellt, dass das Kleingedruckte für das virtuelle Spielkartensystem für bestimmte Spiele eine "Switch 2 Edition" erwähnt. Unabhängig davon, ob sich dies auf exklusive Verbesserungen bezieht, die Wiederveröffentlichung, die nur auf dem Switch 2 funktionieren, oder insgesamt eine andere Funktion, bleibt unklar. Ähnlich wie die frühere Aussage von Nintendo zu bestimmten Switch -Spielen, die möglicherweise nicht vollständig mit dem Switch 2 kompatibel sind, dient dieser Kleingedruckte wahrscheinlich als Vorsichtsmaßnahme für Spiele, die möglicherweise nicht zwischen den beiden Systemen geteilt werden.
Letztendlich ähnelt der Ansatz von Nintendo zum Switch 2 -Übergang Apples iPhone Upgrade -Strategie: Es besteht keine Verpflichtung zum Upgrade, aber Sie bieten Vorteile, und Sie können Ihre vorhandenen Spiele mitbringen. Diese nachdenkliche Strategie sorgt für einen nahtlosen und integrativen Übergang für alle Nintendo -Fans.