С тех пор, как Nintendo официально обнаружила Switch 2, ожидание развивалось вокруг предстоящего апрельского Direct. Ожидается, что это событие представит официальную дату выпуска, цены и подтвержденную линейку игр для новой консоли. Удивительно, но всего за неделю до этого крупного объявления Nintendo выпустила еще один прямой, в котором представлены громкие названия, такие как Pokémon Legends ZA и Metroid Prime 4. Учитывая приверженность Nintendo отсталой совместимости, этот шаг, хотя и неожиданный, имеет смысл.
До Nintendo Direct на этой неделе компания установила ожидания, заявив, что «не будет обновлений о Nintendo Switch 2 во время презентации». Хотя технически верно, поскольку Switch 2 упоминался только в отношении предстоящей прямой и новой системы обмена виртуальными игровыми картами, разумно предположить, что все представленные игры будут совместимы с Switch 2. Официально эти игры запланированы для выпуска на оригинальном Switch, но значение ясно: они также будут воспроизводиться на новой консоли.
Этот подход приносит пользу всем. Поклонникам оригинального Switch может быть много с нетерпением ждать, так как консоль входит в свой восьмой год, в то время как эти обновления до Switch 2 могут с самого начала наслаждаться обширной библиотекой игр. Посвящение Nintendo обратной совместимости заключается в том, чтобы подготовить почву для того, что может быть одним из самых плавных переходов между поколениями консолей. Сосредоточив внимание на поддержании совместимости, а не на топке новых функций аппаратного обеспечения, Nintendo гарантирует, что все игроки чувствуют себя включенными, независимо от того, готовы ли они к обновлению при запуске, позже или предпочитают придерживаться своего текущего переключателя.
Решение продемонстрировать многочисленные игры Switch незадолго до того, как выделенный Switch 2 Direct является свидетельством этой инклюзивной стратегии. Под поверхностью Nintendo закладывает основу для перехода. Основным примером является введение системы виртуальных игровых карт, которая позволяет владельцам Switch связывать две консоли и делиться цифровыми играми. Эта функция, похожая на систему обмена семью Steam, особенно своевременная, учитывая рост продаж цифровых игр. Объявление об этом в конце жизненного цикла Switch, прямо перед запуском Switch 2, является стратегическим шагом для облегчения еще более плавного перехода.
Некоторые отмечают, что мелкий шрифт для системы виртуальных игровых карт упоминает «Switch 2 Edition» для определенных игр. Относится ли это к эксклюзивным улучшениям, переиздания, которые работают только на Switch 2, или другая функция, остается неясной. Однако, как и в более раннем заявлении Nintendo о определенных играх Switch, возможно, не совместимы с Switch 2, этот мелкий шрифт, вероятно, служит меры предосторожности для любых игр, которые могут не совместно использовать между двумя системами.
В конечном счете, подход Nintendo к переходу Switch 2 напоминает стратегию обновления iPhone от Apple: нет обязательства по обновлению, но это предлагает преимущества, и вы можете взять с собой свои существующие игры. Эта вдумчивая стратегия обеспечивает плавный и инклюзивный переход для всех поклонников Nintendo.