Desde que a Nintendo revelou oficialmente o Switch 2, a antecipação vem construindo o próximo April Direct. Espera -se que este evento divulgue a data de lançamento oficial, os preços e uma programação confirmada de jogos para o novo console. Surpreendentemente, apenas uma semana antes deste grande anúncio, a Nintendo lançou outro direto, com títulos de alto nível, como o Pokémon Legends ZA e o Metroid Prime 4. Dado o compromisso da Nintendo com a compatibilidade com versões anteriores, esse movimento, embora inesperado, faça sentido.
Antes da Nintendo Direct desta semana, a empresa estabeleceu expectativas afirmando: "Não haverá atualizações sobre o Nintendo Switch 2 durante a apresentação". Embora tecnicamente verdadeira, como o Switch 2 foi mencionado apenas em relação ao próximo sistema de compartilhamento de cartas de jogo direto e novo de jogo, é razoável supor que todos os jogos exibidos serão compatíveis com o Switch 2. Oficialmente, esses jogos estão previstos para lançamento no interruptor original, mas a implicação é clara: eles serão jogados no novo console.
Essa abordagem beneficia a todos. Os fãs do Switch original têm muito o que esperar quando o console entra em seu oitavo ano, enquanto os que atualizam para o Switch 2 podem desfrutar de uma extensa biblioteca de jogos desde o início. A dedicação da Nintendo à compatibilidade com versões anteriores está preparando o cenário para o que poderia ser uma das transições mais suaves entre as gerações de console já vistas. Ao focar em manter a compatibilidade, em vez de enviar novos recursos de hardware, a Nintendo garante que todos os jogadores se sintam incluídos, estejam prontos para atualizar no lançamento, mais tarde ou preferem seguir seu interruptor atual.
A decisão de mostrar vários jogos do Switch pouco antes de um Switch 2 Direct Direct dedicado é uma prova dessa estratégia inclusiva. Sob a superfície, a Nintendo está colocando as bases para a transição. Um excelente exemplo é a introdução do sistema de cartões de jogo virtual, que permite que os proprietários do Switch vinculem dois consoles e compartilhem jogos digitais. Esse recurso, semelhante ao sistema de compartilhamento familiar do Steam, é particularmente oportuno, dado o aumento das vendas de jogos digitais. Anunciar no final do ciclo de vida do Switch, logo antes do lançamento do Switch 2, é uma mudança estratégica para facilitar uma transição ainda mais suave.
Alguns observaram que as letras pequenas para o sistema de cartas de jogo virtual menciona uma "Switch 2 Edition" para determinados jogos. Se isso se refere a aprimoramentos exclusivos, relançarem que apenas funcionam no Switch 2 ou outro recurso permanece completamente claro. No entanto, semelhante à declaração anterior da Nintendo sobre certos jogos do Switch, possivelmente não serem totalmente compatíveis com o Switch 2, essa impressão fina provavelmente serve como precaução de quaisquer jogos que possam não ser compartilháveis entre os dois sistemas.
Por fim, a abordagem da Nintendo para a transição Switch 2 se assemelha à estratégia de atualização do iPhone da Apple: não há obrigação de atualizar, mas isso oferece benefícios e você pode trazer seus jogos existentes. Essa estratégia pensativa garante uma transição perfeita e inclusiva para todos os fãs da Nintendo.