은하계 : 이단 선지자는 스튜디오의 이전 타이틀에 비해 플레이어들에게 훨씬 더 광범위한 경험을 제공 할 것을 약속합니다. Elden Ring과 같은 영감을받은 개발자들은 플레이어가 단일 광대 한 행성을 자유롭게 모험하도록 장려하는 오픈 월드 탐사 역학을 소개 할 예정입니다. 이 교대는 과거 게임의보다 선형 구조에서 상당한 출발을 나타냅니다.
언론인 벤 핸슨 (Ben Hanson)에 따르면, 이단 선지자의 이야기는 오랫동안 잃어버린 문명의 신비를 풀고 새로운 종교를 탐구하는 것을 중심으로 진행될 것이며, 이는 게임의 스토리에서 중요한 역할을 할 것입니다. 게임이 클래식 오픈 월드 개념을 구현할 정확한 정도는 불확실하지만 개발자가보다 개방적이고 탐구적인 경험을 제공하기 위해 최선을 다하고 있음이 분명합니다.
주목할만한 변화에서, 이단 선지자는 동료 나 동맹국의 도움없이 플레이어가 게임 월드 솔로를 탐색 할 스튜디오의 첫 번째 프로젝트가 될 것입니다. Neil Druckmann 은이 디자인 선택이 미지의 우주 내에서 심오한 고독감을 불러 일으키는 동시에 신앙과 종교의 주제를 깊이 탐구하는 것을 목표로한다고 강조합니다. 이 게임의 설정은 600 년 넘게 갤럭시의 나머지 부분과 분리 된 행성 세미 리아의 대체 미래로, 플레이어는 계약을 이행 할 때 현상금 헌터 조던 문의 여정을 따라갈 것입니다.
Druckmann은 또한이 게임의 개발이 Half-Life 2 및 Monkey Island와 같은 타이틀에서 영감을 얻었음을 강조합니다. 이 영향은 기존의 지침에서 멀어지면서 플레이어가 이야기의 조각 자체를 적극적으로 함께 조각 해야하는 이야기 스타일로 기대어 있습니다.
galactic : Game Awards 2024에서 이단 선지자가 공개되었지만 특정 출시 날짜는 아직 발표되지 않았습니다. 기대가 구축됨에 따라 팬들은이 새로운 방향이 스튜디오의 최신 벤처에서 어떻게 전개 될지 간절히 원합니다.