Intergalático: o profeta heretic promete oferecer aos jogadores uma experiência muito mais expansiva em comparação com os títulos anteriores do estúdio. Inspirados em artistas como Elden Ring, os desenvolvedores devem introduzir mecânicos de exploração de mundo aberto que incentivam os jogadores a se aventurar livremente em um único planeta vasto. Essa mudança representa um afastamento significativo das estruturas mais lineares de seus jogos anteriores.
Segundo o jornalista Ben Hanson, a narrativa do profeta herege girará em torno de desvendar os mistérios de uma civilização há muito perdida e explorar uma nova religião, que desempenhará um papel fundamental na história do jogo. Embora a extensão exata em que o jogo incorpore o conceito clássico de mundo aberto permaneça incerto, fica claro que os desenvolvedores estão comprometidos em fornecer uma experiência mais aberta e exploratória.
Em uma mudança notável, o profeta herege será o primeiro projeto do estúdio, onde os jogadores navegarão no solo do mundo, sem a ajuda de companheiros ou aliados. Neil Druckmann enfatiza que essa escolha de design visa evocar um profundo senso de solidão dentro de um universo desconhecido, além de explorar profundamente os temas de fé e religião. O cenário do jogo é um futuro alternativo no planeta Sempiria, isolado do resto da galáxia por mais de 600 anos, onde os jogadores seguirão a jornada de Hunter Jordan Moon, quando ela cumprirá seu contrato.
Druckmann também destaca que o desenvolvimento do jogo se inspirou em títulos como Half-Life 2 e Monkey Island. Essa influência sugere um afastamento das orientações convencionais, inclinando -se para um estilo narrativo em que os jogadores devem reunir ativamente os próprios fragmentos da história.
Intergaláctico: O Profeta Hérético foi revelado no Game Awards 2024, embora uma data de lançamento específica ainda não tenha sido anunciada. À medida que a antecipação se force, os fãs estão ansiosos para ver como essa nova direção se desenrolará no mais recente empreendimento do estúdio.