Intergalactic: Пророк еретика обещает предложить игрокам гораздо более обширный опыт по сравнению с предыдущими названиями студии. Вдохновленные такими, как Элден Ринг, разработчики собираются представить механику разведки в открытом мире, которая побуждает игроков свободно спешать по одной огромной планете. Этот сдвиг представляет собой значительный отход от более линейных структур их прошлых игр.
По словам журналиста Бена Хансона, повествование о еретическом пророке будет вращаться вокруг распутывания загадок давно потерянной цивилизации и изучения новой религии, которая сыграет ключевую роль в сюжетной линии игры. Хотя точная степень, в которой игра будет воплощать классическую концепцию открытого мира, остается неопределенной, ясно, что разработчики стремятся обеспечить более открытый и исследовательский опыт.
В заметных изменениях, еретический пророк будет первым проектом студии, где игроки будут ориентироваться в сольном игровом мире без помощи компаньонов или союзников. Нил Друкманн подчеркивает, что этот выбор дизайна направлен на то, чтобы вызвать глубокое чувство одиночества в неизведанной вселенной, а также глубоко изучает темы веры и религии. Установка игры является альтернативным будущим на планете Sempiria, изолированной от остальной части галактики более 600 лет, где игроки будут следить за путешествием охотника за головами Джордан Джордан Мун, поскольку она выполняет свой контракт.
Druckmann также подчеркивает, что развитие игры вызвало вдохновение из таких названий, как Half-Life 2 и Monkey Island. Это влияние предполагает уход от обычного руководства, вместо этого склоняясь к стилю повествования, где игроки должны активно собрать вместе сами фрагменты истории.
Intergalactic: Пророк еретика был представлен на Game Awards 2024, хотя конкретная дата выпуска еще не была объявлена. По мере того, как нарастает ожидание, фанаты стремятся посмотреть, как это новое направление будет развернуться в последнем предприятии студии.