소식 "주요 업데이트 7.0 변경 사항이있는 Space Marine 2 Public Test Server 출시"

"주요 업데이트 7.0 변경 사항이있는 Space Marine 2 Public Test Server 출시"

작가 : Matthew Apr 03,2025

Warhammer 40,000 : Space Marine 2에 대한 최초의 공개 테스트 서버는 이제 생중계되어 있으며, 기대가 많은 업데이트 7.0과 그에 따른 패치 노트를 조기에 엿볼 수 있습니다. Focus Entertainment와 Saber Interactive는 PTS 버전에 대한 예비 메모를 공유했습니다.이 버전은 업데이트 7.0을 위해 예정된 대부분의 기능을 포함하지만 최종 버전은 버그를 계속 개선하고 수정함에 따라 최종 버전이 다를 수 있다고 경고합니다.

PTS에 액세스 할 수있는 PC 플레이어의 경우 업데이트 7.0은 풍부한 새로운 컨텐츠와 향상을 도입합니다. 새로운 PVE 미션 인 "exfiltration"이 새로운 2 차 무기, 인페르노 권총과 함께 선봉대, 저격수 및 헤비 클래스와 함께 추가되었습니다. 플레이어는 이제 PVE에서 Prestige Rank에 참여할 수 있으며 개인 PVP 로비 도이 업데이트의 일부입니다. 우주 해병대를 사용자 정의하는 것을 좋아하는 사람들을 위해 Volupus Pink 및 Thousand Sons Blue와 같은 새로운 색상이 구할 수 있으며 Bulwark Cloth 및 Hands Recoloring을 사용할 수 있습니다. 또한 PVP 보상은 50%증가했으며 Imperial Fists and Space Wolves 수업을위한 새로운 챔피언 스킨이 도입되었습니다.

업데이트 7.0에는 상당한 잔액 변경이 포함됩니다. PVE의 확장 된 무기 무기고는 이제 모든 클래스가 폭행 클래스의 기본 옵션에 파워 소드를 추가하는 것을 포함하여 더 많은 무기 선택을 의미합니다. 패치 노트는 잡지 용량, 정확도 및 범위에 대한 조정뿐만 아니라 기존의 새로운 특전 및 수정을 포함하여 다양한 무기에 대한 광범위한 조정에 대해 자세히 설명합니다.

가장 영향력있는 변경 사항 중 하나는 인페르노 작전에서 오랜 문제를 해결합니다. 이제 플레이어가 레벨의 마지막 단계에서 어셈블리 영역에 도달하면 짧은 지연 후 다른 플레이어가 자동으로 순간 이동하여 플레이어가 해당 지역 외부에 머무르고 진행 상황을 차단하는 것을 방지함으로써 슬픔 문제를 해결합니다.

Update 7.0의 패치 노트는 또한 Obelisk Mission에 새로운 음성 오버를 추가하여 목표를 명확하게하기 위해 여러 작업에 대한 조정을 다룹니다. 버그 수정은이 업데이트의 또 다른 초점이며, 무기 통계, 특권 상호 작용 및 게임 플레이 메커니즘과 관련된 문제를 해결하여 전반적인 경험을 향상시킵니다.

워해머 40,000 : 우주 해양 2 업데이트 7.0 pts 패치 참고 :

새로운 기능

  • New PVE Mission : Exfiltration
  • 새로운 2 차 무기 (PVP & PVE) : 선봉대, 저격수 및 무거운 클래스를위한 인페르노 권총.
  • Prestige는 PVE에서 순위를 매 깁니다.
  • PVP 개인 로비.
  • 사용자 정의 :
    • 새로운 색상 (Volupus Pink and Thousand Sons Blue)
    • 불량 천사를 다시 칠해야합니다
    • 손을 다시 채우십시오
    • PVP에서 보상은 50% 증가했습니다.

균형

  • PVE의 확장 무기 무기고 : 모든 클래스는 이제 더 큰 무기 선택을 갖습니다.

    • 무거운 : 무거운 볼트 소총 | 무거운 볼트 권총
    • 전술 : 전투 나이프 | 혈장 권총 | 무거운 볼트 권총
    • 폭행 : 파워 소드 | 혈장 권총
    • Bulwark : 무거운 볼트 권총
    • 저격 : 무거운 볼트 권총 | 인테이터 볼트 카빈
    • 선봉 : 무거운 볼트 권총 | 볼트 카빈
  • Heavy Bolt Rifle : 2 개의 Artificer & 2 Relic 버전을 재 작업했습니다.

    • Bakka의 인공 / 구원 -Alpha :
      • 잡지 용량 : 45에서 50으로 증가했습니다
      • 탄약 보호 구역 : 180에서 200으로 증가했습니다
    • Artificer / Drogos Replamation- 베타 :
      • 정확도 : 4.5에서 4로 낮아졌습니다
      • 범위 : 6에서 8로 증가했습니다
      • 잡지 용량 : 50에서 45로 감소했습니다
      • 탄약 보호 구역 : 200에서 180으로 낮아졌습니다
      • 범위를 추가했습니다
    • Relic / Gathalamor Crusade -Alpha :
      • 잡지 용량 : 45에서 55로 증가했습니다
      • 탄약 보호 구역 : 180에서 220으로 증가했습니다
    • 유물 / Ophelian 해방 - 베타 :
      • 정확도 : 5.5에서 4로 낮아졌습니다
      • 범위 : 6에서 8로 증가했습니다
      • 잡지 용량 : 50에서 45로 감소했습니다
      • 탄약 보호 구역 : 200에서 180으로 낮아졌습니다
      • 범위를 추가했습니다
  • 동작 당 페이드 HP를 복원하기 위해 최대 캡을 추가했습니다. 그리고 다음 무기에 대한 행동 당 건강을 회복시키는 최대 목표 :

    • 무거운 멜타 총
    • 멜타 총
    • 무거운 혈장

무기 특전 업데이트

  • 무거운 볼트 소총 :

    • "ABLE PRECISION"(Artificer Tier) : 지속 시간 효과는 5 초에서 10 초로 증가했습니다.
    • "Fast Regeneration 1"(Artificer Tier) : "헤드 헌터"로 대체되었습니다 (헤드 샷은 10% 더 많은 피해를 입 힙니다).
    • "Fast Regeneration 2"(Artificer Tier) : 완전히 재 작업 된 새로운 특전은 "재구성"입니다.이 무기와 함께 헤드 샷으로 전공 수준 이상의 적을 죽이는 것은 1 갑옷 세그먼트를 복원합니다. 재사용 대기 시간은 15 초입니다.
    • "Head Hunter 2"(Artificer Tier) : 완전히 재 작업 된 새로운 특전은 "전술적 정밀도"입니다. "헤드 샷은 20% 더 많은 피해를 입 힙니다. 비 헤드 샷 손상은 10% 감소합니다."
    • "빠른 건강"(유물 계층) : 건강 복원은 5%에서 10%로 증가했습니다. 더 이상 재사용 대기 시간이 없습니다.
    • "Rampage"(Relic Tier) : 지속 시간 효과는 5 초에서 10 초로 증가했습니다. 재사용 대기 시간은 30 초에서 15 초로 감소했습니다.
    • "고급 정밀도"(유물 계층) : 최대 스프레드는 25%에서 50% 감소했습니다.
    • "혼돈 제거기"(유물 계층) : "신성한 힘"으로 대체되었습니다 (피해는 10%증가).
    • "티라 니드 엘리 미네이터"(유물 계층) : "Cleaving Fire"로 대체되었습니다 (샷은 블록 자세를 관통하여 일반적인 피해의 25%를 차지합니다).
  • 볼트 소총 :

    • "ABLE PRECISION"(Artificer Tier) : 지속 시간 효과는 5 초에서 10 초로 증가했습니다.
    • "Fast Regeneration 1"(Artificer Tier) : "Adamantine Grip"으로 대체되었습니다 (반동은 25%감소).
    • "Fast Regeneration 2"(Artificer Tier) : 완전히 재 작업 된 새로운 특전은 "재구성"입니다.이 무기와 함께 헤드 샷으로 전공 수준 이상의 적을 죽이는 것은 1 갑옷 세그먼트를 복원합니다. 재사용 대기 시간은 15 초입니다.
    • "Head Hunter 2"(Artificer Tier) : 완전히 재 작업 된 새로운 특전은 "전술적 정밀도"입니다. "헤드 샷은 20% 더 많은 피해를 입 힙니다. 비 헤드 샷 손상은 10% 감소합니다."
    • "빠른 건강"(유물 계층) : 건강 복원은 5%에서 10%로 증가했습니다. 더 이상 재사용 대기 시간이 없습니다.
    • "고급 정밀도"(유물 계층) : 최대 스프레드는 25%에서 50% 감소했습니다.
    • "카오스 제거기"(유물 계층) : "영구 침투"로 대체되었습니다 (각 샷은 1 개의 추가 목표).
    • "티라 니드 제거기"(유물 계층) : "신성한 힘"으로 대체되었습니다 (피해는 10%증가).
  • 자동 볼트 소총 :

    • "고급 정밀도"(표준 계층) : 최대 스프레드는 25%에서 50% 감소했습니다.
    • "Fast Reload"(Artificer Tier) : "헤드 헌터"로 대체되었습니다 (헤드 샷은 10% 더 많은 피해를 입 힙니다).
    • "Fast Regeneration 1"(Artificer Tier) : "Elite Hunter"로 대체되었습니다 (근접 무기로 전공 수준 이상의 적을 죽인 후 헤드 샷은 10 초 동안 25% 더 많은 피해를 입 힙니다).
    • "빠른 건강"(유물 계층) : 건강 복원은 5%에서 10%로 증가했습니다. 더 이상 재사용 대기 시간이 없습니다.
    • "Perpetual Precision"(유물 계층) : 완전히 재 작업 된 새로운 특전은 "재구성"입니다.이 무기와 함께 헤드 샷으로 전공 수준 이상의 적을 죽이는 것은 1 갑옷 세그먼트를 복원합니다. 재사용 대기 시간은 15 초입니다.
  • 플라즈마 소각로 :

    • "빠른 냉각"(마스터 제작 계층) : 지속 시간 효과는 5 초에서 10 초로 증가했습니다. 재사용 대기 시간은 30 초에서 15 초로 감소했습니다.
    • "Rampage"(마스터 제작 계층) : 지속 시간 효과는 5 초에서 10 초로 증가했습니다. 재사용 대기 시간은 30 초에서 15 초로 감소했습니다.
    • "일반적인 냉각"(Artificer Tier) : 완전히 재 작업 된 새로운 특전은 "공통 효율성"입니다. 일반적인 샷은 20% 적은 열을 생성합니다. 샷은 20% 느리게 충전됩니다.
    • "Blast Radius 1"(Artificer Tier) : 손상 반경은 5%에서 10%로 증가했습니다.
    • "Blast Radius 2"(Artificer Tier) : 손상 반경은 5%에서 10%로 증가했습니다.
    • "Fast Venting"(Artificer Tier) : 완전히 재 작업 된 새로운 특전은 "균형 냉각"입니다. 무기는 20% 더 빨리 냉각됩니다. 충전 된 샷은 10% 더 많은 열을 생성합니다.
    • "보복"(유물 계층) : 지속 시간 효과는 5 초에서 10 초로 증가했습니다.
    • "완벽한 반경"(유물 계층) : 지속 시간 효과는 5 초에서 10 초로 증가했습니다.

운영

  • Obelisk : 최종 게임 플레이 시퀀스의 목표를 플레이어에게 더 명확하게하기 위해 몇 가지 새로운 음성 오버를 추가했습니다.
  • INFERNO : 이제 플레이어가 레벨의 마지막 단계에서 어셈블리 영역에 도달하면 다른 플레이어는 일정 시간이 지나면 강력하게 순간 이동됩니다 (1:30 이후에는 순간 이동에 대한 통지를 받고 15 초 후에 순간 이동합니다).

버그 수정

  • Occulus Bolt Carbine : Occulus Bolt Carbine의 Mas
  • Multi-Melta : 멀티 멜타의 화재 속도 버전이 화재 속도가 증가하지 않은 버그를 수정했습니다. 이제 Mas
  • 스나이퍼 클래스 :
    • Sniper Squad Renewal Perk : 잘못된 능력 충전 회복 (계획된 10% 대신 15%).
    • 저격수 갱신 특권 : 설명의 고정 오타 (실제 15% 대신 5% 능력 충전 복원).
  • 전술 수업 :
    • Radiating Impact Perk : Auspex 스캔으로 잘못된 보너스 스택을 수정했습니다.
  • 헤비 급 :
    • Enhanced Force Perk : 모든 근접 공격에 대한 보너스 외에 실수로 작동했던 근접 충전 공격에 대한 고정 보너스.
  • 시험 : 시험에서 가끔 의도하지 않은 선수의 건강 재생을 일으킨 버그를 수정했습니다.
  • 기타 : 하나 이상의 특별한 적의 스폰 될 때 알림 사운드를 수정했습니다.

업데이트 7.0에 대한 PTS 및 세부 패치 노트의 도입은 Warhammer 40,000 : Space Marine 2를위한 유망한 진전을 보인다. 새로운 임무, 무기, 커스터마이징 옵션 및 상당한 균형 조정을 통해 플레이어는 게임이 계속 발전함에 따라 많은 것을 기대할 수 있습니다.

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