O primeiro servidor de teste público para Warhammer 40.000: Space Marine 2 agora está ao vivo, proporcionando uma visão antecipada da tão esperada atualização 7.0 e suas notas de patch que o acompanham. O Focus Entertainment e o Sabre Interactive compartilharam notas preliminares para a versão do PTS, que abrangem a maioria dos recursos previstos para a atualização 7.0, embora eles alertem que a versão final possa diferir à medida que continuam a refinar e corrigir bugs.
Para os players de PC que têm acesso ao PTS, a atualização 7.0 apresenta uma riqueza de novos conteúdos e aprimoramentos. Uma nova missão da PVE, "Exfiltração", foi adicionada, ao lado de uma nova arma secundária, a pistola Inferno, disponível para a vanguarda, atirador e classes pesadas. Os jogadores agora podem se envolver com as classificações de prestígio no PVE, e os lobbies de PVP privados também fazem parte desta atualização. Para aqueles que gostam de personalizar seus fuzileiros navais espaciais, estão disponíveis novas cores, como rosa volupus e mil filhos azuis, juntamente com o pano e as mãos de bulwark. Além disso, as recompensas de PVP foram aumentadas em 50%, e novas peles de campeão para os punhos imperiais e as aulas de lobos espaciais são introduzidos.
Alterações significativas de equilíbrio também estão incluídas na atualização 7.0. Um arsenal de armas expandido no PVE significa que todas as classes agora têm mais opções de armas, incluindo a adição notável da espada do poder às opções padrão da classe de assalto. O patch notas detalha ajustes extensos para várias armas, incluindo ajustes na capacidade, precisão e alcance da revista, além de novas vantagens e modificações nos existentes.
Uma das mudanças mais impactantes aborda um problema de longa data com a operação do Inferno. Agora, se um jogador chegar à área de montagem na fase final do nível, outros jogadores serão automaticamente teleportados para lá após um breve atraso, resolvendo o problema de lutar, impedindo que os jogadores permaneçam fora da área e bloqueando o progresso.
O patch notas para a atualização 7.0 também cobre ajustes em várias operações, como a adição de novas dublagens na missão Obelisk para esclarecer os objetivos. As correções de bugs são outro foco desta atualização, abordando questões com estatísticas de armas, interações PERK e mecânica de jogabilidade para aprimorar a experiência geral.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 Update 7.0 PTS Patch Notes:
Novos recursos
- Nova missão PVE: Exfiltração
- Nova arma secundária (PVP e PVE): Pistola Inferno para as classes Vanguard, Sniper e Heavy.
- Prestige classifica em Pv.
- Lobbies privados do PVP.
- Personalização:
- Novas cores (rosa volupus e mil filhos azuis)
- Recoloração de pano de baluarte
- Mãos recolorando
- As recompensas aumentaram 50% no PVP.
Balanceamento
Arsenal de armas estendidas no PVE: Todas as classes agora têm uma escolha de armas maior.
- Pesado: Rifle de parafusos pesados | Pistola de parafuso pesado
- Tática: Faca de Combate | Pistola de plasma | Pistola de parafuso pesado
- Assault: Power Sword | Pistola de plasma
- Buluark: pistola de parafuso pesado
- Sniper: Pistola de parafusos pesados | Carabina do parafuso do instigador
- Vanguard: Pistola de parafusos pesados | Parafuso carabina
Rifle pesado: reformulou as 2 versões de artífice e 2 relíquias.
- Artífice / Salvação de Bakka - Alpha:
- Capacidade da revista: aumentou de 45 para 50
- Reserva de munição: aumentou de 180 para 200
- Recuperação de Artífice / Drogos - Beta:
- Precisão: abaixada de 4,5 para 4
- Alcance: aumentou de 6 para 8
- Capacidade da revista: diminuiu de 50 para 45
- Reserva de munição: reduzida de 200 para 180
- Adicionou um escopo
- Relic / Gathalamor Crusade - Alpha:
- Capacidade da revista: aumentou de 45 para 55
- Reserva de munição: aumentou de 180 para 220
- Libertação Relíquida / Ophelian - Beta:
- Precisão: reduzida de 5,5 para 4
- Alcance: aumentou de 6 para 8
- Capacidade da revista: diminuiu de 50 para 45
- Reserva de munição: reduzida de 200 para 180
- Adicionou um escopo
- Artífice / Salvação de Bakka - Alpha:
Adicionado uma tampa máxima para restaurar o Fade HP por ação; e um alvo máximo para restaurar a saúde por ação às seguintes armas:
- Gun Melta pesada
- Gun Melta
- Plasma pesado
Atualização de vantagens de armas
Rifle de parafuso pesado:
- "Precisão capaz" (camada do artífice): o efeito de duração aumentou de 5 para 10 segundos.
- "Regeneração rápida 1" (Nível de Artífice): Substituído por "Cabeça Hunter" (os tiros na cabeça causam 10% a mais de danos).
- "Regeneração rápida 2" (Nível de Artífice): completamente reformulado, a nova vantagem é "recuperação": matar um inimigo de nível majoris ou superior com um tiro na cabeça com esta arma restaura 1 segmento de armadura. A recarga é de 15 segundos.
- "Cabeça Hunter 2" (Nível de Artífice): Reconhecida completamente, a nova vantagem é "precisão tática": "Os tiros na cabeça causam 20% mais danos. Os danos não tiro na cabeça diminuem em 10%".
- "Saúde rápida" (camada relíquia): a restauração da saúde aumentou de 5% para 10%. Não tem mais uma recarga.
- "Rampage" (Nível Relíquido): o efeito de duração aumentou de 5 para 10 segundos. A recarga diminuiu de 30 para 15 segundos.
- "Precisão aprimorada" (camada de relíquia): a propagação máxima diminuiu de 25% a 50%.
- "Eliminador de caos" (camada de relíquia): substituída por "poder divino" (os danos aumentam em 10%).
- "Eliminador Tyranid" (Nível Relíquido): Substituído por "Cleving Fire" (os tiros penetram em posições em blocos, causando 25% dos danos usuais).
Rifle de parafuso:
- "Precisão capaz" (camada do artífice): o efeito de duração aumentou de 5 para 10 segundos.
- "Regeneração rápida 1" (Nível de Artífice): Substituído por "Grip Adamantine" (o recuo é reduzido em 25%).
- "Regeneração rápida 2" (Nível de Artífice): completamente reformulado, a nova vantagem é "recuperação": matar um inimigo de nível majoris ou superior com um tiro na cabeça com esta arma restaura 1 segmento de armadura. A recarga é de 15 segundos.
- "Cabeça Hunter 2" (Nível de Artífice): Reconhecida completamente, a nova vantagem é "precisão tática": "Os tiros na cabeça causam 20% mais danos. Os danos não tiro na cabeça diminuem em 10%".
- "Saúde rápida" (camada relíquia): a restauração da saúde aumentou de 5% para 10%. Não tem mais uma recarga.
- "Precisão aprimorada" (camada de relíquia): a propagação máxima diminuiu de 25% a 50%.
- "Eliminador de caos" (camada de relíquia): substituída por "penetração perpétua" (cada tiro penetra 1 alvo adicional).
- "Eliminador Tyranid" (camada de relíquia): substituída por "poder divino" (o dano aumenta em 10%).
Rifle de parafuso automático:
- "Precisão aprimorada" (camada padrão): a propagação máxima diminuiu de 25% a 50%.
- "Reload Fast" (Nível de Artífice): Substituído por "Cabeça Hunter" (os tiros na cabeça causam 10% a mais danos).
- "Regeneração rápida 1" (Nível de Artífice): Substituído por "Elite Hunter" (depois de matar um inimigo de nível majoris ou superior com uma arma corpo a corpo, os tiros na cabeça causam 25% a mais danos por 10 segundos).
- "Saúde rápida" (camada relíquia): a restauração da saúde aumentou de 5% para 10%. Não tem mais uma recarga.
- "Precisão perpétua" (camada de relíquia): completamente retrabalhada, a nova vantagem é "recuperação": matar um inimigo de nível majoris ou superior com um tiro na cabeça com esta arma restaura 1 segmento de armadura. A recarga é de 15 segundos.
Incinerator de plasma:
- "Resfriamento rápido" (camada artesanal): o efeito de duração aumentou de 5 para 10 segundos. A recarga diminuiu de 30 para 15 segundos.
- "Rampage" (camada artesanal): o efeito de duração aumentou de 5 para 10 segundos. A recarga diminuiu de 30 para 15 segundos.
- "Cooloração comum" (camada de artífice): completamente retrabalhada, a nova vantagem é "eficiência comum": os tiros comuns geram 20% menos calor. Os tiros cobram 20% mais lentos.
- "Radius de explosão 1" (Nível de Artífice): O raio de dano aumentou de 5% para 10%.
- "Radius de explosão 2" (Nível de Artífice): O raio de dano aumentou de 5% para 10%.
- "Ventagem rápida" (camada de artífice): completamente retrabalhada, a nova vantagem é "resfriamento equilibrado": a arma esfria 20% mais rápida. Os tiros carregados geram 10% a mais de calor.
- "Retaliação" (camada relíquia): o efeito de duração aumentou de 5 para 10 segundos.
- "Raio perfeito" (camada relíquia): o efeito de duração aumentou de 5 para 10 segundos.
Operações
- Obelisco: acrescentou algumas novas dublagens para tornar os objetivos na sequência final de jogabilidade mais clara para os jogadores.
- Inferno: Agora, se um jogador chegar à área de montagem na fase final do nível, os outros jogadores serão teletransportados com força depois de algum tempo (eles receberão uma notificação sobre o teletransporte após 1:30 e serão teletransportados 15 segundos depois).
Correções de bug
- OCCULUS BOLT CARBINE: Corrigido um bug onde a versão alfa criada pelo mestre da carabina do parafuso occulus apresentava -15% em vez da propagação de +15%.
- Multi-Melta: Corrigido um bug em que as versões de taxa de incêndio do Multi-Melta não tinham uma taxa de incêndio aumentada. Agora, a versão Mastercraft tem um aumento de 15% no ROF, a versão do Artificer tem um aumento de 25% e a versão Relic tem um aumento de 35%.
- Classe de atirador:
- PERK DE RENOVAÇÃO DO ESQUADO DE SNIPER: Restauração de carga de habilidade incorreta corrigida (15% em vez de 10% planejado).
- Sniper Renewal Perk: erro de digitação fixo na descrição (taxa de capacidade de 5% restaurada em vez de 15% real).
- Classe tática:
- IDRIATIVA DE IMPACTO PERK: pilha de bônus incorreta corrigida com a varredura de Auspex.
- Classe pesada:
- Perk de força aprimorada: bônus fixo aos ataques de carga corpo a corpo que estavam trabalhando erroneamente, além de bônus a todos os ataques corpo a corpo.
- Ensaios: Corrigido um bug que causou regeneração de saúde ocasional do jogador não intencional em ensaios.
- Outro: Corrigido o som de notificação quando mais de um inimigo especial aparece.
A introdução do PTS e as notas de patch detalhadas para a atualização 7.0 Sinal um passo promissor para a Warhammer 40.000: Space Marine 2. Com novas missões, armas, opções de personalização e ajustes significativos de equilíbrio, os jogadores têm muito o que esperar à medida que o jogo continua a evoluir.