Der erste öffentliche Testserver für Warhammer 40.000: Space Marine 2 ist jetzt live und bietet einen frühen Einblick in das mit Spannung erwartete Update 7.0 und seine dazugehörigen Patch-Notizen. Focus Entertainment und Sabre Interactive haben vorläufige Notizen für die PTS -Version geteilt, die die meisten Funktionen für Update 7.0 umfasst. Sie warnen jedoch davor, dass sich die endgültige Version unterscheiden kann, wenn sie Fehlern weiter verfeinern und beheben.
Für PC -Player, die Zugriff auf die PTS haben, führt Update 7.0 vor einer Fülle neuer Inhalte und Verbesserungen. Neben einer neuen Sekundärwaffe, der Inferno -Pistole, wurde eine neue PVE -Mission "Exfiltration" hinzugefügt, die für Avantgarde, Scharfschützen und schwere Klassen erhältlich ist. Spieler können sich jetzt mit Prestige -Rängen in PVE befassen, und private PVP -Lobbys sind ebenfalls Teil dieses Update. Für diejenigen, die es genießen, ihre Weltraummarines anzupassen, sind neue Farben wie Volupus Pink und Tausend Söhne Blue sowie Bulmak -Stoff und Hände wieder auf. Darüber hinaus wurden PVP -Belohnungen um 50%gesteigert, und es werden neue Champion -Skins für die Kaiserfäuste und Weltraumwölfklassen eingeführt.
Signifikante Gleichgewichtsänderungen sind auch in Update 7.0 enthalten. Eine erweiterte Waffe, die Arsenal in PVE ist, bedeutet, dass alle Klassen jetzt über mehr Waffenentscheidungen verfügen, einschließlich der bemerkenswerten Zugabe des Power -Schwertes zu den Standardoptionen der Sturmklasse. In dem Patch werden umfangreiche Änderungen an verschiedenen Waffen aufgeführt, einschließlich Anpassungen an Magazinkapazität, Genauigkeit und Reichweite sowie neue Vorteile und Modifikationen an vorhandenen.
Eine der wirkungsvollsten Änderungen befasst sich mit einem langjährigen Problem mit dem Inferno-Betrieb. Wenn ein Spieler in der letzten Stufe des Levels den Montagebereich erreicht, werden andere Spieler nach einer kurzen Verzögerung automatisch teleportiert, wodurch das Problem der Trauer gelöst wird, indem die Spieler daran gehindert werden, außerhalb des Gebiets zu verweilen und den Fortschritt zu blockieren.
Die Patch -Notizen für Update 7.0 decken auch die Anpassungen an mehreren Vorgängen ab, z. Fehlerbehebungen sind ein weiterer Schwerpunkt dieses Updates und beheben Probleme mit Waffenstatistiken, PERK -Interaktionen und Gameplay -Mechanik, um die Gesamterfahrung zu verbessern.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 Update 7.0 PTS Patch Notizen:
Neue Funktionen
- Neue PVE -Mission: Exfiltration
- Neue Sekundärwaffe (PVP & PVE): Inferno -Pistole für die Avantgarde, Scharfschützen und schwere Klassen.
- Prestige rangiert in PVE.
- PVP Private Lobbies.
- Anpassung:
- Neue Farben (Volupus Pink und tausend Söhne blau)
- Bollwerk -Stoff wiederholend
- Hände wiederholen
- Die Belohnungen stiegen in PVP um 50%.
Ausbalancieren
Erweitertes Waffenarsenal in PVE: Alle Klassen haben jetzt eine größere Wahl der Waffe.
- Schwer: Schweres Bolzengewehr | Schwere Bolzenpistole
- Taktisch: Kampfmesser | Plasmapistole | Schwere Bolzenpistole
- Angriff: Power Sword | Plasmapistole
- Bollwerk: schwere Bolzenpistole
- Scharfschütze: Schwere Bolzenpistole | Anstifter Bolzenkarbine
- Vanguard: Heavy Bolt Pistole | Bolzenkabine
Heavy Bolt Rifle: Überarbeitete die 2 Artificer & 2 Relic -Versionen.
- Artificer / Erlösung von Bakka - Alpha:
- Magazinkapazität: erhöht von 45 auf 50
- Munitionsreserve: erhöht von 180 auf 200
- Artificer / Drogos Reclamation - Beta:
- Genauigkeit: gesenkt von 4,5 auf 4
- Bereich: erhöht von 6 auf 8
- Magazinkapazität: verringert von 50 auf 45
- Munitionsreserve: gesenkt von 200 auf 180
- Einen Zielfernrohr hinzugefügt
- Relikt- / Gathalamor -Kreuzzug - Alpha:
- Magazinkapazität: erhöht von 45 auf 55
- Munitionsreserve: erhöht von 180 auf 220
- Relikt- / Ophelsche Befreiung - Beta:
- Genauigkeit: gesenkt von 5,5 auf 4
- Bereich: erhöht von 6 auf 8
- Magazinkapazität: verringert von 50 auf 45
- Munitionsreserve: gesenkt von 200 auf 180
- Einen Zielfernrohr hinzugefügt
- Artificer / Erlösung von Bakka - Alpha:
Eine maximale Kappe hinzugefügt, um Fade HP pro Aktion wiederherzustellen; und ein maximales Ziel, um die Gesundheit pro Aktion auf folgende Waffen wiederherzustellen:
- Schwere Melta -Waffe
- Melta -Waffe
- Schweres Plasma
Waffenvergünstigungen Update
Schweres Bolzengewehr:
- "Fähige Präzision" (Artificer Tier): Der Dauer -Effekt stieg von 5 auf 10 Sekunden.
- "Schnelle Regeneration 1" (Artificer Tier): Ersetzt durch "Head Hunter" (Kopfschüsse verursachen 10% mehr Schaden).
- "Fast Regeneration 2" (Artificer Tier): Der neue Vorteil ist vollständig überarbeitet und ist „Wiederholung“: Töten eines Majoris-Level oder eines höheren Feindes mit einem Kopfschuss mit dieser Waffe stellt 1 Rüstungssegment wieder her. Die Abklingzeit beträgt 15 Sekunden.
- "Head Hunter 2" (Artificer Tier): Der neue Vorteil ist vollständig überarbeitet und ist "taktische Präzision": "Kopfschüsse verursachen 20% mehr Schaden. Nicht-Headshot-Schaden nimmt um 10% ab."
- "Rapid Health" (Relic Tier): Die Wiederherstellung der Gesundheit stieg von 5% auf 10%. Hat keine Abklingzeit mehr.
- "Rampage" (Reliktstufe): Der Dauer -Effekt stieg von 5 auf 10 Sekunden. Die Abklingzeit nahm von 30 bis 15 Sekunden ab.
- "Honed Precision" (Relic Tier): Die maximale Ausbreitung nahm um 25% bis 50% zurück.
- "Chaos -Eliminator" (Relic Tier): Ersetzt durch "göttliche Macht" (Schaden steigt um 10%).
- "Tyranid -Eliminator" (Relic Tier): Ersetzt durch "Spaltfeuer" (Schüsse durchdringen Blockstanzen und verursachen 25% des üblichen Schadens).
Bolzengewehr:
- "Fähige Präzision" (Artificer Tier): Der Dauer -Effekt stieg von 5 auf 10 Sekunden.
- "Schnelle Regeneration 1" (Artificer Tier): Ersetzt durch "Adamantin Grip" (Rückstoß wird um 25%reduziert).
- "Fast Regeneration 2" (Artificer Tier): Der neue Vorteil ist vollständig überarbeitet und ist „Wiederholung“: Töten eines Majoris-Level oder eines höheren Feindes mit einem Kopfschuss mit dieser Waffe stellt 1 Rüstungssegment wieder her. Die Abklingzeit beträgt 15 Sekunden.
- "Head Hunter 2" (Artificer Tier): Der neue Vorteil ist vollständig überarbeitet und ist "taktische Präzision": "Kopfschüsse verursachen 20% mehr Schaden. Nicht-Headshot-Schaden nimmt um 10% ab."
- "Rapid Health" (Relic Tier): Die Wiederherstellung der Gesundheit stieg von 5% auf 10%. Hat keine Abklingzeit mehr.
- "Honed Precision" (Relic Tier): Die maximale Ausbreitung nahm um 25% bis 50% zurück.
- "Chaos -Eliminator" (Relic Tier): Ersetzt durch "Perpetual Penetration" (jeder Schuss durchdringt 1 zusätzliches Ziel).
- "Tyranid -Eliminator" (Relic Tier): Ersetzt durch "göttliche Macht" (Schaden steigt um 10%).
Auto Bolt -Gewehr:
- "Honed Precision" (Standardstufe): Die maximale Ausbreitung ging um 25% bis 50% zurück.
- "Fast Reload" (Artificer Tier): Ersetzt durch "Head Hunter" (Headshots verursachen 10% mehr Schaden).
- "Fast Regeneration 1" (Artificer Tier): Ersetzt durch "Elite Hunter" (nach dem Tod eines Feindes auf Majoris-Ebene oder höherer Feind mit einer Nahkampfwaffe richten Kopfschüsse 10 Sekunden lang 25% mehr Schaden).
- "Rapid Health" (Relic Tier): Die Wiederherstellung der Gesundheit stieg von 5% auf 10%. Hat keine Abklingzeit mehr.
- "Perpetual Precision" (Relic Tier): Der neue Vorteil ist vollständig überarbeitet und ist "Wiederholung": Töten eines Majoris-Level oder eines höheren Feindes mit einem Kopfschuss mit dieser Waffe stellt 1 Rüstungssegment wieder her. Die Abklingzeit beträgt 15 Sekunden.
Plasma -Verbrennungsanlage:
- "Schnellkühlung" (Master-gestaltete Stufe): Der Dauer-Effekt stieg von 5 auf 10 Sekunden. Die Abklingzeit nahm von 30 bis 15 Sekunden ab.
- "Rampage" (Master-gestaltete Stufe): Der Dauer-Effekt stieg von 5 auf 10 Sekunden. Die Abklingzeit nahm von 30 bis 15 Sekunden ab.
- "Common Cooling" (Artificer Tier): Der neue Vorteil ist vollständig überarbeitet und ist "Häufige Effizienz": Gemeinsame Aufnahmen erzeugen 20% weniger Wärme. Schüsse berechnen 20% langsamer.
- "Blast Radius 1" (Artificer Tier): Der Schadenradius stieg von 5% auf 10%.
- "Blast Radius 2" (Artificer Tier): Der Schadenradius stieg von 5% auf 10%.
- "Fast Venting" (Artificer Tier): Der neue Vorteil ist komplett überarbeitet und ist "ausgewogene Kühlung": Waffe kühlt 20% schneller. Aufgeladene Aufnahmen erzeugen 10% mehr Wärme.
- "Retaliation" (Relic Tier): Der Dauer -Effekt stieg von 5 auf 10 Sekunden.
- "Perfect Radius" (Relic Tier): Der Dauer -Effekt stieg von 5 auf 10 Sekunden.
Operationen
- Obelisk: Ein paar neue Voice -Overs fügte die Ziele in der endgültigen Gameplay -Sequenz für Spieler klarer hinzu.
- Inferno: Wenn nun ein Spieler in der letzten Stufe des Levels den Montagebereich erreicht, werden die anderen Spieler nach einiger Zeit dort gewaltsam teleportiert (sie erhalten eine Benachrichtigung über die Teleportation nach 1:30 und werden 15 Sekunden später teleportiert).
Fehlerbehebungen
- Occulus Bolt Carbine: Ein Fehler behoben, bei dem die Master -ALPHA -Version des Occulus Bolt Carbine -15% anstelle der Ausbreitung von +15% verteilt war.
- Multi-Melta: Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Rate-of-Firmenversionen des Multi-Melta keine erhöhte Feuerrate aufwiesen. Jetzt hat die Mastercrafted -Version einen Anstieg der ROF um 15%, die Artificer -Version hat eine Steigerung von 25% und die Reliktversion hat eine Erhöhung der Reliktversion.
- Scharfschützenklasse:
- Sniper Squad Erneuerung Vorteil: Behobene falsche Fähigkeitsgebühr restaurieren (15% statt geplant 10%).
- Sniper -Erneuerungsgeist: fester Tippfehler in der Beschreibung (5% Fähigkeitsgebühr anstelle von tatsächlichen 15%).
- Taktische Klasse:
- Ausstrahlung Impact PERK: Fixierter falscher Bonusstapel mit Auspex -Scan.
- Schwere Klasse:
- Enhanced Force PERK: Fixierter Bonus für Nahkampfangriffe, die zusätzlich zum Bonus für alle Nahkampfangriffe fälschlicherweise funktionierten.
- Versuche: Es wurde ein Fehler festgelegt, der gelegentliche Gesundheitsregeneration des nicht beabsichtigten Spielers in Versuchen verursachte.
- Other: Das Benachrichtigungsgeräusch behoben, wenn mehr als ein spezieller Feind hervorbringt.
Die Einführung der PTS und der detaillierten Patch -Notizen für Update 7.0 signalisiert einen vielversprechenden Schritt nach vorne für Warhammer 40.000: Space Marine 2. Mit neuen Missionen, Waffen, Anpassungsoptionen und erheblichen Gleichgewichtsanpassungen haben die Spieler viel zu freuen, während sich das Spiel weiterentwickelt.