ニュース 「Space Marine 2 Public Test Serverは、メジャーアップデート7.0の変更で起動します」

「Space Marine 2 Public Test Serverは、メジャーアップデート7.0の変更で起動します」

著者 : Matthew Apr 03,2025

Warhammer 40,000の最初のパブリックテストサーバー:Space Marine 2が現在ライブであり、待望のアップデート7.0とその付随するパッチノートを早期に垣間見ることができます。 Focus EntertainmentとSaber Interactiveは、Update 7.0に予定されている機能のほとんどを含むPTSバージョンの予備ノートを共有していますが、バグを改良および修正し続けるにつれて最終バージョンが異なる場合があると警告しています。

PTSにアクセスできるPCプレーヤーの場合、更新7.0は、豊富な新しいコンテンツと拡張機能を導入します。新しいPVEミッション「Exfiltration」が、新しい二次武器であるInferno Pistolに加えて、Vanguard、Sniper、およびHeavy Classesで追加されました。プレイヤーはPVEでPrestigeランクに従事できるようになり、プライベートPVPロビーもこのアップデートの一部です。宇宙海兵隊のカスタマイズを楽しんでいる人のために、ボルワークの布と手がリクロースすることとともに、Volupus PinkやSulide Sons Blueなどの新しい色が利用可能です。さらに、PVPの報酬は50%増加しており、インペリアルフィストとスペースオオカミのクラスの新しいチャンピオンスキンが導入されています。

大幅なバランスの変更も更新7.0に含まれています。 PVEで拡張された武器兵器は、すべてのクラスに、アサルトクラスのデフォルトオプションにパワーソードを顕著に追加するなど、より多くの武器の選択肢があることを意味します。パッチノートは、雑誌の容量、精度、範囲の調整、既存の特典の新しい特典と変更など、さまざまな武器に広範囲にわたって微調整されています。

最も影響力のある変更の1つは、インフェルノ作戦の長年の問題に対処しています。これで、プレイヤーがレベルの最終段階でアセンブリエリアに到達した場合、他のプレイヤーは短い遅延の後に自動的にテレポートされ、プレイヤーがエリアの外に残り、進行をブロックするのを防ぐことで悲しみの問題を解決します。

更新7.0のパッチノートは、目標を明確にするためのObeliskミッションに新しいナレーションを追加するなど、いくつかの操作の調整もカバーしています。バグ修正は、この更新のもう1つの焦点であり、武器の統計、特典の相互作用、ゲームプレイメカニクスに関する問題に対処し、全体的なエクスペリエンスを向上させます。

Warhammer 40,000:Space Marine 2 Update 7.0 Ptsパッチノート:

新機能

  • 新しいPVEミッション: Exftration
  • 新しい二次武器(PVP&PVE):ヴァンガード、狙撃兵、重いクラスのインフェルノピストル。
  • PVEでプレステージがランク付けされています。
  • PVPプライベートロビー。
  • カスタマイズ:
    • 新しい色(Volupus PinkとThousand Sons Blue)
    • 防波堤の布
    • ハンドリクロース
    • 報酬はPVPで50%増加しました。

バランス

  • PVEの拡張武器アーセナル:すべてのクラスには、より大きな武器の選択肢があります。

    • 重い:重いボルトライフル|重いボルトピストル
    • 戦術:戦闘ナイフ|プラズマピストル|重いボルトピストル
    • 攻撃:パワーソード|プラズマピストル
    • ブルウォーク:ヘビーボルトピストル
    • スナイパー:重いボルトピストル|扇動者ボルトカービン
    • ヴァンガード:重いボルトピストル|ボルトカービン
  • ヘビーボルトライフル: 2つのArtister&2 Relicバージョンを作り直しました。

    • バッカの芸能 /救い - アルファ:
      • 雑誌の容量:45から50に増加しました
      • 弾薬予備力:180から200に増加しました
    • Artificer / Drogos Reclamation -Beta:
      • 精度:4.5から4に低下します
      • 範囲:6から8に増加しました
      • 雑誌の容量:50から45に減少しました
      • 弾薬予備力:200から180に低下
      • スコープを追加しました
    • relec / gathalamor crusade -alpha:
      • 雑誌の容量:45から55に増加しました
      • 弾薬予備力:180から220に増加しました
    • Relic / Ophelian Liberation -beta:
      • 精度:5.5から4に低下します
      • 範囲:6から8に増加しました
      • 雑誌の容量:50から45に減少しました
      • 弾薬予備力:200から180に低下
      • スコープを追加しました
  • アクションごとにフェードHPを復元するための最大キャップを追加しました。そして、次の武器にアクションごとに健康を回復するための最大ターゲット:

    • 重いメルタガン
    • メルタガン
    • 重いプラズマ

武器特典の更新

  • 重いボルトライフル:

    • 「可能な精度」(Artificer Tier):持続時間効果は5秒から10秒に増加しました。
    • 「Fast Regeneration 1」(Artificer Tier): 「Head Hunter」に置き換えられました(ヘッドショットは10%のダメージを与えます)。
    • 「Fast Regeneration 2」(Artificer Tier):完全に作り直された新しい特典は「回収」です。この武器を使用してヘッドショットでMasirisレベルまたはより高い敵を殺すと、1つのアーマーセグメントが復元されます。クールダウンは15秒です。
    • 「Head Hunter 2」(Artificer Tier):完全に再加工された新しい特典は「戦術的な精度」です。
    • 「Rapid Health」(Relic Tier):健康回復は5%から10%に増加しました。クールダウンはもうありません。
    • 「Rampage」(Relic Tier):期間効果は5秒から10秒に増加しました。クールダウンは30秒から15秒に減少しました。
    • 「磨かれた精度」(遺物ティア):最大スプレッドは25%から50%減少しました。
    • 「Chaos Eliminator」(Relic Tier): 「Divine Might」に置き換えられました(損傷は10%増加します)。
    • 「Tyranid Eliminator」(Relic Tier): 「Cleaving Fire」に置き換えられました(ショットはブロックスタンスに浸透し、通常の損害の25%を扱います)。
  • ボルトライフル:

    • 「可能な精度」(Artificer Tier):持続時間効果は5秒から10秒に増加しました。
    • 「Fast Regeneration 1」(Artificer Tier): 「Adamantine Grip」に置き換えられました(反動は25%減少)。
    • 「Fast Regeneration 2」(Artificer Tier):完全に作り直された新しい特典は「回収」です。この武器を使用してヘッドショットでMasirisレベルまたはより高い敵を殺すと、1つのアーマーセグメントが復元されます。クールダウンは15秒です。
    • 「Head Hunter 2」(Artificer Tier):完全に再加工された新しい特典は「戦術的な精度」です。
    • 「Rapid Health」(Relic Tier):健康回復は5%から10%に増加しました。クールダウンはもうありません。
    • 「磨かれた精度」(遺物ティア):最大スプレッドは25%から50%減少しました。
    • 「Chaos Eliminator」(Relic Tier): 「永続的な浸透」に置き換えられます(各ショットは1つの追加のターゲットを貫通します)。
    • 「Tyranid Eliminator」(Relic Tier): 「Divine Might」に置き換えられました(損傷は10%増加します)。
  • オートボルトライフル:

    • 「磨かれた精度」(標準層):最大スプレッドは25%から50%減少しました。
    • 「Fast Reoad」(Artificer Tier): 「Head Hunter」(ヘッドショットは10%のダメージを与えます)に置き換えられました。
    • 「Fast Regeneration 1」(Artificer Tier): 「Elite Hunter」に置き換えられました(Mageisレベル以下の敵を近接武器で殺した後、ヘッドショットは10秒間25%のダメージを与えます)。
    • 「Rapid Health」(Relic Tier):健康回復は5%から10%に増加しました。クールダウンはもうありません。
    • 「永続的な精度」(遺物ティア):完全に作り直された新しい特典は「回収」です。この武器を使用してヘッドショットでMasirisレベルまたはより高い敵を殺すと、1つのアーマーセグメントが復元されます。クールダウンは15秒です。
  • プラズマ焼却炉:

    • 「Rapid Cooling」(マスター作動ティア):持続時間効果は5秒から10秒に増加しました。クールダウンは30秒から15秒に減少しました。
    • 「Rampage」(マスター作動ティア):期間効果は5秒から10秒に増加しました。クールダウンは30秒から15秒に減少しました。
    • 「Common Cooling」(Artificer Tier):完全に再加工された新しい特典は「共通の効率」です。共通のショットは20%少ない熱を生成します。ショットは20%遅い充電。
    • 「Blast Radius 1」(Artificer Tier):損傷半径は5%から10%に増加しました。
    • 「BLAST RADIUS 2」(Artificer Tier):損傷半径は5%から10%に増加しました。
    • 「Fast Venting」(Artificer Tier):完全に作り直された新しい特典は「バランスのとれた冷却」です。武器は20%速く冷却します。充電されたショットは、10%多くの熱を生成します。
    • 「報復」(遺物ティア):期間効果は5秒から10秒に増加しました。
    • 「完全な半径」(遺物ティア):持続時間効果は5秒から10秒に増加しました。

操作

  • Obelisk:最終的なゲームプレイシーケンスの目標をプレーヤーに明確にするために、いくつかの新しいナレーションを追加しました。
  • インフェルノ:今、プレイヤーがレベルの最終段階でアセンブリエリアに到達した場合、他のプレイヤーはしばらくしてそこで強制的にテレポートされます(1:30以降にテレポートについて通知を受け取り、15秒後にテレポートされます)。

バグ修正

  • Occulus Bolt Carbine: Master -crafted -Alphaバージョンのオカルスボルトカルビンのバグが +15%のスプレッドではなく、-15%のスプレッドを修正しました。
  • Multi-Melta:マルチメルタの発火率バージョンが火速度の増加にならないバグを修正しました。現在、MasterCraftedバージョンのROFが15%増加しており、Artificerバージョンの増加は25%増加しており、Relicバージョンの増加は35%増加しています。
  • スナイパークラス:
    • Sniper Squad Renewal Perk:誤った能力電荷の復元を修正しました(計画された10%ではなく15%)。
    • Sniper Renewal Perk:説明のタイプミスを修正しました(実際の15%ではなく5%の能力電荷が復元されます)。
  • 戦術クラス:
    • ラジエンシングインパクトパーカ: auspexスキャンで誤ったボーナススタックを修正しました。
  • ヘビークラス:
    • 強化されたPerk:すべての近接攻撃へのボーナスに加えて、誤って作業していた近接充電攻撃へのボーナスを修正しました。
  • 試験:試験で時折意図しないプレーヤーの健康再生を引き起こしたバグを修正しました。
  • その他:複数の特別な敵が出現したときに通知音を修正しました。

PTSの導入と更新7.0の詳細なパッチノートは、Warhammer 40,000の有望なステップを合図します。40,000:Space Marine2。新しいミッション、武器、カスタマイズオプション、および大幅なバランス調整により、プレイヤーはゲームが進化し続けるにつれて多くを楽しみにしています。

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