Rockstar Games (GTA 6 개발자)의 모회사 인 Take-2 Interactive는 미래의 전략을 설명하여 기존 프랜차이즈에 대한 지속적인 의존에 대한 새로운 지적 속성 (IPS)의 생성을 강조했습니다.
레거시 IPS 너머 : 필요한 교대
Take-Two CEO Strauss Zelnick은 Grand Theft Auto (GTA) 및 RD (Red Dead Redemption)와 같은 레거시 IPS에서 회사의 성공을 인정했습니다. 그러나 그는이 확립 된 타이틀에 대한 과잉 의식의 고유 위험을 강조했다. Zelnick은 성공적인 프랜차이즈조차도 시간이 지남에 따라 충격 감소를 경험했다고 지적했다. 그는 "집을 가열하기 위해 가구를 불 태우는"것에 대해 경고했다.
Zelnick은 속편이 위험이 낮은 접근 방식을 나타내지 만 장기 전략은 지속적인 성장과 성공을 보장하기 위해 새로운 IP에 대한 투자가 필요하다고 말했습니다.
전략적 릴리스 타이밍 및 다가오는 타이틀
기존 프랜차이즈의 다가오는 타이틀 출시와 관련하여 Zelnick은 Take-Two가 시장 포화를 피하기 위해 주요 릴리스를 전략적으로 공간으로 공간으로 전략적으로 계획 할 계획이라고 확인했습니다. GTA 6에 대한 특정 출시 날짜는 발표되지 않은 상태로 유지되지만 (2025 년 가을 예상), 출시는 2025/2026 봄에 예정된 Borderlands 4와 일치하지 않는 것으로 확인되었습니다.
유다 : 2025 년의 새로운 IP
Take-Two의 자회사 인 Ghost Story Games는 2025 년 언젠가는 스토리 중심의 1 인칭 슈팅 게임 RPG 인 Judas 를 발표 할 준비가되어 있습니다. .
새로운 IP를 개발하려는 이러한 약속은 게임 산업 내에서 장기 지속 가능성과 혁신에 대한 Take-Two의 사전 예방 적 접근을 보여줍니다.