Take-Two Interactive, la société mère de Rockstar Games (développeurs GTA 6), a décrit sa stratégie future, soulignant la création de nouvelles propriétés intellectuelles (IPS) sur la dépendance continue à des franchises établies.
Au-delà des ips hérités: un changement nécessaire
Le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a reconnu le succès de l'entreprise avec des IPS Legacy comme Grand Theft Auto (GTA) et Red Dead Redemption (RDR). Cependant, il a souligné le risque inhérent de trop sur l'emprise sur ces titres établis. Zelnick a souligné que même les franchises très réussies connaissent une baisse d'impact au fil du temps, un phénomène qu'il a décrit comme une «décomposition et entropie». Il a mis en garde contre «brûler les meubles pour chauffer la maison» - une métaphore pour les conséquences potentielles de la négligence du développement de nouveaux IP.
Zelnick a déclaré que si les suites présentent une approche à risque inférieur, la stratégie à long terme nécessite des investissements dans de nouveaux IP pour assurer une croissance et un succès continues.
CHIMING STRATÉGIQUE et titres à venir
En ce qui concerne la publication des titres à venir de franchises établies, Zelnick a confirmé que les plans à deux plans pour espacer stratégiquement les grandes versions pour éviter la saturation du marché. Bien qu'une date de sortie spécifique pour GTA 6 reste inopinée (automne attendu 2025), il est confirmé que son lancement ne coïncidera pas avec Borderlands 4, qui est prévu pour le printemps 2025/2026.
Judas: une nouvelle IP pour 2025
La filiale de Take-Two, Ghost Story Games, est sur le point de publier une nouvelle IP, Judas , un RPG de tireur à la première personne axé sur l'histoire, en 2025. Le jeu est conçu pour offrir aux joueurs une influence significative sur les relations et la progression narrative .
Cet engagement à développer de nouveaux IPs démontre l'approche proactive de Take-Two en matière de durabilité et d'innovation à long terme dans l'industrie du jeu.