Rockstar Games(GTA 6開發人員)的母公司Take-Two Interactive概述了其未來戰略,強調創建新的知識產權(IPS),而不是持續依賴既定特許經營權。
超越傳統IPS:必要的轉變
Take-Two首席執行官Strauss Zelnick承認了該公司在Grand Theft Auto(GTA)和Red Dead Redemption(RDR)等傳統IPS的成功。但是,他強調了過度依賴這些既定頭銜的固有風險。 Zelnick指出,即使是非常成功的特許經營,隨著時間的推移影響也會下降,這一現象被稱為“腐爛和熵”。他警告不要“燃燒家具以加熱房屋”,這是忽略新IPS發展的潛在後果的隱喻。
Zelnick表示,盡管續集提出了低風險的方法,但長期戰略需要對新IPS進行投資,以確保持續的增長和成功。
戰略發布時機和即將到來的標題
關於從既定的特許經營中釋放即將到來的頭銜,Zelnick證實,采用兩個計劃,從戰略上散發出主要版本以避免市場飽和。雖然GTA 6的特定發布日期仍未通知(預計2025年秋季),但已確認其發布將與計劃於2025/2026春季的Borderlands 4不一致。
猶大:2025年的新IP
Take-Two的子公司Ghost Story Games有望在2025年的某個時候發布新的IP, Judas ,這是一個由故事驅動的,由故事驅動的,第一人稱的射擊遊戲。 。
對開發新IPS的這種承諾表明,Take-Two在遊戲行業內的長期可持續性和創新方麵的積極主動方法。