Berikutan persembahan box office yang mengecewakan filem *Borderlands *, Ketua Pegawai Eksekutif Gearbox Randy Pitchford menawarkan satu lagi petunjuk halus mengenai perkembangan *Borderlands 4 *. Menggoda terbaru ini menegaskan kerja berterusan studio pada sekuel yang sangat dinanti -nantikan.

Ketua Pegawai Eksekutif Gearbox di * Borderlands 4 * Kemajuan
Permainan Permainan Borderlands * Seterusnya * Seterusnya
Pada hari Ahad, Pitchford secara terbuka mengucapkan terima kasih kepada peminat, menekankan semangat mereka yang tidak berbelah bahagi untuk Sukan Borderlands , membezakannya dengan penerimaan yang kurang dari filem itu. Beliau selanjutnya menyiratkan bahawa pembangunan pada ansuran seterusnya sedang berjalan dengan baik, menyalakan jangkaan selanjutnya di kalangan peminat. Ini mengikuti komennya yang terdahulu dalam wawancara GamesRadar+ di mana dia merujuk kepada beberapa projek utama yang sedang dijalankan di Gearbox, mencadangkan pengumuman Borderlands tidak jauh.

Awal tahun ini, penerbit 2K secara rasmi mengesahkan pembangunan Borderlands 4 , bertepatan dengan pengambilalihan Take-Two Interactive dari Gearbox Entertainment. Francais Borderlands , yang dilancarkan pada tahun 2009, menawarkan lebih daripada 83 juta unit yang dijual, dengan Borderlands 3 mencapai status gelaran paling cepat 2K (19 juta salinan). Borderlands 2 kekal sebagai permainan terlaris keseluruhannya, dengan lebih daripada 28 juta salinan yang dijual sejak 2012.
Spekulasi Bahan Api Borderlands Movie

Komen media sosial Pitchford mengikuti kegagalan kritikal dan komersial yang penting . Walaupun terdapat pelepasan yang luas di lebih daripada 3,000 teater, termasuk IMAX, filem itu menyumbangkan hanya $ 4 juta pada hujung minggu pembukaannya, jauh dari unjuran dan anggaran $ 115 juta yang besar. Filem ini telah mendapat ulasan yang sangat negatif, menjadi salah satu kekecewaan box office terbesar musim panas, walaupun di kalangan peminat yang berdedikasi. Pengkritik menyebutkan sambungan dengan bahan sumber, kekurangan daya tarikan dan humor yang menentukan permainan. Seperti yang dinyatakan oleh Edgar Ortega dari ulasan yang kuat dan jelas, filem itu seolah -olah salah menafsirkan apa yang akan merayu kepada penonton yang lebih muda, yang membawa kepada pengalaman sinematik subpar.
Prestasi filem Borderlands yang mendalam menyoroti cabaran yang wujud dalam menyesuaikan permainan video yang dikasihi ke skrin besar. Walau bagaimanapun, Gearbox tetap memberi tumpuan kepada menyampaikan pengalaman permainan yang berjaya ke fanbase setia dengan Borderlands 4 yang akan datang.