Na de teleurstellende box office -uitvoering van de *Borderlands *-film, bood Gearbox CEO Randy Pitchford nog een subtiele hint met betrekking tot de ontwikkeling van *Borderlands 4 *. Deze nieuwste plaag bevestigt het voortdurende werk van de studio aan het langverwachte vervolg.

Versnellingsbak CEO verwijst naar * Borderlands 4 * voortgang
De voortdurende ontwikkeling van het volgende * Borderlands * -spel
Op zondag bedankte Pitchford fans publiekelijk, met de nadruk op hun niet-aflatende enthousiasme voor de Borderlands -games, wat het contrasteerde met de minder-dan-stellaire receptie van de film. Hij impliceerde verder dat de ontwikkeling op de volgende aflevering goed vordert en verdere verwachting bij fans ontstak. Dit volgt op zijn eerdere opmerkingen in een GamesRadar+ -interview, waar hij verwees op verschillende grote projecten die aan de gang waren in Gearbox, wat suggereert dat een aankondiging van Borderlands niet ver weg was.

Eerder dit jaar bevestigde uitgever 2K officieel Borderlands 4- ontwikkeling, samenvallend met Take-Two Interactive's Acquisition of Gearbox Entertainment. De Borderlands -franchise, gelanceerd in 2009, heeft meer dan 83 miljoen verkochte eenheden, met Borderlands 3 die de status van de snelst verkopende titel van 2k (19 miljoen exemplaren) bereikt. Borderlands 2 blijft hun best verkochte game in het algemeen, met meer dan 28 miljoen exemplaren die sinds 2012 worden verkocht.
De mislukking van de Borderlands -film voedt speculatie

De sociale media -opmerkingen van Pitchford volgden op het belangrijke kritische en commerciële falen van de Borderlands -film. Ondanks een brede release in meer dan 3.000 theaters, waaronder IMAX, verdiende de film slechts $ 4 miljoen in het openingsweekend, ver onder de projecties en het aanzienlijke budget van $ 115 miljoen. De film heeft overweldigend negatieve beoordelingen ontvangen en een van de grootste kassa -teleurstellingen van de zomer geworden, zelfs onder toegewijde fans. Critici noemen een ontkoppeling met het bronmateriaal, zonder de charme en humor die de spellen definieerde. Zoals opgemerkt door Edgar Ortega van luide en duidelijke beoordelingen, leek de film verkeerd te interpreteren wat een beroep zou doen op een jonger publiek, wat leidde tot een onvoldoende filmische ervaring.
De overweldigende uitvoering van de Borderlands -film benadrukt de inherente uitdagingen bij het aanpassen van geliefde videogames aan het grote scherm. Gearbox blijft echter gericht op het leveren van een succesvolle game -ervaring aan zijn loyale fanbase met de aankomende Borderlands 4 .