Diablo 4 baru -baru ini melancarkan Musim 8, menandakan permulaan satu siri kemas kini percuma yang akhirnya akan membawa kepada pengembangan kedua permainan, yang dijangka akan dikeluarkan pada tahun 2026. Walau bagaimanapun, walaupun kemas kini ini, tidak semuanya berada dalam komuniti teras Diablo 4 yang bersemangat. Kumpulan pemain yang berdedikasi ini bersemangat untuk ciri-ciri baru, kerja semula, dan cara yang inovatif untuk melibatkan diri dengan permainan peranan aksi hampir dua tahun. Mereka bersuara tentang jangkaan mereka dan sering berkongsi maklum balas mereka dengan Blizzard.
Walaupun Diablo 4 mempunyai asas pemain yang luas yang termasuk pemain kasual yang menikmati Slaying Monster yang mudah, komuniti terasnya terdiri daripada peminat veteran. Pemain-pemain ini sangat melabur, kerap menyempurnakan meta mereka membina dan mencari lebih mendalam dan kerumitan dari permainan.
Pelepasan Roadmap Diablo 4's 2025, badai ribut pelan yang pertama telah diterbitkan untuk permainan, mencetuskan tindak balas yang signifikan. Berikutan pembebasannya, masyarakat menyuarakan kebimbangan mengenai kandungan yang akan datang, termasuk Musim 8, dan membahaskan sama ada kemas kini yang dirancang cukup untuk memastikan mereka terlibat.
Perbincangan dalam talian mencapai titik di mana seorang pengurus komuniti Diablo merasa terpaksa bertindak balas terhadap subreddit Diablo 4, menangani kritikan secara langsung: "Kami menambah butiran yang lebih sedikit ke bahagian -bahagian pelan hala tuju untuk menampung perkara -perkara yang masih dilakukan oleh pasukan," jelasnya. "Ini bukan semua yang akan datang pada tahun 2025 :)" Malah Mike Ybarra, bekas presiden Blizzard Entertainment dan eksekutif korporat di syarikat induk Microsoft, menyertai perbualan dengan pandangannya.
Musim 8 tiba di tengah -tengah perbincangan ini dan memperkenalkan beberapa perubahan perbalahan. Perubahan yang ketara adalah untuk pas pertempuran permainan, yang kini mencerminkan struktur Call of Duty's Battle Pass, yang membolehkan pemain membuka kunci item tanpa linear. Walau bagaimanapun, perubahan ini juga bermakna bahawa Pas Battle kini menawarkan kurang mata wang maya daripada sebelumnya, yang memberi kesan keupayaan pemain untuk membeli pas pertempuran masa depan.
Dalam wawancara yang luas dengan IGN, pereka permainan langsung Diablo 4, Colin Finer dan pereka musim utama Deric Nunez menyampaikan reaksi masyarakat terhadap pelan tindakan. Mereka mengesahkan rancangan untuk mengemas kini pokok kemahiran Diablo 4, ciri yang diminta oleh para pemain, dan menghuraikan rasional di sebalik perubahan kepada Pas Battle.