Kamakailan lamang ay inilunsad ng Diablo 4 ang Season 8, na minarkahan ang simula ng isang serye ng mga libreng pag -update na sa kalaunan ay hahantong sa pangalawang pagpapalawak ng laro, inaasahang ilalabas minsan sa 2026. Gayunpaman, sa kabila ng mga pag -update na ito, hindi lahat ay maayos sa loob ng masidhing komunidad ng Diablo 4. Ang pangkat na ito ng mga dedikadong manlalaro ay sabik para sa malaking bagong tampok, reworks, at makabagong mga paraan upang makisali sa halos dalawang taong gulang na laro na naglalaro ng papel. Ang mga ito ay tinig tungkol sa kanilang mga inaasahan at madalas na ibabahagi ang kanilang puna sa Blizzard.
Habang ipinagmamalaki ng Diablo 4 ang isang malawak na base ng manlalaro na kasama ang mga kaswal na manlalaro na nasisiyahan sa diretso na halimaw na halimaw, ang pangunahing pamayanan nito ay binubuo ng mga beterano na tagahanga. Ang mga manlalaro na ito ay malalim na namuhunan, regular na pinong pag-tune ng kanilang meta build at naghahanap ng mas malalim at pagiging kumplikado mula sa laro.
Ang paglabas ng 2025 roadmap ng Diablo 4, ang una sa nasabing roadmap blizzard ay nai -publish para sa laro, ay nagdulot ng makabuluhang backlash. Kasunod ng paglabas nito, ang komunidad ay nagpahayag ng mga alalahanin tungkol sa paparating na nilalaman, kabilang ang Season 8, at pinagtatalunan kung sapat na ang nakaplanong mga pag -update upang mapanatili silang makisali.
Ang online na talakayan ay umabot sa isang punto kung saan ang isang tagapamahala ng pamayanan ng Diablo ay nadama na napilitang tumugon sa Diablo 4 Subreddit, na direktang tinugunan ang mga pintas: "Nagdagdag kami ng mas kaunting mga detalye sa mga huling bahagi ng roadmap upang mapaunlakan ang mga bagay na ginagawa pa rin ng koponan," paliwanag nila. "Hindi ito lahat na darating sa 2025 :)" Kahit na si Mike Ybarra, ang dating pangulo ng Blizzard Entertainment at isang executive executive sa kumpanya ng magulang na Microsoft, ay sumali sa pag -uusap sa kanyang mga pananaw.
Dumating ang Season 8 sa gitna ng mga talakayan na ito at nagpapakilala ng maraming mga hindi nagaganyak na pagbabago. Ang isang kilalang pagbabago ay sa labanan ng laro ng laro, na ngayon ay sumasalamin sa istraktura ng Call of Duty's Battle Pass, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na i-unlock ang mga item na hindi linya. Gayunpaman, ang pagbabagong ito ay nangangahulugan din na ang Battle Pass ay nag -aalok ngayon ng mas kaunting virtual na pera kaysa sa dati, na nakakaapekto sa kakayahan ng mga manlalaro na bumili ng mga pasulong sa labanan sa hinaharap.
Sa isang malawak na pakikipanayam sa IGN, ang Diablo 4 na lead live na taga -disenyo ng laro na si Colin Finer at ang taga -disenyo ng Seasons na si Deric Nunez ay tumugon sa reaksyon ng komunidad sa roadmap. Kinumpirma nila ang mga plano na i-update ang Skill Tree ng Diablo 4, isang matagal na hiniling na tampok ng mga manlalaro, at detalyado sa katwiran sa likod ng mga pagbabago sa Battle Pass.