Tiga monitor permainan baru yang mendorong sempadan kadar penyegaran telah diumumkan di Computex, dengan yang terpantas adalah Asus Rog Strix ACE XG248QSG. Paparan 1080p ini menawarkan kadar penyegaran 610Hz yang mengagumkan. Sementara itu, MSI dan Acer telah memperkenalkan monitor 1440p dengan kadar penyegaran 500Hz, spesifikasi yang walaupun RTX 5090 berjuang untuk memandu, terutamanya tanpa generasi berbilang bingkai.
Acer's Predator X27U F5 menonjol bukan sahaja untuk kelajuannya tetapi juga untuk paparan QD-OLEDnya, menjanjikan ketepatan warna yang luar biasa. Pada mulanya dilancarkan di Eropah dan China pada harga permulaan € 899, Acer merancang untuk membawa monitor ke pasaran AS akhirnya, walaupun harga masih tidak didedahkan kerana rundingan tarif yang berterusan dengan peruncit. Memandangkan peningkatan kos produk teknologi di Amerika Syarikat, kemampuan boleh menjadi kebimbangan.
MPG 27-inci MPG 271QR X50 MSI juga mempunyai panel QD-OLED, tetapi ia adalah kemasukan ciri AI yang menarik perhatian. Dilengkapi dengan sensor di bahagian bawah paparan, monitor menggunakan NPU untuk mengesan apabila anda berpindah, secara automatik mematikan untuk memulakan perlindungan terbakar. Ini amat penting untuk paparan OLED, yang mudah terbakar dari imej statik. Walaupun aspek AI mungkin kelihatan agak menakutkan, ia adalah penyelesaian yang lebih lancar daripada kaedah perlindungan OLED tradisional yang boleh mengganggu permainan.
Adakah monitor permainan perlu cepat ini?
Pengenalan monitor ultra-cepat ini, terutamanya Asus Rog Strix ACE XG248QSG dengan kadar penyegaran 610Hz, menimbulkan persoalan mengenai keperluan mereka. Malah pada 1080p, mencapai kadar bingkai yang tinggi memerlukan perkakasan teratas seperti RTX 5090 dan generasi berbilang bingkai, yang boleh menambah latensi dan sering dielakkan dalam permainan yang kompetitif.
Untuk memanfaatkan sepenuhnya kadar penyegaran yang tinggi ini, anda bukan sahaja perlu GPU yang kuat tetapi juga CPU yang mantap yang mampu memberi makan kad grafik dengan data yang cukup. Teknologi seperti Refleks Nvidia dan Bantuan Generasi Bingkai, tetapi pada kadar bingkai menghampiri 600 fps, CPU yang kuat menjadi penting.
Kelebihan kadar penyegaran yang tinggi terletak pada potensi mereka untuk memberikan latensi yang sangat rendah, yang penting dalam permainan yang kompetitif. Sebagai contoh, pemain permainan seperti Counter-Strike 2 mengutamakan kadar bingkai yang tinggi untuk meminimumkan lag input, yang boleh menjadi perbezaan antara menang dan kalah. Walau bagaimanapun, harga curam monitor ini boleh menghalang ramai pemain, menjadikan nilai nilai pertimbangan yang signifikan.