W Computex zaprezentowano trzy nowe monitory gier przekraczające granice szybkości odświeżania, przy czym najszybciej to ASUS ROG Strix Ace XG248QSG. Ten wyświetlacz 1080p ma imponującą szybkość odświeżania 610 Hz. Tymczasem MSI i Acer wprowadzili 1440p monitory o prędkości odświeżania 500 Hz, specyfikację, że nawet potężny RTX 5090 stara się prowadzić, szczególnie bez generowania wielu ramek.
Acer's Predator X27U F5 wyróżnia się nie tylko ze względu na swoją prędkość, ale także ze względu na wyświetlacz QD, obiecując wyjątkową dokładność kolorów. Początkowo uruchamiając się w Europie i Chinach w cenie początkowej 899 €, Acer planuje ostatecznie wprowadzić monitor na rynek amerykański, chociaż ceny pozostają nieujawnione z powodu bieżących negocjacji taryfowych z detalistami. Biorąc pod uwagę rosnące koszty produktów technologicznych w USA, przystępność cenowa może stanowić problem.
27-calowy MPG 271QR X50 MSI ma również panelu QD-OLED, ale to włączenie funkcji AI przyciąga uwagę. Wyposażony w czujnik u dołu wyświetlacza, monitor wykorzystuje NPU do wykrywania podczas odejścia, automatycznie wyłączając się w celu zainicjowania ochrony wypalenia. Jest to szczególnie ważne w przypadku wyświetlaczy OLED, które są podatne na wypalenie z obrazów statycznych. Chociaż aspekt AI może wydawać się nieco niesamowity, jest to bardziej płynne rozwiązanie niż tradycyjne metody ochrony OLED, które mogą przerwać rozgrywkę.
Czy monitory gier muszą być tak szybkie?
Wprowadzenie tych bardzo szybkich monitorów, zwłaszcza Asus Rog Strix Ace XG248QSG z jego wskaźnikiem odświeżania 610 Hz, rodzi pytania o ich konieczność. Nawet przy 1080p osiągnięcie tak wysokiej liczby klatek na sekundę wymaga sprzętu na najwyższym poziomie, takim jak RTX 5090 i Generation Multi-Frame, które mogą zwiększyć opóźnienie i często można go unikać w grach konkurencyjnych.
Aby w pełni wykorzystać te wysokie wskaźniki odświeżania, musisz nie tylko potężny procesor graficzny, ale także solidny procesor zdolny do zasilania karty graficznej wystarczającą ilością danych. Technologie, takie jak NVIDIA Reflex i pomaga generowanie ram, ale przy szybkości klatek zbliżających się do 600 fps, potężny procesor staje się niezbędny.
Zaletą tak wysokich wskaźników odświeżania polega na ich potencjalnym zapewnieniu niewiarygodnie niskiego opóźnienia renderowania, co jest kluczowe w grach konkurencyjnych. Na przykład gracze gier takich jak Counter-Strike 2 priorytetują wysokie liczby klatek na sekundę, aby zminimalizować opóźnienie wejściowe, co może być różnicą między wygraną a przegraną. Jednak wysoka cena tych monitorów może zniechęcić wielu graczy, co czyni propozycję wartości.