Ba màn hình chơi game mới đẩy ranh giới của tốc độ làm mới đã được tiết lộ tại Computex, với nhanh nhất là ASUS ROG Strix Ace XG248QSG. Màn hình 1080p này tự hào có tốc độ làm mới 610Hz ấn tượng. Trong khi đó, MSI và Acer đã giới thiệu các màn hình 1440p với tốc độ làm mới 500Hz, một đặc điểm kỹ thuật cho thấy ngay cả RTX 5090 mạnh mẽ cũng phải vật lộn để lái xe, đặc biệt là không có thế hệ đa khung.
Acer's Predator X27U F5 không chỉ với tốc độ mà còn cho màn hình QĐ-OLED, độ chính xác màu đặc biệt đầy hứa hẹn. Ban đầu ra mắt ở châu Âu và Trung Quốc với mức giá khởi điểm là € 899, Acer có kế hoạch đưa màn hình đến thị trường Mỹ cuối cùng, mặc dù giá cả vẫn không được tiết lộ do các cuộc đàm phán thuế quan liên tục với các nhà bán lẻ. Với chi phí gia tăng của các sản phẩm công nghệ ở Mỹ, khả năng chi trả có thể là một mối quan tâm.
MPG 271QR X50 27 inch của MSI cũng có bảng điều khiển OL-OLED, nhưng đó là sự bao gồm của một tính năng AI thu hút sự chú ý. Được trang bị một cảm biến ở dưới cùng của màn hình, màn hình sử dụng NPU để phát hiện khi bạn di chuyển đi, tự động tắt để bắt đầu bảo vệ bị cháy. Điều này đặc biệt quan trọng đối với màn hình OLED, dễ bị cháy từ hình ảnh tĩnh. Mặc dù khía cạnh AI có vẻ hơi kỳ lạ, nhưng đó là một giải pháp liền mạch hơn so với các phương pháp bảo vệ OLED truyền thống có thể làm gián đoạn trò chơi.
Màn hình chơi game có cần phải nhanh như thế này không?
Sự ra đời của các màn hình cực nhanh này, đặc biệt là ASUS ROG Strix ACE XG248QSG với tốc độ làm mới 610Hz, đặt ra câu hỏi về sự cần thiết của chúng. Ngay cả ở 1080p, việc đạt được tốc độ khung hình cao như vậy đòi hỏi phần cứng hàng đầu như RTX 5090 và thế hệ đa khung, có thể thêm độ trễ và thường được tránh trong trò chơi cạnh tranh.
Để tận dụng hoàn toàn các mức độ làm mới cao này, bạn không chỉ cần GPU mạnh mẽ mà còn là CPU mạnh mẽ có khả năng cho ăn card đồ họa với đủ dữ liệu. Các công nghệ như NVIDIA REFLEX VÀ FRAME tạo trợ giúp, nhưng ở tốc độ khung hình gần 600 FPS, một CPU mạnh mẽ trở nên cần thiết.
Ưu điểm của tỷ lệ làm mới cao như vậy nằm ở tiềm năng của họ để cung cấp độ trễ kết xuất cực kỳ thấp, điều này rất quan trọng trong trò chơi cạnh tranh. Chẳng hạn, người chơi của các trò chơi như Counter-Strike 2 ưu tiên tốc độ khung hình cao để giảm thiểu độ trễ đầu vào, đây có thể là sự khác biệt giữa chiến thắng và thua. Tuy nhiên, giá cao của các màn hình này có thể ngăn cản nhiều game thủ, làm cho đề xuất giá trị trở nên đáng kể.