Apabila anda berfikir tentang Palworld, frasa "Pokemon dengan senjata" mungkin segera datang ke fikiran, tetapi label ini tidak duduk dengan baik dengan pencipta permainan di PocketPair. Menurut John 'Bucky' Buckley, Pengarah Komunikasi PocketPair dan Pengurus Penerbitan, ini, dipopularkan semasa lonjakan awal permainan dalam populariti, mengatasi dan menyalahgunakan penglihatan mereka.
Palworld pertama kali diturunkan kepada dunia pada bulan Jun 2021 di Ekspo Indie Live di Jepun, di mana ia menerima sambutan hangat dari penonton tempatan. Walau bagaimanapun, apabila media Barat mendapat angin permainan, ia dengan cepat dicap sebagai "Pokemon dengan senjata," label yang telah terperangkap walaupun usaha PocketPair untuk menjauhkan diri daripadanya. Buckley berkongsi sentimen ini semasa ceramah di Persidangan Pemaju Permainan dan menerangkan lagi dalam temu bual.
Buckley menjelaskan bahawa walaupun pasukan pembangunan termasuk peminat Pokemon, permainan ini tidak pernah ditonjolkan sebagai klon Pokemon. Sebaliknya, inspirasi mereka menarik banyak dari Ark: Survival berkembang. Dia menjelaskan, "Banyak di antara kita adalah orang Ark yang besar, dan permainan sebelumnya, Craftopia, jenisnya mempunyai beberapa barangan di dalamnya yang kita benar -benar suka dari Ark dan beberapa idea dari Ark, jadi kita mahu mengambilnya dan menjadikannya lebih besar." Matlamatnya adalah untuk mencipta permainan di mana setiap makhluk, atau "pal," mempunyai keperibadian dan kebolehan tersendiri, seperti dinosaur di Ark, tetapi dengan elemen automasi tambahan yang mengingatkan permainan seperti Factorio.
Walaupun label yang tidak diingini, Buckley mengakui bahawa "Pokemon dengan senjata" menyumbang kepada kejayaan Palworld. Dia menyebut bahawa walaupun Dave Oshry dari tanda dagangan New Blood Interactive "pokemonwithguns.com, yang seterusnya mendorong ketenaran permainan. Walau bagaimanapun, Buckley menyatakan kekecewaan atas kesalahpahaman bahawa Palworld hanyalah klon Pokemon, menekankan bahawa permainan sebenar permainan itu jauh dari itu.
Buckley juga percaya bahawa penonton untuk Palworld dan Pokemon tidak banyak bertindih, menunjukkan bahawa Ark adalah perbandingan yang lebih tepat. Dia tidak melihat Palworld bersaing secara langsung dengan permainan lain, walaupun dengan tajuk seperti Helldivers 2, yang banyak pemain Palworld juga dibeli. Beliau mengkritik konsep "peperangan konsol" dan persaingan dalam industri permainan, menunjukkan ia sering dihasilkan untuk tujuan pemasaran.
Jika Buckley boleh memilih slogan yang berbeza untuk Palworld, dia mencadangkan sesuatu seperti, "Palworld: Ia seperti Ark jika Ark Met Factorio dan Happy Tree Friends." Walaupun mengakui bahawa ini tidak melancarkan lidah semudah "Pokemon dengan senjata," ia lebih baik mencerminkan sifat sebenar permainan.
Dalam wawancara kami, Buckley juga membincangkan potensi Palworld yang datang ke Nintendo Switch 2, kemungkinan poket yang diperoleh, dan topik lain. Anda boleh membaca perbincangan penuh untuk lebih banyak pandangan tentang pembangunan dan masa depan Palworld.
Untuk lebih lanjut mengenai Palworld, tunggu IGN untuk kemas kini terkini dan liputan mendalam.