Kiedy myślisz o Palworld, od razu przychodzi mi na myśl wyrażenie „Pokemon with Guns”, ale ta etykieta nie pasuje do twórców gry w PocketPair. Według Johna „Bucky'ego” Buckleya, dyrektora ds. Komunikacji PocketPair i menedżera wydawnictwa, ten skrót ten, spopularyzowany podczas początkowego wzrostu popularności gry, nadmiernie upraszczają i wprowadza w błąd swoją wizję.
Palworld został po raz pierwszy ujawniony światu w czerwcu 2021 r. Na indie Live Expo w Japonii, gdzie otrzymał ciepły przyjęcie od lokalnej publiczności. Jednak gdy Western Media zyskała wiatr w grze, szybko nazywano ją „Pokemon with Guns”, etykieta, która utknęła pomimo wysiłków PocketPair, aby się od niej zdystansować. Buckley podzielił się tymi sentymentami podczas rozmowy na konferencji programistów gier i rozwinął dalej w wywiadzie.
Buckley wyjaśnił, że podczas gdy zespół programistów obejmuje fanów Pokemon, gra nigdy nie została rozbita jako klon Pokemon. Zamiast tego ich inspiracja wyciągnęła mocno z Ark: Survival ewoluowało. Wyjaśnił: „Wielu z nas to wielcy ludzie z Arki, a nasza poprzednia gra, Craftopia, w pewnym sensie ma w sobie coś, co naprawdę kochaliśmy z Ark i kilka pomysłów z Ark. Więc chcieliśmy to wziąć i zwiększyć”. Celem było stworzenie gry, w której każde stworzenie lub „PAL” miało swoją unikalną osobowość i umiejętności, podobnie jak dinozaury w ARK, ale z dodatkowymi elementami automatyzacji przypominającymi gry takie jak Factorio.
Pomimo niechcianej wytwórni Buckley przyznaje, że „Pokemon with Guns” przyczynił się do sukcesu Palworld. Wspomniał, że nawet Dave Oshry z nowej interaktywnej cyklu „Pokemonwithguns.com”, który dodatkowo napędzał rozgłos gry. Jednak Buckley wyraził frustrację z powodu błędnego przekonania, że Palworld jest po prostu klonem Pokemon, podkreślając, że faktyczna rozgrywka gry jest daleka od tego.
Buckley uważa również, że publiczność dla Palworld i Pokemon nie nakładają się znacząco, wskazując, że Ark jest bardziej trafnym porównaniem. Nie uważa Palworld jako bezpośrednio konkurującego z innymi gierami, nawet z tytułami takimi jak Helldivers 2, które również kupiło wielu graczy Palworld. Krytykował koncepcję „wojen konsolowych” i konkurencji w branży gier, sugerując, że jest często produkowana do celów marketingowych.
Gdyby Buckley mógł wybrać inny hasło dla Palworld, zasugerował coś w stylu: „Palworld: to trochę jak Ark, jeśli Ark Met Factorio i Happy Tree Friends”. Uznając, że nie zwalnia języka tak łatwo, jak „Pokemon with Guns”, lepiej odzwierciedla prawdziwą naturę gry.
W naszym wywiadzie Buckley omówił również potencjał przybycia Palworld na Nintendo Switch 2, możliwość nabycia PocketPair i innych tematów. Możesz przeczytać pełną dyskusję, aby uzyskać więcej informacji na temat rozwoju i przyszłości Palworld.
Aby uzyskać więcej informacji na temat Palworld, bądź na bieżąco, aby IGN, aby uzyskać najnowsze aktualizacje i dogłębne pokrycie.