Penilaian TouchArcade: Gabungan gaya gaya permainan yang berbeza adalah apa yang membuat penjaga laut bersinar. Ia berjaya menggabungkan perlombongan sampingan dengan pertempuran mech atas ke bawah, mewujudkan pengalaman yang menarik dan boleh dimainkan semula yang mengingatkan tajuk seperti Blaster Master dan Dave The Diver .
Di penjaga laut , anda mengetuai mech di planet bawah air yang aneh, menjelajah ke gua -gua untuk sumber -sumber lombong sebelum menghadapi gelombang musuh. Segmen perlombongan sampingan melibatkan penggalian batu untuk sumber dan artifak, memperoleh mata wang dalam permainan. Fasa perlombongan ini adalah terhad masa, memaksa keseimbangan strategik antara perhimpunan sumber dan penyediaan pertempuran. Bahagian penembak berkembar atas ke bawah yang seterusnya menampilkan elemen pertahanan menara ringan ketika anda mempertahankan mech anda terhadap makhluk bawah air yang semakin mencabar.
Peningkatan bahan api sumber untuk kedua -dua peralatan perlombongan anda dan mech anda, dengan pokok kemahiran bercabang yang luas yang menawarkan pelbagai pilihan penyesuaian. Sifat roguelike bermaksud kematian mengakibatkan kemajuan yang hilang dalam larian, tetapi peningkatan yang berterusan antara larian memastikan kemajuan yang berterusan. Prosedur yang dihasilkan secara overworld dan gua -gua yang dihasilkan secara prosedur menambah keupayaan.
Walaupun peringkat awal mungkin berasa perlahan dengan larian awal yang mencabar, kegigihan diberi ganjaran. Apabila peningkatan yang terkumpul dan kemahiran bertambah baik, penjaga laut berubah menjadi kitaran pengurusan sumber yang mendebarkan, pertempuran strategik, dan pemusnahan mech yang memuaskan. Bereksperimen dengan senjata dan menaik taraf sinergi membentuk teras gelung permainan, menggalakkan pelbagai gaya permainan dan membina eksperimen. Walaupun permulaan yang perlahan, gelung permainan ketagihan dan perkembangan yang menggembirakan membuat penjaga laut pengalaman yang benar -benar menawan.