Toucharcade Derecelendirme: Farklı oyun stillerinin ustaca bir karışımı Ocean Keeper parlatır. Yan kaydırma madenciliğini yukarıdan aşağıya mekanik savaşı ile başarıyla birleştirerek Blaster Master ve Dave The Diver gibi başlıkları anımsatan zorlayıcı ve tekrarlanabilir bir deneyim yaratıyor.
Okyanus Keeper 'da, garip bir sualtı gezegeninde bir makine pilotluk yapıyorsunuz, düşman dalgalarıyla karşılaşmadan önce kaynakları çıkarmak için mağaralara giriyorsunuz. Yan kaydıran madencilik segmentleri, kaynaklar ve eserler için kayaların kazı yapmayı, oyun içi para kazanmayı içerir. Bu madencilik aşaması zaman sınırlıdır ve kaynak toplama ve savaş hazırlığı arasında stratejik bir dengeyi zorlar. Sonraki yukarıdan aşağıya çift yapışkan atıcı bölümleri, mekanınızı giderek daha zorlu sualtı yaratıklarına karşı savunurken ışık kulesi savunma öğelerine sahiptir.
Kaynaklar, çeşitli özelleştirme seçenekleri sunan geniş dallanma beceri ağaçları ile hem madencilik ekipmanlarınız hem de mekanizasyonunuz için yükseltmeleri yakıt. Roguelike doğası, ölümün bir koşuda ilerleme kaybı ile sonuçlandığı anlamına gelir, ancak koşular arasındaki kalıcı yükseltmeler sürekli ilerleme sağlar. Prosedürel olarak oluşturulan dünya ve mağara düzenleri tekrarlanabilirliğe katkıda bulunur.
İlk aşamalar zorlu erken koşularla yavaş hissedebilirken, kalıcılık ödüllendirilir. Yükseltmeler biriktikçe ve beceriler geliştikçe, Okyanus bekçisi , kaynak yönetimi, stratejik savaş ve tatmin edici mekanik tahribatın heyecan verici bir döngüsüne dönüşür. Silah ve yükseltme sinerjileri ile denemek, oyun döngüsünün çekirdeğini oluşturur, çeşitli oyun stillerini teşvik eder ve deneyler oluşturur. Yavaş bir başlangıç olmasına rağmen, bağımlılık yapan oyun döngüsü ve ödüllendirici ilerleme okyanus kaleci gerçekten büyüleyici bir deneyim haline getiriyor.