Toucharcade Rating: een meesterlijke mix van verschillende gameplay -stijlen is wat Ocean Keeper Shine maakt. Het combineert met succes side-scrolling mijnbouw met top-down mech-gevechten, waardoor een dwingende en opnieuw afspeelbare ervaring ontstaat die doet denken aan titels als blaster master en dave the diver .
In Ocean Keeper , bestuurt u een mech op een vreemde onderwaterplaneet en waagt u zich in grotten om middelen te ontginnen voordat u golven van vijanden tegenkomt. De side-scrolling-mijnbouwsegmenten omvatten het opgraven van rotsen voor bronnen en artefacten, het verdienen van valuta in het spel. Deze mijnfase is beperkt, waardoor een strategisch evenwicht wordt gedwongen tussen het verzamelen van hulpbronnen en het voorbereiden van gevechten. De daaropvolgende top-down twin-stick shooter-secties hebben lichte torenverdedigingselementen terwijl je je mech verdedigt tegen steeds uitdagende onderwaterwezens.
Bronnen Brandstofupgrades voor zowel uw mijnbouwapparatuur als uw mech, met uitgebreide vertakkingsvaardigheidsbomen die diverse aanpassingsopties bieden. De Roguelike -aard betekent dat de dood resulteert in verloren vooruitgang binnen een run, maar aanhoudende upgrades tussen runs zorgen voor continue vooruitgang. Procedureel gegenereerde overwereld- en grotlay -outs dragen bij aan de herspeelbaarheid.
Hoewel de eerste fasen misschien langzaam aanvoelen met uitdagende vroege runs, wordt doorzettingsvermogen beloond. Naarmate upgrades zich ophopen en vaardigheden verbeteren, verandert Ocean Keeper in een spannende cyclus van hulpbronnenbeheer, strategische gevechten en bevredigende mech -vernietiging. Experimenteren met wapen- en upgrade -synergieën vormt de kern van de gameplay -lus, die diverse playstyles aanmoedigt en experimenteren opbouwt. Ondanks een trage start, maken de verslavende gameplay -lus en lonende progressie Ocean Keeper een echt boeiende ervaring.