ယခုနှစ်တွင် Angry Birds of Angry Birds ၏နှစ်ပတ်လည်နေ့အထိမ်းအမှတ်အဖြစ်မှတ်သားလောက်ဖွယ် fanfare နှင့်အတူကျင်းပသောမှတ်တိုင်တစ်ခုဖြစ်သည်။ သို့သော်ယခုအချိန်အထိနောက်ကွယ်မှထိုးထွင်းသိမြင်မှုသည်အကန့်အသတ်ရှိသည်။ Rovio ၏ဖန်တီးမှုအရာရှိနှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းသည်ဘန်ဂ်မီစ်နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းသည်ဂိမ်း၏ထူးခြားသည့်ခရီးကိုမြင်တွေ့ရသည်။
ပထမဆုံးအကြိမ်ဒေါသထွက်နေသောငှက်များကစားချိန် မှစ. 15 နှစ်ကြာပြီးနောက်၎င်း၏မမျှော်လင့်သောလူကြိုက်များမှုသည်မငြင်းနိုင်ပါ။ IOS နှင့် Android အောင်မြင်မှုများမှကုန်ပစ္စည်းများ, ရုပ်ရှင်များနှင့်၎င်း၏အရေးပါသောငှက်များကိုသိသိသာသာဝယ်ယူခြင်းအတွက် Angry Birds သည် Rovio ကိုအိမ်ထောင်စုတစ်ခုအဖြစ်ပြောင်းလဲခြင်း, စူပါစတားကဲ့သို့စူပါစတားကဲ့သို့လန်းဆန်းသော Game Development Development HUB အဖြစ်ဖင်လန်နိုင်ငံ၏ဂုဏ်သိက္ခာကိုသိသိသာသာအထောက်အကူပြုခဲ့သည်။ ဤလူသည် Franchise ၏သမိုင်းနှင့်အနာဂတ်ကိုလေ့လာရန်ရည်ရွယ်သည်။
Ben Mattes တွင်နှင့် Rovio တွင်သူ၏အခန်းကဏ် on ပေါ်တွင်သူသည်
ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးတွင် 24 နှစ်နီးပါး (Gameloft, Ubisoft ရှိမွန်ထရီရယ်လ်စတီကျရီ) တွင် 24 နှစ်နီးပါးရှိခဲ့သည့်မစ်ပစ္စုများသည် Rovio တွင် 5 နှစ်နီးပါးရှိခဲ့သည်။ Creative Birds IP သည်၎င်း၏ဇာတ်ကောင်များ, သူ၏ရည်မှန်းချက်မှာနောက် 15 နှစ်တွင်စည်းလုံးညီညွတ်သောအမြင်အာရုံတစ်ခုရရှိရန်လက်ရှိနှင့်ထုတ်ကုန်အသစ်များကိုပေါင်းစည်းရန်ဖြစ်သည်။
Angry Birds မှဖန်တီးမှုချဉ်းကပ်မှုဆိုင်ရာချဉ်းကပ်နည်းတွင်
Angry Birds သည်အရာရာကိုပါ 0 င်ခြင်းနှင့်ကျား, ၎င်းသည်ကလေးများနှင့်လူကြီးများကိုနှစ် ဦး စလုံးဖျော်ဖြေမှုနှင့်အောင်မြင်မှုရရန်တောင်းဆိုသည်။ ဤကျယ်ပြန့်စွာအယူခံဝင်မှုသည်အောင်မြင်သောမိတ်ဖက်များနှင့်စီမံကိန်းများကိုမောင်းနှင်ခဲ့သည်။ ယခုစိန်ခေါ်မှုသည်ယခုအချိန်တွင်ဤအမွေအနှစ်ဆိုင်ရာအတွေ့အကြုံအသစ်များအတွက်တီထွင်ဆန်းသစ်သောဂိမ်းအတွေ့အကြုံအသစ်များကိုဖန်တီးရန်နှင့်ဖန်တီးရန်ဖြစ်သည်။ ဒေါသထွက်နေသောငှက်များနှင့်ဝက်တို့အကြားဖြစ်ပွားနေသောပ conflict ိပက်ခများသည်ဇာတ်ကြောင်းအသစ်များအတွက်အဓိကကျသည်။
ထိုကဲ့သို့သောအထင်ကရ franchise အပေါ်အလုပ်လုပ်၏ဖိအားပေးမှုအပေါ်:
Mattes သည် IP တွင်အလုပ်လုပ်ရန်ကြီးမားသောတာ 0 န်ကို Angry Birds များကဲ့သို့အရေးအကြီးဆုံးသောတာဝန်ကိုအသိအမှတ်ပြုသည်။ The Team သည်သက်တမ်းကြာနှင့်ပရိသတ်အသစ်များနှင့်အတူပဲ့တင်ထပ်နေသောအတွေ့အကြုံအသစ်များဖန်တီးရန်လိုအပ်သည်ကိုနားလည်သည်။ ခေတ်သစ်ဖျော်ဖြေမှု၏သဘောသဘာဝ, တိုက်ရိုက် 0 န်ဆောင်မှုဂိမ်းများ, ၎င်းသည်ဖိအားထပ်ပြောသည်။ သို့သော်ရပ်ရွာနှင့်လည်းခိုင်မာသောဆက်သွယ်မှုကိုပြုလုပ်သည်။
[🎜] Angry Birds ၏အနာဂတ်အတွက် [🎜] [🎜] [🎜] [🎜]
Sega ၏ဝယ်ယူမှုသည်မီဒီယာအမျိုးမျိုးကို ဖြတ်. ဖွဲ့စည်းထားသောမိတ်ဖက်များ၏တန်ဖိုးကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။ Rovio သည် Angry Birds's fanbase အားလုံးကိုပလက်ဖောင်းအားလုံးတွင်တိုးချဲ့ရန်ကတိကဝတ်ပြုထားသည်။ လာမည့် Angry Birds Movie 3 သည် Angry Birds of World သို့ပရိသတ်အသစ်များကိုမိတ်ဆက်ပေးရန်ရည်ရွယ်သည်။ ရည်မှန်းချက်မှာစောင်ဒေးရှင်း, ကုန်သွယ်ရေး, ပန်ကာအနုပညာ, John Cohen နှင့်သူ၏အဖွဲ့သို့ပူးပေါင်းမှုနှင့်ပူးပေါင်းမှုနှင့်အတူလက်ရှိစီမံကိန်းများနှင့်ကိုက်ညီမှုရှိစေရန်, ဇာတ်ကောင်များနှင့်ပုံပြင်များကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။
Angry Birds ၏အောင်မြင်မှုရသည့်အကြောင်းရင်းများ
ပရိသတ်များထံ
[🎜] မက်ဆေ့ခ်ျ: [🎜] [🎜] [🎜] [🎜] Mattes သည်သူတို့၏မယိမ်းယိုင်သောအထောက်အပံ့အတွက်ပရိသတ်များအားကျေးဇူးတင်ကြောင်းဖော်ပြခဲ့သည်။ အသင်းအနေဖြင့်ပန်ကာတုံ့ပြန်ချက်များကိုနားထောင်ပြီး Fandom အတွင်းရှိကွဲပြားခြားနားသောအကျိုးစီးပွားများကိုဖြည့်ဆည်းပေးနိုင်သည့်အတွေ့အကြုံအသစ်များကိုဖန်တီးရန်ကတိကဝတ်ပြုထားဆဲဖြစ်သည်။ လာမည့်ရုပ်ရှင်နှင့်ဂိမ်းအသစ်များအပါအ 0 င်အနာဂတ်စီမံကိန်းများသည်ရပ်ရွာကိုဆက်လက်ထိတွေ့ဆက်ဆံရန်နှင့်ဒေါသထွက်နေသောငှက်များကိုတည်ဆောက်ရန်ရည်ရွယ်သည်။ [🎜]