The Witcher 3, hoewel lovend ontvangen, was niet zonder gebreken. Veel fans vonden dat het vechtsysteem tekortschoot.
In een recent interview erkende de gamedirecteur van Witcher 4, Sebastian Kalemba, zwakke punten in de gameplay van de vorige game, waarbij hij specifiek de noodzaak benadrukte van aanzienlijke verbeteringen aan de kern van de gameplay-loop en de monsterjachtmechanismen. Hij zei duidelijk: "We willen de gameplay en de monsterjachtervaring verbeteren."
Kalemba benadrukte dat de trailer van Witcher 4 bedoeld is om een impactvollere en krachtigere monstergevechtervaring te laten zien, waarbij de nadruk ligt op verbeterde vechtchoreografie en emotioneel gewicht.
Witcher 4 belooft een vernieuwd vechtsysteem. CD Projekt Red (CDPR) erkent de tekortkomingen van de gevechten in eerdere Witcher-games en pakt deze actief aan. Verbeteringen zullen waarschijnlijk worden overgenomen in toekomstige afleveringen met Ciri als de hoofdrolspeler van een nieuwe trilogie.
Interessant genoeg zijn de ontwikkelaars ook van plan om de bruiloft van Triss op te nemen. In Witcher 3, tijdens de "Ashen Marriage"-missie, oorspronkelijk bedoeld voor Novigrad, assisteerde Geralt bij de voorbereidingen, waaronder het uitroeien van monsters, het kopen van alcohol en het kiezen van een huwelijkscadeau. Deze verhaallijn weerspiegelt de ontluikende gevoelens van Triss voor Castello en haar verlangen naar een snel huwelijk.