The Witcher 3, sebbene acclamato dalla critica, non era senza i suoi difetti. Molti fan hanno sentito che il sistema di combattimento è stato corto.
In una recente intervista, il direttore del gioco di Witcher 4, Sebastian Kalemba, ha riconosciuto i punti deboli nel gameplay del gioco precedente, evidenziando in modo specifico la necessità di miglioramenti significativi al ciclo di gameplay di base e ai meccanici di caccia ai mostri. Ha dichiarato chiaramente: "Vogliamo migliorare il gameplay e l'esperienza di caccia ai mostri."
Kalemba ha sottolineato che il trailer di Witcher 4 mira a mostrare un'esperienza di combattimento di mostri più efficace e potente, concentrandosi sulla coreografia di combattimento migliorata e sul peso emotivo.
Witcher 4 promette un sistema di combattimento rinnovato. CD Projekt Red (CDPR) riconosce le carenze del combattimento di Past Witcher Games e si sta affrontando attivamente, i miglioramenti che potrebbero portare a punta futuri con Ciri come protagonista di una nuova trilogia.
È interessante notare che gli sviluppatori prevedono anche di includere il matrimonio di Triss. In Witcher 3, la ricerca del "matrimonio cenere", originariamente destinata a Novigrad, ha visto Geralt assistere con i preparativi, tra cui lo sterminio di mostri, l'orlorazione di alcol e la scelta di un regalo di nozze. Questa trama riflette i sentimenti crescenti di Triss per Castello e il suo desiderio di un rapido matrimonio.