Na de recente ontslagen bij Bioware, die het vertrek van veel belangrijke ontwikkelaars achter Dragon Age zag: The Veilguard, is voormalig serieschrijver Sheryl Chee naar sociale media gebracht om fans gerust te stellen. Temidden van de bezorgdheid dat de franchise van Dragon Age op zijn laatste benen zou kunnen zijn, was de boodschap van Chee een van hoop en veerkracht: "Da is niet dood omdat het nu van jou is."
Deze week kondigde EA een herstructurering aan bij BioWare aan om de focus exclusief te verleggen naar Mass Effect 5. Dientengevolge werden sommige ontwikkelaars die aan Dragon Age werkten: de Veilguard werden opnieuw toegewezen aan andere EA -studioprojecten. Met name werd John Epler, de creatief directeur van Veilguard, verhuisd om te werken aan het aankomende skateboardspel van Full Circle, Skate. Anderen werden echter geconfronteerd met ontslagen en zijn nu op zoek naar nieuwe kansen.
De beslissing kwam nadat EA had onthuld dat Dragon Age: The Veilguard tekortschoot aan hun verwachtingen, waarbij slechts 1,5 miljoen spelers werden aangetast tijdens het recente financiële kwartaal - een cijfer bijna 50% lager dan wat het bedrijf had geprojecteerd. Het is vermeldenswaard dat EA niet werd verduidelijkt of dit nummer een unit -verkoop vertegenwoordigde of spelers opgenomen die toegang hebben tot de game via de EA Play Pro -abonnementsservice of een gratis proefversie aangeboden via EA Play.
De combinatie van EA's aankondiging, de herstructurering bij BioWare en de ontslagen hebben geleid tot wijdverbreide bezorgdheid onder Dragon Age -fans dat de serie misschien aan het einde is. Er zijn geen plannen voor DLC voor de Veilguard en het werk van Bioware aan de game afgesloten met zijn laatste grote update.
Desondanks deelde Sheryl Chee, nu aan Iron Man bij Motive na haar overgang van Bioware, woorden van aanmoediging op sociale media. Ze dacht na over de uitdagingen in de afgelopen twee jaar, maar benadrukte de blijvende geest van de gemeenschap van Dragon Age. In reactie op de klaagzang van een fan over het potentiële ondergang van de serie, benadrukte Chee de bijdragen van de gemeenschap door fanfictie, kunst en de verbindingen die door de games werden gesmeed.
Chee citeerde Camus en zei: "Te midden van de winter ontdekte ik dat er in mij een onoverwinnelijke zomer was" om de veerkracht en creativiteit van de gemeenschap van Dragon Age te illustreren. Ze bevestigde dat hoewel EA en Bioware het intellectuele eigendom kunnen bezitten, het idee van Dragon Age tot zijn fans behoort, die het in leven houden door hun eigen creatieve inspanningen.
Aangemoedigd door de toewijding van een fan om een alternatief universumverhaal te schrijven, vierde Chee de inspiratie die de serie biedt, waarin staat dat het de grootste eer is om deel uit te maken van een franchise die dergelijke creativiteit en passie op gang brengt.
De Dragon Age -serie begon met Dragon Age: Origins in 2010, gevolgd door Dragon Age 2 in 2011, en Dragon Age: Inquisition in 2014. In september onthulde voormalig uitvoerend producent Mark Darrah dat Dragon Age: Inquisition meer dan 12 miljoen exemplaren had verkocht, wat de interne projecties van EA aanzienlijk overtreft.
Hoewel EA de Dragon Age -serie niet officieel heeft verklaard, suggereert de huidige focus op Mass Effect 5 bij Bioware dat een nieuwe Dragon Age -game misschien niet snel zal komen, of helemaal niet. EA bevestigde dat een "kernteam" in Bioware, geleid door veteranen uit de originele Mass Effect -trilogie, waaronder Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts en Parrish Ley, nu werkt aan het volgende Mass Effect -spel.