Seguendo i recenti licenziamenti a BioWare, che ha visto la partenza di molti sviluppatori chiave dietro Dragon Age: The VeilGuard, ex scrittore della serie Sheryl Chee ha preso i social media per rassicurare i fan. Tra le preoccupazioni che il franchise di Dragon Age potrebbe essere sulle sue ultime gambe, il messaggio di Chee era di speranza e resilienza: "Da non è morto perché è tuo adesso".
Questa settimana, EA ha annunciato una ristrutturazione a BioWare per spostare l'attenzione esclusivamente a Mass Effect 5. Di conseguenza, alcuni sviluppatori che hanno lavorato su Dragon Age: The Veilguard sono stati riassegnati ad altri progetti di EA Studio. In particolare, John Epler, il direttore creativo di VeilGuard, è stato spostato per lavorare sul prossimo gioco di skateboard di Full Circle, Skate. Tuttavia, altri hanno affrontato licenziamenti e ora sono alla ricerca di nuove opportunità.
La decisione è arrivata dopo che EA ha rivelato che Dragon Age: la veleguard non è stata all'altezza delle loro aspettative, coinvolgendo solo 1,5 milioni di giocatori durante il recente trimestre finanziario, una cifra di quasi il 50% al di sotto di ciò che la società aveva previsto. Vale la pena notare che EA non ha chiarito se questo numero rappresentava le vendite di unità o incluso i giocatori che accedevano al gioco tramite il servizio di abbonamento EA Play Pro o una prova gratuita offerta tramite EA Play.
La combinazione dell'annuncio di EA, la ristrutturazione di BioWare e i licenziamenti ha portato a una diffusa preoccupazione tra i fan di Dragon Age che la serie potrebbe avvicinarsi alla sua fine. Non ci sono piani per DLC per il VEILGUARD e il lavoro di BioWare sul gioco si è concluso con il suo ultimo aggiornamento importante.
Nonostante ciò, Sheryl Chee, che ora lavora su Iron Man al motivo dopo la sua transizione dal bioware, condivideva parole di incoraggiamento sui social media. Ha riflettuto sulle sfide affrontate negli ultimi due anni, ma ha sottolineato lo spirito duraturo della comunità dell'era del drago. Rispondendo al lamento di un fan sulla potenziale scomparsa della serie, Chee ha messo in evidenza i contributi della comunità attraverso la fiction, l'arte e le connessioni forgiate attraverso i giochi.
Chee citava Camus, dicendo: "Nel mezzo dell'inverno, ho scoperto che c'era, dentro di me, un'estate invincibile", per illustrare la resilienza e la creatività della comunità Dragon Age. Ha affermato che mentre EA e Bioware possono possedere la proprietà intellettuale, l'idea di Dragon Age appartiene ai suoi fan, che lo mantengono in vita attraverso i propri sforzi creativi.
Incoraggiato dall'impegno di un fan a scrivere una storia alternativa dell'universo, Chee ha celebrato l'ispirazione che la serie fornisce, affermando che è il più grande onore di aver fatto parte di un franchising che suscita tale creatività e passione.
La serie Dragon Age è iniziata con Dragon Age: Origins nel 2010, seguita da Dragon Età 2 nel 2011 e Dragon Age: Inquisition nel 2014. L'ultima puntata, Dragon Age: The Veilguard, ha impiegato un decennio per il rilascio. A settembre, l'ex produttore esecutivo Mark Darrah ha rivelato che Dragon Age: Inquisition aveva venduto oltre 12 milioni di copie, superando significativamente le proiezioni interne di EA.
Sebbene EA non abbia dichiarato ufficialmente la serie Dragon Age, l'attuale attenzione su Mass Effect 5 a BioWare suggerisce che un nuovo gioco Dragon Age potrebbe non essere presto disponibile in qualsiasi momento presto, se non del tutto. EA ha confermato che un "core team" presso BioWare, guidato da veterani della trilogia di Mass Effect originale tra cui Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley, sta ora lavorando al prossimo gioco di Mass Effect.