Studio Rebel Wolves zaprezentowało szczegółowe informacje na temat nadchodzącego wampira RPG, podkreślając główny temat dualności w swoim bohaterce. Dyrektor gry Konrad Tomaszkiewicz opisuje tę postać jako współczesny dr Jekyll i Mr. Hyde, koncepcję w dużej mierze niezbadaną w grach wideo. Uważa, że ta dualność wprowadzi unikalną warstwę surrealizmu do gry.
Tomaszkiewicz wyjaśnia ponadto skupienie się zespołu na kontrastu między ludzkimi i wampiczowymi stanami postaci. Gracze doświadczą okresów, w których bohater jest całkowicie zwykłym człowiekiem, pozbawionym supermocarstw, celowego wyboru projektowania, który stanowi kreatywne wyzwanie. Przyznaje, że ryzyko leży w potencjalnie mylących graczy przyzwyczajonych do standardowej mechaniki RPG. Kluczowe jest uderzenie równowagi między innowacjami a znaną rozgrywką.
Studio uznaje nieodłączne napięcie w rozwoju RPG między ustalonymi konwencjami a innowacyjnym projektem. Tomaszkiewicz używa Kingdom Come: Kontrowersyjny system zapisu zależnego od Schnappsa jako przykład, w jaki sposób nawet pozornie drobne zmiany mogą wygenerować znaczącą reakcję gracza. Podkreśla to staranne rozważenie potrzebne podczas odchylenia od ustalonych norm gatunku.
Premiera gry w grze jest przewidywana na lato 2025.