Ang Rebel Wolves Studio ay nagbukas ng mga detalye tungkol sa kanilang paparating na Vampire RPG, na itinampok ang pangunahing tema ng duwalidad sa kanilang kalaban. Inilarawan ng direktor ng laro na si Konrad Tomaszkiewicz ang karakter bilang isang modernong-araw na Dr. Jekyll at G. Hyde, isang konsepto na higit sa lahat ay hindi maipaliwanag sa mga video game. Ang dualidad na ito, naniniwala siya, ay magpapakilala ng isang natatanging layer ng surrealism sa karanasan sa gameplay.
Ipinaliwanag pa ni Tomaszkiewicz ang pokus ng koponan sa kaibahan sa pagitan ng mga estado ng tao at vampiric. Ang mga manlalaro ay makakaranas ng mga panahon kung saan ang kalaban ay isang ganap na ordinaryong tao, na kulang sa mga superpower, isang sinasadyang pagpili ng disenyo na nagtatanghal ng isang malikhaing hamon. Ang panganib, kinikilala niya, ay namamalagi sa potensyal na nakalilito sa mga manlalaro na nakasanayan sa karaniwang mga mekanika ng RPG. Ang kapansin -pansin na isang balanse sa pagitan ng pagbabago at pamilyar na gameplay ay mahalaga.
Kinikilala ng studio ang likas na pag -igting sa pag -unlad ng RPG sa pagitan ng mga itinatag na kombensiyon at makabagong disenyo. Ginagamit ni Tomaszkiewicz ang Kingdom Come: Ang kontrobersyal na Schnapps na umaasa sa pag-save ng system bilang isang halimbawa ng kung paano kahit na tila mga menor de edad na pagbabago ay maaaring makabuo ng makabuluhang tugon ng player. Binibigyang diin nito ang maingat na pagsasaalang -alang na kinakailangan kapag lumihis mula sa mga itinatag na pamantayan ng genre.
Ang premiere ng laro ng laro ay inaasahan para sa tag -init 2025.